• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu God of War: Ragnarok – dlaczego zdecydowano się na ten wizerunek Thora?
PlayStation 5 PlayStation 4

God of War: Ragnarok – dlaczego zdecydowano się na ten wizerunek Thora?

5 lat temu Harry Raszczak
Dyrektor generalny Eric Williams zdradził szczegóły stojące za decyzją o takim a nie innym wizerunku Thora w kolejnej odsłonie God of War.

Kratos i jego syn Atreus napotkają kolejnych członków panteonu nordyckiego i wiemy na pewno, że Thor będzie jednym z nich. Pod koniec poprzedniej części gry Thor, legendarny bóg piorunów, przybył niezapowiedziany do drzwi wejściowych naszych bohaterów. Nowy Thor z nadchodzącego God of War: Ragnarok jednak z pewnością podzielił graczy. Wszyscy znamy upartego i umięśnionego Thora ze świata Marvela lub innych mediów, na rzeźbach kończąc. Studio Santa Monica przyjęło inne podejście do popularnej mitologicznej postaci. Dziennikarz serwisu gameinformer odbył rozmowę z reżyserem God of War: Ragnarok Ericem Williamsem i dyrektorem kreatywnym Corym Barlogiem o tym, jak przedstawiono Asgardianina w nowej grze i dlaczego zespół zdecydował się na jego zaokrągloną sylwetkę.

Cóż, nie wiem, po prostu chcemy, żeby był dużym chłopcem, wiesz. Interpretacja Marvela to jedno. To interesujące. Chcieliśmy, wiesz, trochę głębiej zagłębić się w samą mitologię. Bycie boskim polega na obecności i chociaż ta wersja Thora nie wygląda jak wyrzeźbiony model prezentujący bieliznę, jego cechy mocy i intensywności są nie mniej skuteczne. [Ludzie większej postury] są obecni natychmiast. I to nie zawsze z powodu mięśni. Wiesz, oni po prostu są jak ludzka ściana. Więc to jest ściana Boga, wiesz, i dlatego to było bardzo ważne”.

Eric Williams – dyrektor generalny God of War: Ragnarok

„Myślę, że jest coś tak fantastycznego, że nie wszystko musi być koncepcją lśniącego, potężnego mięśnia, aby nadal być fantastycznym, potężnym i zastraszającym. [Przez potężną moc] Chciałem, żeby zachowywał się prawie jak duże dziecko, wiesz, jakbyś miał tyle mocy i potrafił robić te rzeczy, nie rozwijałbyś się. Po prostu nie musisz. Po prostu robisz to, co chcesz.

Cory Barlog – dyrektor kreatywny God of War: Ragnarok

To odświeżające widzieć postać, która zazwyczaj wygląda jak kolejna wersja Chrisa Hemswortha, a nie jest idealną sylwetką z Hollywood. Wielkie ciała są spotykane na porządku dziennym. Powinny być celebrowane, a także włączane do wszelkich mediów. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć więcej tego „dużego chłopca” w akcji. Ciekawe jest to, jak zostanie wpleciony w historię God of War: Ragnarok, nawet jeśli będziemy musieli go przedtem trochę poturbować!

Źródło: gameinformer

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

God of War: Ragnarok Santa Monica Studios

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

God of War: Ragnarok – premierowy zwiastun wersji na PC

Już za mniej więcej 24 godziny God of War: Ragnarok ukaże się na komputerach. W związku z tym w sieci pojawił się nowy zwiastun.

God of War: Ragnarok – godzina startu na PC i wstępne pobieranie

Za około tydzień Kratos trafi na komputery, ale już dziś można poznać pewne informacje dotyczące portu God of War: Ragnarok.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

God of War: Ragnarok oficjalnie na komputerach

To, czego można było się domyślać stanie się niedługo faktem. God of War: Ragnarok ukaże się za kilka miesięcy na komputerach.

God of War: Ragnarok może zostać wkrótce ogłoszone na komputery mobilne

Niewykluczone, że God of War: Ragnarok, najnowsze przygody Kratosa, niebawem zostaną zapowiedziane na komputery. Wskazuje na to pewna nieoficjalna informacja.

GIANT SKULL – nowe studio reżysera Star Wars Jedi

Stig Asmussen, reżyser Star Wars Jedi oraz God of War III założył nowe studio — GIANT SKULL. Pierwszym projektem ma być przygodówka akcji mocno skupiona na narracji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.