Twelve Minutes to zapowiedziany w 2019 roku tytuł, który jest już na ostatniej prostej przed premierą na konsolach Xbox.
Podczas ostatniej wewnętrznej prezentacji ID@Xbox, mieliśmy okazję porozmawiać z twórcą gry, Luisem Antonio. Opowiedział on na kilka nurtujących publiczność pytań:
Kiedy premiera gry?
Według doniesień gra jest już na końcówce, a do jej premiery jest bardzo bardzo blisko. Na pewno będzie to jescze w tym roku, choć to jedyne okno czasowe jakie dostaliśmy.
Jakie języki będą dostępne w grze?
Co ciekawe, pierwszym wymienionym przez Luisa językiem był polski! Prawdopodobnie gra ma więc dość sporą publiczność pytającą o nasz rodzimy język w grze. Oprócz tego zobaczymy jeszcze większość popularnych języków (oprócz angielskiego): hiszpański, francuski, włoski, portugalski, rosyjski, niemiecki, japoński, koreański, turecki oraz chiński w wersji tradycyjnej i uproszczonej.
Dlaczego 12 minut?
Twórca Twelve Minutes opowiedział o długości pętli w grze. Początkowo reset miał następować po dobie, choć pomysł nie przeszedł próby czasu — wymagało to sporej inwestycji czasu i łatwo było pogubić się w sekwencji. Po dojściu do krótkich segmentów okazało się, że sporo ścieżek zamyka się w 12 minutach, stąd też tytuł.
Poniżej garść screenów:
Twelve Minutes pojawi się w 2021 na Xbox One i Xbox Series. Wydawcą jest Annapurna Interactive. Na razie nie ma wzmianki o premierze gry w katalogu Xbox Game Pass.
Dodaj komentarz