110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu HITMAN 3 – jak przenieść postęp i poziomy z poprzednich odsłon?
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

HITMAN 3 – jak przenieść postęp i poziomy z poprzednich odsłon?

6 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Hitman od dwóch dni kontynuuje realizowanie kontraktów. Zastanawiacie się, jak przenieść swój postęp i poziomy z poprzednich dwóch odsłon?

HITMAN 3, wzorem ostatniej “dwójki”, również pozwala rozgrywać poziomy z poprzednich części przygód Agenta 47 należących do cyklu World of Assassination. To jednak nie wszystko – oprócz możliwości realizowania zleceń trzech gier, uruchamiając tylko jedną, najnowszą, część, zachować możemy także postęp, jakiego dokonaliśmy we wcześniejszych przygodach łysego profesjonalisty. Zacznijmy więc od tego, prostszego, importu. Po włączeniu gry HITMAN 3 powita nas taki komunikat:

Jeśli więc chcemy przenieść swoje postępy z “dwójki” do “trójki”, wybieramy oczywiście opcję “Go to carry over website”. Dzięki wdrożonej w ten sposób procedurze będziemy mogli zaimportować do HITMAN 3 swój poziom gracza, rangę, poziomy opanowania lokacji, postęp w wyzwaniach, odblokowane wyposażenie i nagrody przyznane za zlikwidowanie Nieuchwytnych Celów. KONIECZNIE ROZPOCZNIJCIE TEN PROCES PRZED ROZPOCZĘCIEM SWOJEJ PRZYGODY Z HITMANEM 3 – WYMAŻE TO WASZ POSTĘP W NAJNOWSZEJ GRZE. Przenieść możemy jedynie stan z “dwójki” – nie ma możliwości zaimportowania go z pierwszej odsłony, chyba, ze graliście w poziomy z jedynki w “dwójce”.

Na nowej witrynie wybieramy “Start Carryover Process”, po czym zobaczymy poniższą stronę:

Musimy się zalogować na swoje konto IOI. Możliwe jest, że go nie posiadamy – możemy więc wybrać logowanie się za pomocą między innymi konta PlayStation lub Xbox. Ja gram na PS5, więc wybrałem konto PSN, po czym zobaczyłem poniższą stronę.

Naturalnie czytamy, jak zawsze, wszelkie zasady korzystania z konta IOI i politykę prywatności, po czym zaznaczamy I accept the update to the privacy policy, a następnie naciskamy na Accept. Wkrótce naszym oczom ukaże się poniższy zrzut.

Naciskamy oczywiście Next, dzięki czemu możemy zająć się kolejnym etapem przenoszenia postępów.

Wybieramy konto, z którego chcemy przenieść postęp. Jak wspomniałem wcześniej, ja gram na PS5 (a wcześniej grałem w World of Assassination głównie na PS4), a więc wiadomo, na co stawiam. Następny krok to po prostu obserwowanie jak eksportują się dane.

Po chwili widzimy podsumowanie naszych dokonań w poprzednich odsłonach. Niestety, nie ma się co nim zbytnio sugerować – na razie nasz progres nie jest idealnie liczony. Pozostaje mieć nadzieję, że IO Interactive dopracuje tę kwestię.

Pozostaje wybrać nasze konto PSN, aby to właśnie z nim był skojarzony nasz eksportowany postęp. Naciskamy Confirm.

Jeszcze jedno potwierdzenie i za moment będziemy mogli się cieszyć przeniesionym progresem. Jeśli wszystko się zgadza, naciskamy Confirm i Yes, I’m sure.

Na ostatniej stronie musimy zostać maksymalnie 5 minut, aby mieć pewność, że proces się udał. Ja ujrzałem poniższą informację już po niecałej minucie i mogłem się cieszyć przeniesionym do HITMAN 3 postępem. Jak widzicie, jest to proces bardzo mało skomplikowany.

Przy następnym uruchomieniu HITMAN 3 powinniśmy ujrzeć następujący komunikat. Przejdźmy więc teraz do nieco bardziej zagmatwanego przenoszenia poziomów z poprzednich gier.

Myślę, że dla wielu z Was najważniejsza jest możliwość zagrania we wszystkie poziomy z World of Assassination w najnowszej odsłonie (oczywiście o ile posiadamy w swojej bibliotece gry, z których te misje pochodzą). Istotnym argumentem przemawiającym, moim zdaniem, za zaimportowaniem poprzednich poziomów do “trójki” jest możliwość zagrania w nie w wirtualnej rzeczywistości na PS VR. No dobrze, ale przejdźmy do samego procesu. Zacznijmy od przejścia do listy dodatków w menu sklepu na naszej konsoli. Jedną z dostępnych nowych zawartości będzie widoczna poniżej – zapewni ona nam dostęp do zadań z pierwszej części trylogii w ostatniej, która miała premierę dwa dni temu. Wybieramy oczywiście Pobierz, po czym włączamy HITMAN 3 od nowa. Misje z jedynki są dostępne w ramach Pakietu Spuścizny, do których zapewniamy sobie dostęp, włączając tę część i wybierając odpowiednią opcję w menu gry w zakładce Sklep.

Po wykonaniu powyższych czynności zobaczymy w HITMAN 3 zadania i lokacje z pierwszej części. Możemy w nie grać bez konieczności zachowania zainstalowanej jedynki na dysku konsoli. Co więcej, zadania te zostaną wzbogacone o funkcje występujące w najnowszych przygodach Agenta 47 – a więc między innymi o działanie w 60 klatkach na sekundę, RTX, czy – na konsolach PlayStation – adaptacyjne spusty i wsparcie dla PS VR.

Aby móc zagrać w misje z HITMAN 2 w trójce, musimy włączyć dwójkę i przejść do Sklepu w menu gry. Alternatywnie możemy oczywiście wybrać HITMAN 3 – HITMAN 2 ACCESS z zakładki Polecane. Następnie POTWIERDZAMY i pobieramy Access Pack, który doda poziomy z HITMANA 2 do trzeciej odsłony. Na końcu wyłączamy “dwójkę”, włączamy HITMAN 3 i możemy cieszyć się ulepszonymi poziomami z poprzedniej części.

Dajcie znać, czy taki poradnik jest dla Was przydatny. Chętnie też pomogę Wam, jeśli mimo wszystko będziecie mieć jakieś problemy z dodaniem etapów z poprzednich odsłon do najnowszej lub z przeniesieniem swojego postępu z HITMAN 2 do HITMAN 3.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

agent 47 Hitman IO Interactive

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Hitman: Absolution – kontrakty dostępne na Nintendo Switch

Hitman: Absolution dostało aktualizację na konsolach Nintendo Switch. Dodaje ona tryb kontraktów.

Hitman: Classic Trilogy – Remastered ogłoszone

Świetna wiadomość dla fanów Agenta 47 - IO Interactive zapowiedziało powstawanie HITMAN: Classic Trilogy - Remastered.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

007 First Light na PS5 Pro pokaże moc. Twórcy chwalą PSSR 2

007 First Light na PS5 Pro wykorzysta ulepszone PSSR 2. IO Interactive zapowiada ostrzejszy obraz, mniej migotania i stabilniejszą animację.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.