• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Marvels Avengers [PS4]

| 3 lata temu | Autor: Michał Azarewicz
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvels Avengers [PS4]

Solidne fundamenty.

Nie miałem wielkich wymagań co do gry Square Enix, po tym jak miałem okazję ograć betę. A po spędzeniu z tytułem kilkudziesięciu godzin nadal nie jestem na sto procent przekonany, czy jest to tytuł wart swojej ceny. Mam nieodparte wrażenie, że poprawiono część elementów, które szwankowały w grze, ale pozostawiono także sporo takich, które będą powodowały, że wielu graczy odbije się od gry i będzie mocno niezadowolona. Zwłaszcza po ukończeniu kampanii i przejściu do rozgrywki sieciowej. Mam też nieodparte wrażenie, że wiele elementów tzw. „End Game Content” zrobione jest nieco po łebkach i jeśli jesteście graczami obeznanymi z takimi tytułami jak Destiny czy The Division to odniesiecie wrażenie, że wszystkie przedstawione w Avengersach elementy już były i każdy z wymienionych przeze mnie tytułów zrobił to lepiej.
Na koniec jeszcze jedna uwaga – nie będę spojlerował kampanii i tego co tam się dzieje aby nie psuć nikomu zabawy.

Kampania jest nadzwyczaj przyjemna i dobrze napisana. Postacie – pomimo tego, że nie przypominają postaci z wielkiego ekranu – wykreowane i napisane są nadzwyczaj dobrze. Większość przerywników i dialogów pomiędzy mścicielami wyreżyserowana jest przynajmniej poprawnie i trzyma poziom MCU co jest naprawdę sporym plusem. Oczywiście całość kampanii nie jest majstersztykiem na miarę najlepszych filmów z filmowego uniwersum Marvela, ale ma swoje momenty i ogólnie trzyma przyzwoity poziom. Kampania jest też mocno napakowana sporą ilościa smaczków i odniesień do MCU i komiksów, co docenią spostrzegawczy i wnikliwi fani.
Problem zaczyna się w momencie przebrnięcia przez pierwsze misje, kiedy zostajemy rzuceni na nieco głębszą wodę i zaczynamy eksplorować menu ze sprzętem, umiejętnościami czy dodatkowymi wyzwaniami. Wszystko atakuje nas w jednej chwili, samouczki nie do końca wyjaśniają co z czym się je i co czego służy. Można to jednak pominąć i skoncentrować się na przygodach Mścicieli i ich walce z AIM.
To co na pewno udało się Crystal Dynamics to sama walka (przynajmniej na początku), a także próg wejścia przy wyborze różnych postaci. Mamy jeden układ przycisków na padzie, a jednak postacie bardzo się od siebie różnią jeśli chodzi o umiejętności i walkę. To bardzo fajna rzecz, bo poszczególni bohaterowie pod względem rozgrywki i wykorzystania ich w walce wydają się unikalni, przez co można stosować różne podejścia i taktyki.

Początkowo mamy masę frajdy (właśnie ze względu na to iż udało się dobrze rozdzielić możliwości bohaterów i nadać im unikalnego sznytu), jednak z czasem staje się strasznie repetytywny i po prostu nudny. Jest to związane z tym, jak skonstruowane są misje wieloosobowe i bardzo ograniczona liczba przeciwników. Teoretycznie przeciwnicy posiadają różne warianty, jednak nie ma ich aż tyle w obecnej chwili, aby strasznie mocno urozmaicali rozgrywkę. Ilość zadań, jakie mamy do wykonania plus zadania poboczne także tworzą skończony zbiór możliwości co niestety widać i czuć jeżeli spędzimy z grą więcej czasu i zdecydujemy się na dużą ilość grindu. Trochę szkoda też, że w grze na obecną chwilę nie ma dostępnych zbyt wielu bossów w postaci ikonicznych złych. Rozumiem ten zabieg – tego typu przeciwnicy na pewno będą dodawani z czasem, jednak już na start mogłoby ich być jednak więcej. Galeria złoli Marvela jest naprawdę spora i na pewno można było wygospodarować jeszcze dwie, trzy dodatkowe postacie.

No i właśnie – grind. End Game Content ma to do siebie, że musi być angażujący. Jednak nie powinien być powtarzalny. A tak niestety jest w Avengersach. W pierwszej chwili ilość rzeczy do zrobienia, migające znaczniki mogą przytłoczyć, jednak z czasem wszystkie elementy rozgrywki stają się powtarzalne, a wymagane są z tego powodu aby zdobyć jeszcze lepszy sprzęt, podnoszący nasze statystyki. Jednak – aby nie narzekać tylko – na plus należy zaliczyć developerom system, dzięki któremu jesteśmy w stanie grać solo bez większego problemu, jeżeli nie posiadamy znajomych do wspólnej rozgrywki. AI naszych kompanów sprawdza się całkiem nieźle, nawet na wyższych poziomach trudności, dzięki czemu podnoszenie poziomów poszczególnych bohaterów (bo każdego naszego herosa musimy rozwijać oddzielnie) nie jest udręką, lub wręcz jest niemożliwe jeśli nie mamy znajomych z którymi moglibyśmy wykonywać misje. Oczywiście – największe wyzwania wymagają zgranej ekipy i najlepiej aby byli to żywi ludzie, jednak zanim dotrzecie do tego poziomu czeka was sporo godzin spędzonych przed ekranem. Oczywiście istnieje możliwość gry z przypadkowymi graczami, jednak jak wiadomo – to nie to samo.

Jeszcze słowo odnośnie oprawy. Od strony wizualnej nie mam zastrzeżeń – aktorzy dobrani są świetnie, w pełni oddają grane przez siebie postacie. Tak samo jak cała oprawa dźwiękowa stoi na naprawdę wysokim poziomie. Wizualnie gra prezentuje się naprawdę dobrze. Grałem na zwykłym PS4 i nie mam zastrzeżeń do tego co widziałem na ekranie, choć czasami zdarzały się potężne spadki FPSów przez co gra przycinała się okrutnie.

Koniec końców – mam wrażenie, że Marvels Avengers popełnia te same błędy co inne gry bazujące na mechanice looter shooterów (choć w tym przypadku lepiej chyba powiedzieć, ze to looter brawler? looter beat’em’up?). Powtarzalny i po pewnym czasie nudny grind, brak dodatkowej zawartości, która utrzyma graczy na dłużej. Ja wiem, że wrócę do tytułu dopiero po premierze nowego dodatku, lub wcześniejszym dodaniu jakiejś nowej zawartości, Na chwilę obecną po prostu nie ma już co robić w samej grze. Wydaje mi się, że bardzo trudno będzie utrzymać deweloperom i wydawcy większą ilość graczy w dłuższej perspektywie – chyba, że będą naprawdę często i regularnie rozwijać zawartość. Zbudowali sobie solidne fundamenty, aby faktycznie tytuł stał się „grą na lata” jak to buńczucznie zapowiadali. Nie jest też tak, że Marvels Avengers to gra bardzo zła. Na plus można policzyć temu tytułowi dobrą kampanię dla jednego gracza i ciekawy system walki, a także możliwość dobrej zabawy solo przez długi czas.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
Crystal Dynamics marvel Marvels Avengers mmo square enix
+

- Fajna kampania dla 1 gracza
- Możliwość gry z w miarę ogarniętymi towarzyszami sterowanymi przez AI
- Mnóstwo smaczków i odniesień do komiksów/filmów.

-

- Od pewnego momentu bardzo powtarzalna
- Na chwilę obecną ilość kontentu nie zatrzyma dużej ilości graczy przy tytule.
- Gra potrafi się mocno przycinać i odczuwalne są spadki FPSów.

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe2019/parts/score.php on line 36
6,5

Michał Azarewicz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Marvel’s Spider-Man 2 ukończone!

Premiera Marvel's Spider-Man 2 nie jest już zagrożona przesunięciem. Wkrótce powrócimy do Nowego Jorku jako Perer Parker i Miles Morales.

Dźwięk w Marvel’s Spider-Man 2 stworzony w Dolby Atmos

Przygody Pająków usłyszymy z pełnym obiektowym dźwięku przestrzennym...

Premiera Final Fantasy VII Rebirth już na początku przyszłego roku

Square Enix podzieliło się ze światem nowymi informacjami o Final Fantasy VII Rebirth. Tytuł zadebiutuje szybciej niż można było się spodziewać. Udostępniono także nowy zwiastun.

Zapowiedziano SaGa Emerald Beyond

Rok 2024 zapowiada się rewelacyjnie, biorąc pod uwagę premiery gier JRPG. Square Enix ujawniło szczegóły nowej odsłony serii SaGa.

Marvel’s Spider-Man 2 w akcji na nowym zwiastunie

Premiera już coraz bliżej...

Sprzedaż Final Fantasy Pixel Remaster przekroczyła trzy miliony

Square Enix podzieliło się dobrą wiadomością ze swoimi fanami. Firma zdecydowanie ma co świętować, gdyż Final Fantasy Pixel Remaster sprzedało się w ponad trzech milionach egzemplarzy.

HOT

15 godzin temu / Bartosz Kwidziński

Recenzja: Assassin’s Creed: Mirage [PS5] – arabskie noce

Assassin’s Creed: Mirage już jutro trafi na konsole. Czy warto udać się z Basimem w jego podróż?

19 godzin temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Forza Motorsport (Xbox Series X)

3... 2... 1... GOOO! Boxy zostały otwarte, a z garażu z szyldem "Konsolowe.info" wyjechała nasza recenzja Forza Motorsport. Chcesz się pościgać?

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: EA Sports FC 24 (PS5)

Po 30 latach współpracy rozjechały się drogi organizacji FIFA oraz firmy Electronic Arts. Sprawdzamy, jak ta decyzja wpłynęła na nową grę piłkarską. Oto nasza recenzja EA Sports FC 24.

5 dni temu / Bartosz Kwidziński

Little Nightmares 3 – czego dowiedziałem się podczas wywiadu?

Pod koniec tygodnia miałem okazję porozmawiać z jedną z osób odpowiedzialnych za Little Nightmares 3. Oto, czego się dowiedziałem.

5 dni temu / Bartosz Kwidziński

Powstaje Cyberpunk 2!

Skończył się Cyberpunk 2077, niech żyje Cyberpunk 2! CD Projekt RED tworzy nową część swojego pierwszoosobowego RPG-a!

6 dni temu / Bartosz Kwidziński

W co warto zagrać na Steam Decku w październiku 2023?

Nadchodzący miesiąc zaoferuje nie mało interesujących premier. Które z nich powinny zainteresować posiadaczy Steam Decka? Sprawdźmy to.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.