110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvels Avengers [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Marvels Avengers [PS4]

6 lat temu,
6 minut czytania
Michał Azarewicz

Solidne fundamenty.

Nie miałem wielkich wymagań co do gry Square Enix, po tym jak miałem okazję ograć betę. A po spędzeniu z tytułem kilkudziesięciu godzin nadal nie jestem na sto procent przekonany, czy jest to tytuł wart swojej ceny. Mam nieodparte wrażenie, że poprawiono część elementów, które szwankowały w grze, ale pozostawiono także sporo takich, które będą powodowały, że wielu graczy odbije się od gry i będzie mocno niezadowolona. Zwłaszcza po ukończeniu kampanii i przejściu do rozgrywki sieciowej. Mam też nieodparte wrażenie, że wiele elementów tzw. “End Game Content” zrobione jest nieco po łebkach i jeśli jesteście graczami obeznanymi z takimi tytułami jak Destiny czy The Division to odniesiecie wrażenie, że wszystkie przedstawione w Avengersach elementy już były i każdy z wymienionych przeze mnie tytułów zrobił to lepiej.
Na koniec jeszcze jedna uwaga – nie będę spojlerował kampanii i tego co tam się dzieje aby nie psuć nikomu zabawy.

Kampania jest nadzwyczaj przyjemna i dobrze napisana. Postacie – pomimo tego, że nie przypominają postaci z wielkiego ekranu – wykreowane i napisane są nadzwyczaj dobrze. Większość przerywników i dialogów pomiędzy mścicielami wyreżyserowana jest przynajmniej poprawnie i trzyma poziom MCU co jest naprawdę sporym plusem. Oczywiście całość kampanii nie jest majstersztykiem na miarę najlepszych filmów z filmowego uniwersum Marvela, ale ma swoje momenty i ogólnie trzyma przyzwoity poziom. Kampania jest też mocno napakowana sporą ilościa smaczków i odniesień do MCU i komiksów, co docenią spostrzegawczy i wnikliwi fani.
Problem zaczyna się w momencie przebrnięcia przez pierwsze misje, kiedy zostajemy rzuceni na nieco głębszą wodę i zaczynamy eksplorować menu ze sprzętem, umiejętnościami czy dodatkowymi wyzwaniami. Wszystko atakuje nas w jednej chwili, samouczki nie do końca wyjaśniają co z czym się je i co czego służy. Można to jednak pominąć i skoncentrować się na przygodach Mścicieli i ich walce z AIM.
To co na pewno udało się Crystal Dynamics to sama walka (przynajmniej na początku), a także próg wejścia przy wyborze różnych postaci. Mamy jeden układ przycisków na padzie, a jednak postacie bardzo się od siebie różnią jeśli chodzi o umiejętności i walkę. To bardzo fajna rzecz, bo poszczególni bohaterowie pod względem rozgrywki i wykorzystania ich w walce wydają się unikalni, przez co można stosować różne podejścia i taktyki.

Początkowo mamy masę frajdy (właśnie ze względu na to iż udało się dobrze rozdzielić możliwości bohaterów i nadać im unikalnego sznytu), jednak z czasem staje się strasznie repetytywny i po prostu nudny. Jest to związane z tym, jak skonstruowane są misje wieloosobowe i bardzo ograniczona liczba przeciwników. Teoretycznie przeciwnicy posiadają różne warianty, jednak nie ma ich aż tyle w obecnej chwili, aby strasznie mocno urozmaicali rozgrywkę. Ilość zadań, jakie mamy do wykonania plus zadania poboczne także tworzą skończony zbiór możliwości co niestety widać i czuć jeżeli spędzimy z grą więcej czasu i zdecydujemy się na dużą ilość grindu. Trochę szkoda też, że w grze na obecną chwilę nie ma dostępnych zbyt wielu bossów w postaci ikonicznych złych. Rozumiem ten zabieg – tego typu przeciwnicy na pewno będą dodawani z czasem, jednak już na start mogłoby ich być jednak więcej. Galeria złoli Marvela jest naprawdę spora i na pewno można było wygospodarować jeszcze dwie, trzy dodatkowe postacie.

No i właśnie – grind. End Game Content ma to do siebie, że musi być angażujący. Jednak nie powinien być powtarzalny. A tak niestety jest w Avengersach. W pierwszej chwili ilość rzeczy do zrobienia, migające znaczniki mogą przytłoczyć, jednak z czasem wszystkie elementy rozgrywki stają się powtarzalne, a wymagane są z tego powodu aby zdobyć jeszcze lepszy sprzęt, podnoszący nasze statystyki. Jednak – aby nie narzekać tylko – na plus należy zaliczyć developerom system, dzięki któremu jesteśmy w stanie grać solo bez większego problemu, jeżeli nie posiadamy znajomych do wspólnej rozgrywki. AI naszych kompanów sprawdza się całkiem nieźle, nawet na wyższych poziomach trudności, dzięki czemu podnoszenie poziomów poszczególnych bohaterów (bo każdego naszego herosa musimy rozwijać oddzielnie) nie jest udręką, lub wręcz jest niemożliwe jeśli nie mamy znajomych z którymi moglibyśmy wykonywać misje. Oczywiście – największe wyzwania wymagają zgranej ekipy i najlepiej aby byli to żywi ludzie, jednak zanim dotrzecie do tego poziomu czeka was sporo godzin spędzonych przed ekranem. Oczywiście istnieje możliwość gry z przypadkowymi graczami, jednak jak wiadomo – to nie to samo.

Jeszcze słowo odnośnie oprawy. Od strony wizualnej nie mam zastrzeżeń – aktorzy dobrani są świetnie, w pełni oddają grane przez siebie postacie. Tak samo jak cała oprawa dźwiękowa stoi na naprawdę wysokim poziomie. Wizualnie gra prezentuje się naprawdę dobrze. Grałem na zwykłym PS4 i nie mam zastrzeżeń do tego co widziałem na ekranie, choć czasami zdarzały się potężne spadki FPSów przez co gra przycinała się okrutnie.

Koniec końców – mam wrażenie, że Marvels Avengers popełnia te same błędy co inne gry bazujące na mechanice looter shooterów (choć w tym przypadku lepiej chyba powiedzieć, ze to looter brawler? looter beat’em’up?). Powtarzalny i po pewnym czasie nudny grind, brak dodatkowej zawartości, która utrzyma graczy na dłużej. Ja wiem, że wrócę do tytułu dopiero po premierze nowego dodatku, lub wcześniejszym dodaniu jakiejś nowej zawartości, Na chwilę obecną po prostu nie ma już co robić w samej grze. Wydaje mi się, że bardzo trudno będzie utrzymać deweloperom i wydawcy większą ilość graczy w dłuższej perspektywie – chyba, że będą naprawdę często i regularnie rozwijać zawartość. Zbudowali sobie solidne fundamenty, aby faktycznie tytuł stał się “grą na lata” jak to buńczucznie zapowiadali. Nie jest też tak, że Marvels Avengers to gra bardzo zła. Na plus można policzyć temu tytułowi dobrą kampanię dla jednego gracza i ciekawy system walki, a także możliwość dobrej zabawy solo przez długi czas.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crystal Dynamics marvel Marvels Avengers mmo square enix
+

- Fajna kampania dla 1 gracza
- Możliwość gry z w miarę ogarniętymi towarzyszami sterowanymi przez AI
- Mnóstwo smaczków i odniesień do komiksów/filmów.

-

- Od pewnego momentu bardzo powtarzalna
- Na chwilę obecną ilość kontentu nie zatrzyma dużej ilości graczy przy tytule.
- Gra potrafi się mocno przycinać i odczuwalne są spadki FPSów.

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe25/parts/score.php on line 36
6,5

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tomb Raider Legacy of Atlantis z nowym zwiastunem na Nintendo Direct

Lara Croft wraca do korzeni! Nowy zwiastun Tomb Raider Legacy of Atlantis pokazuje odświeżone lokacje, walkę, zagadki i… T-Rexa. Sprawdźcie, co przygotowali twórcy!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje nową Grecję. Twórcy zdradzają kulisy zmian

Grecja w Tomb Raider: Legacy of Atlantis będzie wyglądać zupełnie inaczej niż w klasyku. Twórcy pokazali kulisy przebudowy lokacji. Skala robi wrażenie! Zobaczcie, co czeka Larę Croft.

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

PlayStation szykuje dwa State of Play jednego dnia. Wielki powrót już 3 września

Sony szykuje podwójną dawkę wiadomości!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje gameplay z dema na gamescom

Nowy Tomb Raider wygląda coraz lepiej! 🔥 Twórcy pokazali fragment rozgrywki z Peru, zagadki, walkę z raptorami oraz wielki powrót T-Rexa. Lara Croft naprawdę wraca do korzeni!

Final Fantasy VII Revelation zadebiutuje wiosną przyszłego roku

W przyszłym roku zobaczymy zakończenie epickiej przygody w Final Fantasy VII Revelation...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

7 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.