• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
15 minut temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – oficjalna prezentacja rozgrywki na PS5

21 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert na PS5 Pro pod lupą Digital Foundry

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – premierowy zwiastun i wstępne pobieranie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja – Rock of Ages 3: Make & Break (Nintendo Switch)
Nintendo Switch

Recenzja – Rock of Ages 3: Make & Break (Nintendo Switch)

6 lat temu Mateusz Papis

Rock of Ages 3: Make & Break to absurd do potęgi

Często podczas próbowania nowych gier mamy wrażenie, że ciągle widzimy te same schematy, powtarzane raz po raz. Wszyscy na pewno pamiętają czasy, gdy triumfy świecił gatunek tower defense, i praktycznie nie było dnia, by jakaś produkcja korzystała z tego konceptu. A co powiecie na połączenie gry z gatunku obrony wież, z wyścigami wielkich głazów? Pora zobaczyć jak działa to zwariowane połączenie w Rock of Ages 3: Make & Break.

Za produkcję Rock of Ages 3: Make & Break odpowiada studio ACE team oraz Giant Monkey Robot. Fabuła w produkcji jest obecna, ale jeśli nastawiacie się na poważną historię, poruszającą tematy ludzkiej egzystencji, to trafiliście pod zły adres. Tutaj naszym zadaniem jako wielka kamienna kula jest dosłowne przetoczenie się przez różne epoki, a naszym głównym celem jest niszczenie kolejnych przeciwników oraz ich umocnień. Na swojej drodze spotkamy między innymi Bestię, Juliusza Cezara czy Królową Elżbietę, która ciska w swoich wrogów laserami. Całość jest wypełniona po brzegi absurdem i specyficznym humorem, więc pomimo tego, że sama fabuła nie ma zbyt dużo sensu, to obserwowanie, czym jeszcze zaskoczą nas twórcy ma swój urok.

Z racji tego, że fabuła jest zwykłym pretekstem do zabawy, czas pochylić się chwilę nad rozgrywką. Tutaj mamy dosyć oryginalne połączenie produkcji z gatunku tower defense z grą wyścigową. Podczas naszej wyprawy, będziemy zatrzymywać się w wielu epokach historycznych. Za każdym razem będzie czekał na nas podobny zestaw aktywności. Spodziewajcie się zatem, że zabawa będzie polegała głównie na: wyścigach wielkich kul, obronie swojego zamku i atakowaniu wrót przeciwnika, czy rzucaniem kulą do celu. Pomimo tego, że każda aktywność daje na początku dużo frajdy, to z biegiem czasu ekscytacja kolejnymi etapami zaczyna nużyć. Problemem jest to, że nieważne z kim będziemy walczyć, to zestaw misji będzie zwykle bardzo podobny.

Oczywiście wraz z postępami otrzymujemy nowe gigantyczne kule, oraz nowe zestawy narzędzi do obrony. Osobiście, najbardziej do gustu przypadły mi dwie aktywności, jedną jest atakowanie wroga oraz obrona naszego zamku i wyścigi. W tych dwóch dyscyplinach objawiają nam się wszystkie mechaniki gry. Kiedy przeciwnik szykuje się do ataku, to my możemy ustawić odpowiednie umocnienia, żeby utrudnić mu dotarcie do naszych drzwi, natomiast kiedy my będziemy toczyć się w kierunku zamku, to w naszym interesie będzie unikanie przeszkód.

Tutaj muszę również oddać twórcom to, że wszystkie budowle, które mają utrudnić nam rajd, są całkiem kreatywne, bo mamy między innymi lwy zwisające na balonach czy też wielkie byki. Niestety wraz z rozwojem gry będziemy odkrywać, że duża część naszego sprzętu jest bezużyteczna i będziemy cały czas korzystać z tego samego zestawu umocnień. Na szczęście takiej sytuacji nie odczujemy podczas wyboru kolejnych kul, ponieważ tutaj każda wyróżnia się na tle reszty i wiele tras wręcz będzie wymagało ciągłego żonglowania naszymi głazami.

Gra, poza zbyt szybkim odkryciem przed nami swoich kart, ma jeszcze jeden problem. Sterowanie podczas wyścigu może być naszym największym wrogiem. Wiele tras jest dosyć oryginalnie zaprojektowanych i często liczy się w nich nie tylko precyzja, ale również szybkość reakcji. Niestety często będziemy powtarzać wiele etapów, ponieważ jeśli sądzicie, że wychylenie analoga w konkretnym kierunku sprawi, że szybko skręcicie, to jesteście w dużym błędzie. Często będziemy wypadać z trasy, bo im szybciej nasz głaz się porusza, tym gorzej reaguje on na polecenia skrętu. Oczywiście z biegiem czasu można nabrać wprawy i móc pokonywać trasy z w miarę dobrą prędkością, jednak nawet jeśli już będziecie myśleć, że rozgryźliście schemat poruszania się, to traficie na tor, który szybko zrewiduje waszą wiedzę.

Co do oprawy graficznej, to mamy tutaj do czynienia z produkcją, do której idealnie pasuje określenie – wygląda dobrze i tylko dobrze. Projekty map, po których będziemy się poruszać są całkiem pomysłowe, a liczne epoki historyczne wpływają na różnorodność. Od strony czysto graficznej jednak nie liczyłbym na duże fajerwerki, ponieważ podczas wyścigów widać często ładowanie się dodatkowych tekstur, oraz to, że niektóre elementy planszy poruszają się ruchem poklatkowym.

Na szczęście podczas zabawy trudno jest zobaczyć większe spadki klatek, co mogę uznać za plus. Tym, co jednak trafiło w mój gust, były przerywniki filmowe w postaci ruchomych obrazów, które moim zdaniem wyglądają świetnie i nadają całości specyficznego klimatu. To samo można powiedzieć o oprawie dźwiękowej, ponieważ pasuje ona idealnie do prezentowanych czasów i umila nam walkę o przetrwanie podczas zabawy.

Rock of Ages 3: Make & Break, to gra, która na pewno trafi do konkretnej niszy graczy. Specyficzny humor, oraz miks tower defense oraz wyścigów, to coś czego nie widzi się często na rynku, a co może być świetną odskocznią od dużych premier. Produkcja niestety posiada swój bagaż wad, gdzie króluje zbyt mała różnorodność aktywności podczas kampanii oraz sterowanie, które nie każdemu może przypaść do gustu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ACE Team Nintendo Switch recenzja Rock of Ages 3: Make & Break
+

+ absurdalny humor
+ duży wybór narzędzi do zabawy
+ muzyka oraz przerywniki filmowe

-

- do dłuższym czasie może nudzić
- sterowanie

7
Rock of Ages 3: Make & Break, to tytuł, który nie przypadnie wszystkim do gustu. Specyficzny miks gry z gatunku tower defense oraz wyścigów jest unikalny, jednak zbyt mała ilość różnorodnych zadań sprawia, że produkcja może szybko znudzić. Jeśli jednak szukacie tytułu, gdzie absurdalny humor wylewa się z ekranu, to powinniście przemyśleć zakup.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman

Test: GX Trust – słuchawki, pad i podkładka z linii Batman

Ostatnio do naszej redakcji dotarły 3 akcesoria od firmy trust dedykowane miłośnikom Batmana. Czy warto zainteresować się tymi produktami? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Mario Day z nowym sprzętem. Turtle Beach pokazuje kontroler i headset dla Nintendo Switch

Z okazji Mario Day firma Turtle Beach zaprezentowała nowe akcesoria dla Nintendo Switch. To bezprzewodowy kontroler Rematch w motywie Mario i Luigi oraz headset Airlite Fit Mario Star.

South of Midnight pod koniec marca na PS5

Wydana w zeszłym roku na Xbox Series X/S i PC, gra w końcu pozwoli także graczom na PS5 wyruszyć do amerykańskiego Deep South w roli Hazel.

Recenzja: Krzyk 7

W piątek wybrałem się do kina na maraton trzech części serii Krzyk. Jedną z nich była najnowsza odsłona zmagań na linii Sidney Prescott – Ghostface.

Recenzja: CRKD x Gibson Les Paul – gitara uniwersalna?

W tym miesiącu do naszej redakcji dotarł nowy kontroler od firmy CRKD. Chodzi oczywiście o gitarę na licencji Gibsona – Les Paul. Sprawdźmy więc, czy warto się zainteresować tym produktem.

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera marca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

28 minut temuKonrad Bosiacki

Nintendo Switch 2 dostało potężną aktualizację. Stare gry zyskują nową jakość

Nowa aktualizacja Nintendo Switch 2 (22.0.0) wprowadza Handheld Mode Boost. Starsze gry ze Switcha działają lepiej, nawet bez patchy.

55 minut temuKonrad Bosiacki

Jak włączyć PSSR 2.0 na PS5 Pro? Jedno ustawienie, które zmienia jakość obrazu

PS5 Pro otrzymuje ulepszone PSSR 2.0. Sprawdź, jak włączyć opcję i poprawić jakość grafiki bez spadków FPS.

Ikona gry Batman
20 godzin temuBartosz Kwidziński

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – zmiana daty premiery

Gra LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza nie ukaże się 29 maja. Do Gotham z klocków przeniesiemy się wcześniej.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

1 dzień temuBartosz Dula

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?

Premiera Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 coraz bardziej odwleka się w czasie. Mamy nowe wieści o wydajności portu.

9
2 dni temuBartosz Kałkus

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.