110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Cubers: Arena [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Cubers: Arena [Switch]

6 lat temu Magdalena Kucharska
Jeździcie ze Switchem w komunikacji miejskiej? Zdarza Wam się chcieć odpalić grę choćby na kilka minut? Jeśli lubicie tytuły nastawione na szybką akcję, w których fabuła odgrywa jedynie tło , to Cubers: Arena może Was zainteresować.


Przenieśmy się do starożytności. Ogromne areny przyciągały ludzi walkami gladiatorów. Jesteś jednym z nich, a na imię ci Baller. Czemu spotkał cię taki los? Zacznijmy od tego, że jesteś inny od reszty. Twoje imię może ma tu znaczenie, otóż… jesteś kulką. Czarną kulką w kwadratowym świecie. Dobrze czytacie – bohater, którym sterujecie jest jedyny w swoim rodzaje, przez co jest nazywany różnymi pejoratywnymi określeniami przez inne postacie występujące w grze.

Jego jedyną nadzieją na poprawę losu jest tryumf na arenie. Na tym kończy się wstęp fabularny. Pomiędzy różnymi arenami spotkamy jeszcze bossów, ale samej historii więcej nie uświadczymy. Trochę szkoda, bo koncepcja ma potencjał. Niby mówimy tutaj o błahych kształtach , ale można uznać to za analogię do naszego świata. Na bardzo prostym wizualnym przykładzie jest przedstawiony problem rasizmu i strachu przed czymś innym niż przyjmują normy społeczne.

Cuber: Arena jest przede wszystkim grą akcji i na tym powinniśmy się skupić. W trybie kampanii poruszamy się po małej wiosce, która tak naprawdę pełni rolę menu. Mamy w niej 4 stacje. Jest więc handlarz, który sprzedaje nam nowy ekwipunek i nauczyciel, u którego możemy modyfikować i poznawać nowe umiejętności specjalne. Do tego znajdziemy jeszcze maga, który pozwala nam modyfikować przedmioty o specjalne kryształy wzmacniające właściwości. Ostatnią, ale tak naprawdę najważniejszą postacią jest strażnik areny – to u niego rozpoczynamy kolejne etapy rozgrywki. Gotowi do gry zagadujemy do niego i decydujemy się na arenę, na której chcemy walczyć. Niestety to wszystko, co dostajemy w trybie dla pojedynczego gracza. Aren jest niewiele, razem z progresem odblokujemy kolejne miejsca, ale różnią się raczej kosmetycznie lub dodają nowy typ wroga. 

Cała zabawa polega na wybiciu wszystkich przeciwników na danej planszy.

Po dokonaniu tego jest podliczany czas, który był nam na to potrzebny, a nasze dokonania dostają ocenę w skali od 1 do 3 gwiazdek. Następnie wracamy do menu, czyli naszej wioski. Nie ma przerywników filmowych, nie ma dialogów, nie ma innych bohaterów, którzy ubierają naszą przygodę w jakąś większą historię. Po wygranym etapie otrzymujemy nową rangę i odblokowujemy nowe przedmioty w sklepie. Jeśli więc gra wydaje się odrobinę za trudna, polecam zmniejszyć poziom trudności, zrobić choć 3-4 areny i dokupić przydatne przedmioty. W momencie, gdy będziecie już posiadać pelerynę odnawiającą życie, albo inną rzecz zwiększającą prawdopodobieństwo zadania ciosu krytycznego, gra leci po równej pochyłej w dół z poziomem trudności. Nagle możecie zapomnieć o używaniu tarczy do obrony, a długo ładujący się unik przestanie frustrować, zaś wy będziecie nie do pokonania. Nie podoba mi się do końca to rozwiązanie, bo grając miałam poczucie, że rozgrywka z frustrująco trudnej zrobiła się nagle za łatwa. Mimo kilkukrotnego podejścia do różnych poziomów trudności trudno było mi ją ustawić tak, aby zabawa niosła ze sobą jakąkolwiek satysfakcję. W dodatku kampanię można spokojnie przejść ze znajomym grającym na drugim kontrolerze. Co ciekawe, drugi gracz dostaje z automatu ten sam ekwipunek, a życie przeciwników czy ich umiejętności bojowe wcale się nie zwiększają. Szkoda, że nie zostało to bardziej dopracowane. Przez takie zaprojektowanie rozgrywki i fakt, że w tytule nie ma fabuły, która  motywowałaby do grania dalej bardzo szybko odechciało mi się w nią po prostu grać.
Areny zrobiły się powtarzalne, kolejne typy wrogów miały łatwą do przewidzenia taktykę walki, a poza tym i tak nie dawali mi rady. Z odpowiednim układem klejnotów i ekwipunkiem pierwszy boss padł w minutę za pierwszym podejściem. Razem ze znajomym byliśmy zdziwieni, że to już po wszystkim. 

Poza kampanią mamy jeszcze do dyspozycji kilka mini-gier imprezowych dla dwóch graczy. Są to przeniesione do uniwersum gry znane formuły, jak zbijak albo zapasy. Przyznam szczerze, że ten tryb na imprezie może się przyjąć. Pamiętajmy jednak, że na Switcha wyszło sporo dedykowanych gier tego typu, które dużo lepiej eksploatują formułę kanapowego grania dla dwóch lub więcej osób.

Wygląd i dźwięk.

Wspomnę jeszcze trochę o oprawie audio-wizualnej. Tutaj szału nie ma, co widać już po zrzutach ekranu, lub filmie promocyjnym. Co jest nader smutne, to to, że udźwiękowienie gry bardzo zawodzi. Nie uświadczymy praktycznie żadnej muzyki, a odgłosy są jakby niezsynchronizowane z tym, co dzieje się na ekranie. Zamiast żwawej melodii napędzającej nas do walki słuchamy jedynie świszczenia ostrza (zawsze tego samego, czy mamy w ręce topór, czy długi miecz), sporadyczne odgłosy wrogów i chrumkanie dzików. Gdyby gra ukazała się tylko na konsolę Nintendo, mogłabym to uznać za zabieg specjalny. Wiecie, twórcy może uznali, że tytuł świetnie nadaje się na szybkie granie w komunikacji, gdzie każdy ma wyłączony dźwięk, jak w mobilkach. Cubers: Arena ukazało się jednak też na Steamie i konsolach od Sony i Microsoftu. W takim wypadku uważam, że tak budżetowe podejście do udźwiękowienia jest zabiegiem chybionym.

Na koniec.

Podsumowując, trudno mi pochwalić za coś konkretnego ten tytuł. Z każdej kategorii, do której możemy go przypisać łatwo z głowy możemy wymienić innych, lepszych reprezentantów gatunku. Przy opcji wyłączenia krwi i ustawienia języka na polski możemy pokusić się o zakup tytułu dla starszego dziecka i na podstawie kształtów przeciwników próbować mówić o rasizmie. Poza tym trudno wypunktować mi jakiś silny plus, który miałby przekonać do zakupu.

Za udostępnienie gry do recenzji dziękujemy wydawcy, firmie Teyon

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cubers: Arena Polski GameDev Teyon
+

+ niska cena wyjściowa
+ wiele języków do wyboru
+ możliwość wyłączenia całkowicie krwi
+ przyjemne mini gry

-

- oprawa dźwiękowa
- powtarzalna rozgrywka
- brak rozwinięcia fabuły
- nierówny poziom trudności

4.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dwa legendarne tory za darmo i niższa cena. Rennsport ogłasza ważne zmiany

Rennsport dostał darmową aktualizację Coast to Coast. Do gry trafiły Sebring i Laguna Seca, a już 19 czerwca cena podstawowej edycji spadnie o 50%.

Ikona gry World of Darkness

Hunter: The Reckoning – Deathwish – nowy materiał z gry

Studio Teyon przedstawiło nowy materiał filmowy przybliżający swoją grę - Hunter: The Reckoning - Deathwish.

Ikona gry World of Darkness

Hunter: The Reckoning – Deathwish. Oto nowa gra od Teyon

Polskie studio pracuje nad nową grą – zapowiedziano Hunter: The Reckoning – Deathwish. Tytułem tym powinni zainteresować się fani wampirów.

3

Recenzja: Rennsport (PS5) – To żadna Re(nn)wolucja

Debiutujący symulator wyścigowy Rennsport oferuje zaledwie 19 samochodów i 13 tras w cenie pełnej gry AAA. Czy fani wyścigów znajdą tu coś rewolucyjnego? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

RoboCop: Rogue City Collection zapowiedziane

Jedna z najlepszych serii studia Teyon, RoboCop: Rogue City, dostanie zbiorcze wydanie. Znajdziemy w nim podstawową grę wraz z dodatkiem.

7.5

Recenzja: RoboCop: Rogue City – The Unfinished Business [PS5]

RoboCop dostaje dzisiaj pierwszy dodatek fabularny. Czy warto po niego sięgnąć? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji The Unfinished Business.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business – nowy zwiastun dodatku

Do premiery RoboCop: Rogue City – Unfinished Business zostały jeszcze dwa tygodnie. Może to dobra pora na nowy zwiastun DLC?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

38 minut temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.