110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ailment – Niby Obcy, ale z Zombiakami.
Nintendo Switch

Recenzja: Ailment – Niby Obcy, ale z Zombiakami.

6 lat temu Dariusz Osowiec

Czy dzieło jednoosobowego studia BeardyBird Games jest warte ogrania? Zapraszam do recenzji!

W Ailment kierujemy poczynaniami Jonathnana, pasażera statku transportowego Frontier-16. Wybudzeni z kriogenicznego snu, musimy sobie nie tylko przypomnieć co tu zaszło, ale również i wyjść z tego cało. Zadanie nie jest łatwe, ponieważ na naszej drodze stają uzbrojeni po zęby nieumarli towarzysze odległej kosmicznej podróży. Fabuła jest dobra, jednak mogła być prowadzona lepiej, ponieważ zdarzają się niepotrzebne wypełniacze.

Stylistyka Pixel-Art przywodzi na myśl Enter the Gungeon, jednak tutaj nie mamy aż tak ogromnej liczby detali i dodatkowo miejscówki potrafią często się powtarzać. Dodatkowo, ograniczenie gry do 30 klatek powoduje, że jest bardzo wolna, ale z drugiej strony nic się nie wysypuje. Co mogę tutaj jeszcze pochwalić to animacje i wygląd postaci. Fakt, nie jest to dzieło sztuki, jednak co do grafiki, to właśnie te elementy wypadły najlepiej.

Muzyka w grze dobrze nadaje klimatu całej produkcji – jest bardzo podniosła i nawet buduje małe napięcie. Zwłaszcza w przypadku, gdy spotkamy przeciwników na swojej drodze. Utwory muzyczne w sumie ratują nieco całą produkcję, widać że się do nich przyłożono. Pomiędzy walkami możemy usłyszeć przez większość czasu dźwięk pracującego statku. Postacie nie posiadają mówionych dialogów.

Co do sterowania, twórcy Ailment chcieli chyba odejść od gatunku twin-stick shooterów. Gra aż się o to prosi, lecz do kontroli naszej postaci wykorzystujemy wszystkie przyciski oprócz prawej gałki w właściwy sposób. Ponadto postawiono tutaj jeszcze na autocelowanie, które się często nie sprawdza. Postać namierza kolejnych przeciwników zbyt wolno i nie raz przeważa to na zwycięstwie w pojedynku z wrogrami. Niestety nie idzie tego zmienić w opcjach, a szkoda. 

Poziom trudności w grze jest wyskalowany trochę za bardzo, jednak nie przeszkadza to w zabawie. Muszę przyznać jednak, że gra na normalnym poziomie trudności stanowi nie małe wyzwanie. Bądź co bądź, mamy do czynienia z grą z elementami horroru, więc musi być ciężko co nie? 🙂 Wykorzystując właśnie między innymi podwyższony poziom trudności, czy setki metrów ciemnych korytarzy, twórca stara się tutaj budować klimat zaszczucia. Nie ma tutaj spodziewanego efektu, jednak widać że starano się go uzyskać.

Na swojej drodze możemy spotkać ocalałych, którzy z chęcią dołączą do naszej drużyny. Trzeba jednak pamiętać, że nie są oni nieśmiertelni, jednak w miarę wytrzymują długo zanim padną na ziemię. Oczywiście, nie zostajemy z problemem zombiaków sami, mamy do dyspozycji bronie, które możemy w każdym momencie gry dokupić za walutę zdobytą w grze. Zarabiamy ją oczywiście zabijając przeciwników! Za tą samą walutę możemy się uleczyć, gdy w pobliżu nie ma apteczki.

Wśród powtarzających się lokacji, co jest zmorą gry, powtarza się i również rozgrywka. Mówiąc wprost, naszym zadaniem przez większość czasu jest bieganie od komputera do komputera w celu odblokowania drzwi, a w przerwach walczymy z przeciwnikami. Przydałoby się bardziej urozmaicić rozgrywkę, ponieważ może to szybko zniechęcić użytkownika do dalszej zabawy. Ostatnim minusem gry jest nakładający się tekst dialogów na rozgrywkę. Myślę, że lepszym rozwiązaniem byłoby wyświetlanie napisów na dole z ewentualnym podświetleniem kto w obecnej chwili mówi. Nierzadko jest tak, że wypowiadany tekst zasłania pół ekranu gry (zwłaszcza w trybie przenośnym).

Ailment jak na grę stworzoną przez jednego człowieka w ciągu 9 miesięcy jest tytułem dobrym. Wiele elementów można było tutaj podciągnąć, jednak stan w chwili recenzji jest zadowalający. Myślę, że jak wybaczycie tytułowi wszelkie bolączki, to będziecie się bawić dobrze.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ailment horror Nintendo Switch rogue-like roguelike Switch
+

- Muzyka;
- Trochę ma klimat Obcego;
- Postacie i animacje;
- Poziom trudności;
- Fabuła;

-

- Brak sterowania dwiema gałkami;
- Powolne automatyczne celowanie;
- Tylko 30 fps;
- Brak większego urozmaicenia rozgrywki;
- Tekst dialogów zasłaniający rozgrywkę.

7
Tytuł jednego człowieka godny pochwały... a raczej ogrania!

Dariusz Osowiec

Pasjonat informatyki, trudzący się akustyką w czasie wolnym. Czas pomiędzy nimi wypełnia graniem w gry oraz pisaniem artykułów na konsolowe.info.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

Hideo Kojima może odetchnąć z ulgą. Xbox nie skasuje OD mimo dużej restrukturyzacji

Xbox tnie koszty i kasuje kolejne projekty, ale jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji pozostaje bezpieczna. Horror OD od Hideo Kojimy wciąż jest rozwijany.

Ghost at Dawn – survival horror noir już na Xboxie.

Wejdźcie do upiornego hotelu i spróbujcie rozwiązać jego zagadkę w grze Ghost at Dawn. Teraz również dostępnej na Xboxie.

Hideo Kojima znowu bawi się w chowanego. Fani rozkładają nowy kadr z OD na czynniki pierwsze

Nowy zrzut ekranu z horroru OD rozgrzał fanów do czerwoności. Gracze dopatrzyli się wielu ukrytych szczegółów, a porównania do P.T. pojawiają się niemal wszędzie.

2.5

Recenzja: It Reaches (PS5) – sięgamy dna

It Reaches studia Emberflight Games to survival horror o ambitnych inspiracjach. Być może zbyt ambitnych, co sprawdzimy w naszej recenzji.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

42 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.