110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: GORN [PS VR] – pierwszoosobowe starcia gladiatorów
PlayStation 4

Recenzja: GORN [PS VR] – pierwszoosobowe starcia gladiatorów

6 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Gogle wirtualnej rzeczywistości Sony, PlayStation VR, dostały kolejną pierwszoosobową grę akcji. Sprawdźmy, czym jest GORN.

Studio Free Lives stworzyło niedawno wydaną na PlayStation VR grę – GORN. Dzięki Devolver Digital mogłem sprawdzić tę produkcję, a moje wrażenia z obcowania z tym tytułem możecie właśnie czytać. Gra nie należy jest przesadnie droga w PlayStation Store, ale nasuwa się jedno pytanie: czy warto wydać na nią niecałe 80 złotych, zwłaszcza teraz, kiedy PlayStation zorganizowało Days of Play? Dowiedzcie się tego z niniejszego tekstu.

W GORN nie ma mowy o właściwie żadnej warstwie fabularnej. Zarys historii jest tak prosty, jak to tylko możliwe. Wcielamy się w gladiatora, którego jedynym życiowym celem jest wygrywanie w walkach na arenie, prowadzonych ku czci władcy i, cóż, unoszących się głów. Brzmi to dość kuriozalnie i nie jestem niestety w stanie bardziej przybliżyć historii. Powód jest bardzo prosty – tło fabularne właściwie nie istnieje i na pewno nie będziecie grali w ten tytuł dla poznania opowieści. Najważniejsza jest rozgrywka, którą niżej Wam przedstawię.

Jak wcześniej wspomniałem, GORN to pierwszoosobowa gra akcji. Do rozgrywki wymagane są dwa kontrolery PlayStation Move, które chwytamy w dłonie i dzięki temu przed naszymi oczami pojawiają się nasze dłonie śledzone przez wspomniane Movy. Jest to więc standard dla gier korzystających z dobrodziejstw wirtualnej rzeczywistości w wykonaniu Sony. Dzięki temu możemy realistycznie korzystać z takich broni jak młoty dwuręczne, miecze, topory, kusza, czy miotane noże. Nie można też zapomnieć o pięściach – te nierzadko są w stanie zadać obrażenia porównywalne do tych, które powoduje broń biała. Założenia są więc na pewno dobre.

Szkoda jednak, że GORN frustruje zamiast bawić. Tytuł wymusza wykorzystywanie wspomnianych kontrolerów ruchowych, więc miałem nadzieję, że twórcy odpowiednio zadbają o poprawne śledzenie pozycji urządzeń. Nic bardziej mylnego. Gra ustawicznie gubi pozycję Move’ów, a podnoszenie jakiejkolwiek broni z ziemi doprowadza do szewskiej pasji. GORN nie podążą precyzyjnie za kontrolerami Sony, a im niżej umieszczamy dłoń, tym większa szansa na kompletne zwariowanie naszych wirtualnych rąk. Nie lepiej jest w przypadku wyprowadzania ataków. O ile jeszcze względnie dobrze jest w przypadku korzystania z broni białej (o ile zdołamy ją chwycić), o tyle szycie z łuku do oddalonych przeciwników skutecznie zniechęca do spędzania swojego wolnego czasu z produkcją. Powodem jest oczywiście notoryczne gubienie kontrolerów Move. Nie mogę też pochwalić sposobu, w jaki się przemieszczamy. Na pewno kojarzycie, jak jeździ się na nartach. Twórcy postanowili, że również w grze poświęconej walkom gladiatorów będzie to idealna metoda. W wyniku tego krążymy po terenie starć, wysuwając przed siebie ręce jedna za drugą i wykonując ruchy przypominające odbijanie się od śniegu lub nordic walking, a jednocześnie staramy się trafić przeciwników, przeżyć i podnieść walający się oręż. Sesje z recenzowanym dziełem skutecznie Was zmęczą – zarówno psychicznie, jak i fizycznie, aczkolwiek w tym przypadku bynajmniej nie jest to zaleta.

GORN pozwala na rozgrywkę w klasycznym trybie, w którym bierzemy udział w serii walk na arenie, kończących się starciem z bossem, ale w grze znajdziemy też tryb Nieskończony. Zgodnie z nazwą walczymy w nim dopóki dopóty jeszcze żyjemy. Nie wprowadza on jednak znaczącego urozmaicenia do rozgrywki, która szybko zaczyna męczyć swoją powtarzalnością, sporo odejmując potencjalnie dobrej produkcji. Muszę natomiast pochwalić występowanie spolszczenia. Tytuł posiada kinową polską wersję językową, co może być magnesem dla niektórych graczy.

Nie zachwyca niestety strona audiowizualna. Dźwięki są poprawne – nieco przesadzone, groteskowe, ale dzięki temu pasują do stylistyki gry. Cóż jednak z tego, skoro bardzo szybko przestają nas interesować powtarzane w kółko odgłosy, brzmiące tak samo jak w całej masie innych gier? Jeśli liczyliście, że chociaż grafika wynagrodzi Wam nie do końca udaną stronę dźwiękową, to cóż… Powiedzmy, że Wasze nadzieje raczej nie zostaną spełnione. GORN charakteryzuje się dość specyficznym wyglądem, który może mieć oczywiście swoich zwolenników. Mi niestety nie przypadł on do gustu, a kanciaste postaci wyglądają nieciekawie, wręcz tandetnie z bliska.

GORN to produkcja, której mimo najszczerszych chęci nie byłem w stanie przejść. Kompletnie niedopracowana warstwa techniczna gry i notoryczne gubienie kontrolerów PlayStation Move sprawiły, że w pewien sposób zabrano mi niezbędne narzędzia. Co z tego, że gra się uruchamia, co z tego, że asortyment broni jest dość spory i co z tego, że tytuł został przetłumaczony na język polski, jeśli nie jesteśmy w stanie odpowiednio kierować poczynaniami naszego gladiatora? Niecałe 80 złotych, na jakie GORN zostało wycenione w PlayStation Store to nieśmieszny żart i stanowczo za wysoka kwota jak na niegrywalną produkcję.

Dziękujemy studiu Devolver za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Free Lives GORN PlayStation 4 PlayStation VR PS VR PS4 recenzja
+

polska wersja językowa
potencjał był...

-

...ale nie został spełniony
GUBIENIE KONTROLERÓW PS MOVE
grafika
zerowa warstwa fabularna
skandalicznie wysoka cena

Kompletnie niedopracowana warstwa techniczna gry i notoryczne gubienie kontrolerów PlayStation Move sprawiły, że w pewien sposób zabrano mi niezbędne narzędzia. Co z tego, że gra się uruchamia, co z tego, że asortyment broni jest dość spory i co z tego, że tytuł został przetłumaczony na język polski, jeśli nie jesteśmy w stanie odpowiednio kierować poczynaniami naszego gladiatora?

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.