110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Ewolucja kontrolerów Playstation
PlayStation 5 PlayStation 4

Ewolucja kontrolerów Playstation

6 lat temu,
5 minut czytania
Karol Riebandt
Niedawno świat obiegła wieść, jak wyglądać będzie nowy pad od następnej generacji konsol PlayStation. Zostały również udostępnione informacje, które przybliżają mniej więcej, czego możemy się spodziewać. 

Internet nie przeszedł obok tego obojętnie – powstało wiele memów o DualSense. Nasi redaktorzy również opisali, co o tym myślą w oddzielnym artykule. 

Nie możemy też zapomnieć o poprzednich wersjach kontrolera PlayStation i właśnie na nich dziś się skupiam.

PlayStation 1 – Początek pięknej przygody dla wielu z nas

Pierwsza generacja konsol od Sony została wydana w Ameryce Północnej w 1995 roku, kiedy to królami był SNES oraz SEGA. Oba systemy miały ciekawy układ przycisków na swoich kontrolerach. 

Nic dziwnego, że firma z Japonii mogła stamtąd zaczerpnąć inspirację, jednak ich sprzęt i to, co z nim zrobili, poszło w zupełnie innym kierunku. Widać też, że wciąż starają się nieco korygować swój kurs. 

W przypadku tego pada Sony chciało, by ich projekt był wygodnym rozwiązaniem dla graczy. Strzałki oraz klawisze umieszczono po lewej i prawej stronie, natomiast na środku urządzenia znajdowały się przyciski START i SELECT oraz ANALOG (po dziś dzień nie wiem, po co był ten przycisk), a do tego znajdowało się tam delikatne logo. 

Dopiero po kilku latach kontroler doczekał się paru zmian, które później przyczyniły się do wyznaczania zmian obecnych w przyszłych wersjach tego urządzenia. Największą nowością, jaka pojawiła się w uaktualnionej wersji były drążki analogowe. Dodano też wibracje, które występowały już w każdej kolejnej generacji kontrolerów PlayStation.

PlayStation 2 – Czerń idealna? 

Widać, że w przypadku pada nowej generacji Sony zastosowało zasadę „skoro działa, nie będziemy tego poprawiać na siłę”, co wyszło im na dobre. Tutaj Sony postanowiło, że zmieni kolorystykę na czarną, a ta po dziś dzień jest wręcz kultowa. Po tej zmianie konsola ta była najbardziej sprzedawaną do tej pory. 

PlayStation 3 – W końcu coś się zmienia?

Sony w wypadku pracy nad tym kontrolerem posłuchało ponownie fanów. Tutaj w dolnego zestawie przycisków L1 oraz R1 pojawił się mechanizm spustowy, który znamy w obecnej generacji. Co prawda, ten system pozostawiał wiele do życzenia, bo – umówmy się – idealny nie był, jednak stanowił przyjemną zmianę. Wielokrotnie sprawiała, że ergonomia była o wiele przyjemniejsza niż w wypadku padów z PlayStation 2. 

Do tego w urządzeniu pojawił się żyroskop, który wielokrotnie miał zastosowanie w PlayStation Move. Miała to być próba Sony na zabawę z ruchem podobnie jak w sprzęcie Wii od Nintendo. W wypadku tej generacji również zmieniła się waga, ponieważ kontrolery były o wiele lżejsze od swoich poprzedników. 

PlayStation 4 – Pad, który stawiał na dotyk!

Do dziś pamiętam, jak pierwszy raz wziąłem kontroler tej konsoli. Był dziwny, nie mogłem przyzwyczaić się do płytki. Reagowała na dotyk, a w dodatku była naciskana. Sam kontroler dla mnie osobiście był wygodniejszy niż poprzednie.

Był większy od swoich poprzedników, czy raczej lepiej wyprofilowany. Jestem osobą z dużymi dłońmi, więc sami rozumiecie, że takie zmiany są dla mnie na plus. Do tego przyciski spustowe były usprawnione, przypominając bardziej faktyczny spust, a to sprawiło, że ergonomia weszła na jeszcze wyższy poziom. 

W DualShock 4 po obu stronach płyty dotykowej pojawiły się przyciski SHARE i OPTIONS. Pierwszy z nich sprawił, że udostępnianie materiałów stworzonych podczas rozgrywek, takich jak klipy filmowe, czy zrzuty ekranu było bardzo wygodne i łatwe. 

Nowością, która dla mnie była zbawieniem był fakt, że w kontrolerze jest też możliwość wpięcia słuchawek po kablu jack. Dzięki temu nie musimy być ograniczeni do konkretnego systemu audio. Dla mnie to najbardziej użyteczna funkcja z nowości. 

Playstation 5 – DualSense…

DualSense odznacza się jasnym kolorem, kontrastującym z kilkoma czarnymi elementami. Bardzo ciekawie wyglądają delikatne niebieskie akcenty, dzięki którym kontroler prezentuje się dość futurystycznie.

Jak widać, nie ma już przycisku SHARE . Zostanie on zastąpiony przez CREATE. Nie są jeszcze znane szczegóły dotyczące tego przycisku, ale PlayStation zapowiada, że odpowiednio go przedstawi przed premierą konsoli. CREATE stanowi rozwinięcie SHARE i dzięki niemu gracze będą mogli tworzyć jeszcze lepsze materiały z rozgrywki.

Kontroler będzie także wbudowany mikrofon, dzięki czemu komunikacja ze znajomymi nie będzie wymagała korzystania z zewnętrznego zestawu słuchawkowego. Jednak będą one wspierane. Ciekawą nowością jest widoczny na grafikach promocyjnych port USB-C służący do ładowania kontrolera. DualSense, podobnie jak poprzednicy z dwóch wcześniejszych generacji, będzie oczywiście bezprzewodowy.

Który pad od konsoli Playstation był tym idealnym? Co byście w nim zmienili, jeślibyście oczywiście mieli ku temu sposobność?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DualSense DualShock 5 kontroler pad playstation Playstation 2 PlayStation 3

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Atr3ju pisze:
13 kwietnia 2020 o 13:29

No jak to nie wiesz jaki był powód umieszczenia klawisza ANALOG ? Chyba nie miałeś styczności z tym wiec wytłumacze… Nie wszystkie gry obsługiwały analogi i wibracje, były też gry które wykorzystywały analogi jak i nie (takie 2 w 1 jakby) więc jak ktoś nie miał DS1 to gra zwyczajnie obsługiwała standardowy d-pad. Niektóre gry standardowo uruchamiały się z obsługą zwykłego pada nawet jak miałeś podłączonego DS1 i wówczas sam mogłeś zdecydować czy chcesz załączyć analogi czy grać na d-padzie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
@ Valoo pisze:
23 kwietnia 2020 o 17:42

Też nie wiedziałem o tym, dzięki za wyjaśnienie 🙂
Szkoda, że autor w artykule pominął pierwszą wersję bez analogowych gałek, którą nawet dodali do PS Mini.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.