• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Ewolucja kontrolerów Playstation
PlayStation 5 PlayStation 4

Ewolucja kontrolerów Playstation

6 lat temu Karol Riebandt
Niedawno świat obiegła wieść, jak wyglądać będzie nowy pad od następnej generacji konsol PlayStation. Zostały również udostępnione informacje, które przybliżają mniej więcej, czego możemy się spodziewać. 

Internet nie przeszedł obok tego obojętnie – powstało wiele memów o DualSense. Nasi redaktorzy również opisali, co o tym myślą w oddzielnym artykule. 

Nie możemy też zapomnieć o poprzednich wersjach kontrolera PlayStation i właśnie na nich dziś się skupiam.

PlayStation 1 – Początek pięknej przygody dla wielu z nas

Pierwsza generacja konsol od Sony została wydana w Ameryce Północnej w 1995 roku, kiedy to królami był SNES oraz SEGA. Oba systemy miały ciekawy układ przycisków na swoich kontrolerach. 

Nic dziwnego, że firma z Japonii mogła stamtąd zaczerpnąć inspirację, jednak ich sprzęt i to, co z nim zrobili, poszło w zupełnie innym kierunku. Widać też, że wciąż starają się nieco korygować swój kurs. 

W przypadku tego pada Sony chciało, by ich projekt był wygodnym rozwiązaniem dla graczy. Strzałki oraz klawisze umieszczono po lewej i prawej stronie, natomiast na środku urządzenia znajdowały się przyciski START i SELECT oraz ANALOG (po dziś dzień nie wiem, po co był ten przycisk), a do tego znajdowało się tam delikatne logo. 

Dopiero po kilku latach kontroler doczekał się paru zmian, które później przyczyniły się do wyznaczania zmian obecnych w przyszłych wersjach tego urządzenia. Największą nowością, jaka pojawiła się w uaktualnionej wersji były drążki analogowe. Dodano też wibracje, które występowały już w każdej kolejnej generacji kontrolerów PlayStation.

PlayStation 2 – Czerń idealna? 

Widać, że w przypadku pada nowej generacji Sony zastosowało zasadę „skoro działa, nie będziemy tego poprawiać na siłę”, co wyszło im na dobre. Tutaj Sony postanowiło, że zmieni kolorystykę na czarną, a ta po dziś dzień jest wręcz kultowa. Po tej zmianie konsola ta była najbardziej sprzedawaną do tej pory. 

PlayStation 3 – W końcu coś się zmienia?

Sony w wypadku pracy nad tym kontrolerem posłuchało ponownie fanów. Tutaj w dolnego zestawie przycisków L1 oraz R1 pojawił się mechanizm spustowy, który znamy w obecnej generacji. Co prawda, ten system pozostawiał wiele do życzenia, bo – umówmy się – idealny nie był, jednak stanowił przyjemną zmianę. Wielokrotnie sprawiała, że ergonomia była o wiele przyjemniejsza niż w wypadku padów z PlayStation 2. 

Do tego w urządzeniu pojawił się żyroskop, który wielokrotnie miał zastosowanie w PlayStation Move. Miała to być próba Sony na zabawę z ruchem podobnie jak w sprzęcie Wii od Nintendo. W wypadku tej generacji również zmieniła się waga, ponieważ kontrolery były o wiele lżejsze od swoich poprzedników. 

PlayStation 4 – Pad, który stawiał na dotyk!

Do dziś pamiętam, jak pierwszy raz wziąłem kontroler tej konsoli. Był dziwny, nie mogłem przyzwyczaić się do płytki. Reagowała na dotyk, a w dodatku była naciskana. Sam kontroler dla mnie osobiście był wygodniejszy niż poprzednie.

Był większy od swoich poprzedników, czy raczej lepiej wyprofilowany. Jestem osobą z dużymi dłońmi, więc sami rozumiecie, że takie zmiany są dla mnie na plus. Do tego przyciski spustowe były usprawnione, przypominając bardziej faktyczny spust, a to sprawiło, że ergonomia weszła na jeszcze wyższy poziom. 

W DualShock 4 po obu stronach płyty dotykowej pojawiły się przyciski SHARE i OPTIONS. Pierwszy z nich sprawił, że udostępnianie materiałów stworzonych podczas rozgrywek, takich jak klipy filmowe, czy zrzuty ekranu było bardzo wygodne i łatwe. 

Nowością, która dla mnie była zbawieniem był fakt, że w kontrolerze jest też możliwość wpięcia słuchawek po kablu jack. Dzięki temu nie musimy być ograniczeni do konkretnego systemu audio. Dla mnie to najbardziej użyteczna funkcja z nowości. 

Playstation 5 – DualSense…

DualSense odznacza się jasnym kolorem, kontrastującym z kilkoma czarnymi elementami. Bardzo ciekawie wyglądają delikatne niebieskie akcenty, dzięki którym kontroler prezentuje się dość futurystycznie.

Jak widać, nie ma już przycisku SHARE . Zostanie on zastąpiony przez CREATE. Nie są jeszcze znane szczegóły dotyczące tego przycisku, ale PlayStation zapowiada, że odpowiednio go przedstawi przed premierą konsoli. CREATE stanowi rozwinięcie SHARE i dzięki niemu gracze będą mogli tworzyć jeszcze lepsze materiały z rozgrywki.

Kontroler będzie także wbudowany mikrofon, dzięki czemu komunikacja ze znajomymi nie będzie wymagała korzystania z zewnętrznego zestawu słuchawkowego. Jednak będą one wspierane. Ciekawą nowością jest widoczny na grafikach promocyjnych port USB-C służący do ładowania kontrolera. DualSense, podobnie jak poprzednicy z dwóch wcześniejszych generacji, będzie oczywiście bezprzewodowy.

Który pad od konsoli Playstation był tym idealnym? Co byście w nim zmienili, jeślibyście oczywiście mieli ku temu sposobność?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DualSense DualShock 5 kontroler pad playstation Playstation 2 PlayStation 3

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Atr3ju pisze:
13 kwietnia 2020 o 13:29

No jak to nie wiesz jaki był powód umieszczenia klawisza ANALOG ? Chyba nie miałeś styczności z tym wiec wytłumacze… Nie wszystkie gry obsługiwały analogi i wibracje, były też gry które wykorzystywały analogi jak i nie (takie 2 w 1 jakby) więc jak ktoś nie miał DS1 to gra zwyczajnie obsługiwała standardowy d-pad. Niektóre gry standardowo uruchamiały się z obsługą zwykłego pada nawet jak miałeś podłączonego DS1 i wówczas sam mogłeś zdecydować czy chcesz załączyć analogi czy grać na d-padzie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
@ Valoo pisze:
23 kwietnia 2020 o 17:42

Też nie wiedziałem o tym, dzięki za wyjaśnienie 🙂
Szkoda, że autor w artykule pominął pierwszą wersję bez analogowych gałek, którą nawet dodali do PS Mini.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry 007

007: First Light – człowiek ze złotym DualSensem

Najnowsze przygody Jamesa Bonda, 007: First Light, dostaną specjalną wersję kontrolera DualSense. W rozwinięciu newsa znajdziecie wizualizację, zwiastun i cenę pada.

Turtle Beach – kontroler bezprzewodowy Rematch oraz słuchawki Airlite Fit dla Nintendo Switch 2

Kontroler i słuchawki od Turtle Beach, w sam raz na 40. urodziny Mario. Jak w praktyce sprawdzają się kontroler Rematch i słuchawki Airlite Fit?

PlayStation na czterech kołach nie wyjedzie na drogi. Sony i Honda anulują Afeela

Sony i Honda rezygnują z projektu Afeela – elektrycznego auta z motywami PlayStation. Decyzja kończy ambitny eksperyment łączący gaming i motoryzację.

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

Ikona gry Batman

Test: GX Trust – słuchawki, pad i podkładka z linii Batman

Ostatnio do naszej redakcji dotarły 3 akcesoria od firmy trust dedykowane miłośnikom Batmana. Czy warto zainteresować się tymi produktami? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Czyżby szykowało się PlayStation z LEGO?

Czyżby szykowało się PlayStation z LEGO?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
3 godziny temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.