• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bohemian Killing [Switch] – w obronie mordercy
Nintendo Switch

Recenzja: Bohemian Killing [Switch] – w obronie mordercy

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio The Moonwalls oddaje w nasze ręce najnowszą produkcję – Bohemian Killing. Sprawdźmy, czy warto ją pobrać na Nintendo Switch.

Bohemian Killing stawia nas w roli mordercy. Co do tego nie ma najmniejszych wątpliwości – sam początek gry, służący za samouczek, tłumaczy nam jak się poruszać, w jaki sposób wchodzić z przedmiotami w interakcję, a także co zrobić, aby wyciągnąć broń i wbić ją w naszą ofiarę. Nie jest to bynajmniej tajemnica i można się tego dowiedzieć już z samych materiałów promocyjnych gry w eShopie. W dziele zapoczątkowanym w umyśle jednej tylko osoby, Marcina Makaja, naszym zadaniem jest wybronienie się w sądzie.

Rozgrywka dzieli się na dwa najważniejsze segmenty. Pierwszym z nich jest wspomniane wyżej spotkanie w sądzie, o czym więcej napiszę później. Aby mieć jakieś asy w rękawie, konieczne jest przemierzanie kilku lokacji, co stanowi drugi fragment rozgrywki. Bierzemy udział w serii retrospekcji, w których przemierzamy paryskie ulice, hotel i kamienicę. Musimy znaleźć dowody, które mogłyby stanowić o naszej niewinności. Nie będę psuł zabawy z odkrywania poszlak samemu i wspomnę jedynie o możliwości dołączenia do akt księgi gości hotelu, w którym zatrzymał się nas bohater. Wynika z niej, że to nie my wynajęliśmy pokój, w którym dokonano zabójstwa, a nasz ojciec – jego podpis różni się od naszego. Podobnych smaczków jest bardzo dużo w Bohemian Killing i warto zaglądać w każdy zakamarek, szukać wszystkich możliwych sposobów wybronienia się z oskarżenia. Nie bez znaczenia jest upływ czasu – możemy zerknąć na zegarek kieszonkowy i wykonywać czynności zajmujące nieco minut, aby nasze zeznania pokrywały się w czasie z odnotowanymi w akcie oskarżenia.

Niemniej istotne są nasze wizyty w sądzie, będące pewnego rodzaju ukoronowaniem naszych działań w retrospekcjach. Na sali sądowej jesteśmy za kratami i widzimy świadków, oskarżyciela, obrońcę oraz sędziego. Przedstawiane są znalezione w toku śledztwa dowody, a od ich liczby zależą nasze losy – możemy zostać wypuszczeni jako wolny, oczyszczony z wszelkich zarzutów człowiek, ale istnieje też możliwość, że zostaniemy uznani za osobę niepoczytalną, obarczymy winą kogoś innego lub trafimy pod gilotynę (akcja Bohemian Killing dzieje się w XIX-wiecznej Francji). Sporym plusem recenzowanej produkcji jest mnogość zakończeń i na pewno znajdą się gracze, którzy będą się starali przejść tytuł Marcina Makaja wielokrotnie, poznając wszystkie możliwe warianty. Należy jednocześnie zauważyć, że Bohemian Killing nie należy do najdłuższych tytułów – dotarcie do końca jednej wersji zdarzeń nie powinno zająć więcej niż zaledwie pół godziny.

Bohemian Killing ma niestety pewne wady. Największą z nich w moim przekonaniu jest obojętność, jaką wzbudzają w nas wydarzenia. O ile z początku historia i losy naszego bohatera, Ethona, zainteresowały mnie, o tyle im dłużej grałem, tym bardziej jego życie było mi obojętne. Bohater szybko staje się bardzo mało charyzmatyczną postacią wypraną z emocji. Nie działa to na korzyść w produkcji, która – wydawać by się mogło – powinna być teatrem jednego aktora. Pozostałe kilka postaci niezależnych również nie zdołało mnie do siebie przekonać i gra wyraźnie nie stara się nas przekonać, że jest czymś więcej. Zaletą na pewno nie jest też oprawa wizualna – tytuł bynajmniej nie należy do najładniejszych i widać, że brakowało budżetu na odpowiednie zadbanie o grafikę, czy animacje. Oszczędności w warstwie wizualnej są bardzo widoczne, a wrażenia obcowania z dość ubogą grą dopełniają częste ekrany ładowania. Nie trwają one długo, ale lokacje, które przemierzamy nie są na tyle rozbudowane, by mogły usprawiedliwiać występowanie tego rozwiązania.

Ogromnym plusem jest natomiast udźwiękowienie. Bohemian Killing. Muzyka, napisana przez Marcina Maślankę, pozwala zanurzyć się w wirtualnej Francji. Warto zamknąć oczy i posłuchać delikatnych dźwięków, o których pomyślał nasz rodak. Muzyka nie jest co prawda najbardziej rozpoznawalną stroną gry, ale stanowi idealne tło dla naszych działań – nie rozkojarza nas, pasuje do wizji świata i pozwala grać w recenzowaną produkcję z prawdziwą przyjemnością. Nieco gorzej spisują się aktorzy podkładający swoje głosy bohaterom niezależnym oraz naszemu zabójcy. Grają oni beznamiętnie, wyraźnie czytając jedynie kwestie, a nie ożywiając swoich postaci. Ogromna szkoda, tym bardziej, że stoi to w ostrym kontraście z jakością muzyki.

Bohemian Killing jest dość ciekawym eksperymentem. Zdecydowanie gra nie należy do ścisłej czołówki produkcji, które trzeba sprawdzić. Nie sposób zanegować jej minusów, ale w ostatecznym rozrachunku nie żałuję, że dałem szansę temu polskiemu tytułowi. Jeśli cenicie dobrą historię, na której kształt ma nasza spostrzegawczość, a dodatkowo lubicie nieco elementów prawniczych, to warto sprawdzić Bohemian Killing. Na pewno nie jest to gra dla każdego, ale osoby preferujące spokojne tempo rozgrywki i poznawanie wydarzeń powinny ją docenić. Warto dodać, że gra ukazała się w polskiej kinowej wersji językowej.

Dziękujemy Ultimate Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bohemian Killing Nintendo recenzja Switch
+

muzyka
kilka zakończeń
polska wersja językowa
nasza spostrzegawczość ma znaczenie

-

grafika i animacje
głosy bohaterów
krótka rozgrywka
obojętne nam postaci

6.5
Jeśli cenicie dobrą historię, na której kształt ma nasza spostrzegawczość, a dodatkowo lubicie nieco elementów prawniczych, to warto sprawdzić Bohemian Killing.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.