110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu One Punch Man: A Hero Nobody Knows – recenzja (PS4)
PlayStation 4

One Punch Man: A Hero Nobody Knows – recenzja (PS4)

7 lat temu,
5 minut czytania
Mateusz Papis

Jeden cios by wszystkich pokonać

Kiedy w 2015 roku zadebiutowało anime One Punch Man, wszyscy byli wniebowzięci. Otrzymaliśmy bowiem historię, która bez pardonu obśmiewała wszystkie archetypy historii o superbohaterach. Wszystko to dzięki postaci Saitamy, który dzięki męczącemu treningowi (100 brzuszków, 100 pompek, 100 przysiadów i 10 kilometrów biegu codziennie) zyskał siłę, która pozwala mu na pokonanie każdego przy pomocy jednego ciosu. Czas więc zobaczyć, czy taki absurdalny pomysł można przenieść na język gry wideo.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows, to gra stworzona przez Spike Chunksoft i wydana przez Bandai Namco. Wydawca ten znany jest z tego, że wypuszcza kolejne growe adaptacje anime z prędkością błyskawicy. Zazwyczaj są to produkcje, które są stworzone głównie dla fanów, którzy chcą po prostu spędzić więcej czasu ze swoimi ulubionymi bohaterami. Oczywiście zdarzają się od tego chlubne wyjątki, jednak omawiana dzisiaj gra do tego elitarnej kategorii nie ma nawet startu.

Już zamysł fabuły pokazuje, że twórcy nie mają na celu odkrywania koła na nowo. Ot tworzymy własnego bohatera i jesteśmy doczepiani do wydarzeń znanych z anime, bądź kart mangi. Tutaj pojawi się kolejny problem, ponieważ fabuła omawianej produkcji przypomina nam wydarzenia z pierwszego sezonu i nic więcej.

Jeśli liczyliście chociaż na to, że będziemy mogli cieszyć swoje oczy przerywnikami, takimi jak w Dragon Ball Z Kakarot, to możecie już przestać. Dobrze wyreżyserowane przerywniki można policzyć na palcach dwóch dłoni, a większość fabuły jest nam pokazywana w formie mniej lub bardziej statycznych scen. Na drobny plus warto wspomnieć, że całość nie została pozbawiona swojego specyficznego humoru.

Tym co jednak może przyciągnąć fanów uniwersum do omawianej produkcji jest nic innego jak system walki. Tutaj dostajemy kilka stylów walki związanych z konkretnymi herosami, których znamy z anime. Każdy z nich różni się od siebie zasięgiem ciosów, szybkością oraz atakami specjalnymi. Dzięki temu każdą walkę można przeprowadzić na wiele sposobów, a niektóre nawet tego wymagają. Każdy styl posiada swój własny pasek doświadczenia, gdzie wraz z nowym poziomem, otrzymujemy możliwość dodania kolejnego ataku specjalnego, który to może przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść.

Poza levelowaniem naszych zabójczych ruchów możemy również zwiększać statystyki naszego herosa jak i zdobywać kolejne ataki specjalne. To wszystko możemy osiągnąć wykonując zadania poboczne, powierzane nam przez mieszkańców, innych bohaterów, bądź wybrać z długiej listy, która znajduje się w bazie głównej. Jednym słowem jest dużo do roboty.

Tutaj pojawia się jednak duży problem. Pomimo tego, że gra oddaje w nasze ręce mnóstwo misji, dzięki którym możemy rozwijać naszą postać, to wszystkie są zrobione po najmniejszej linii oporu. Wszystko sprowadza się do trzech rodzajów aktywności: normalna walka, walka z limitem czasowym oraz walka, gdzie musimy zbić przeciwnikowi pasek życia do odpowiedniej wartości.

W wyniku takiego zabiegu, dłuższe sesje z grą stają się festiwalem nudy i znużenia, ponieważ cały czas robimy to samo. Jak wspomniałem wyżej otrzymujemy również zadania od mieszkańców, jednak one najczęściej również kończą się walką, bądź polegają na klasycznej aktywności czyli przynieś, zanieś, pozamiataj.

A Hero Nobody Knows, to również kolejna po Boku No Hero Academia gra, w której nie uświadczymy blokowania kamery na przeciwnikach. Może wydawać się to drobnostką, jednak kilka ataków specjalnych jest mocno uzależnionych od precyzji przez co wiele razy możemy zmarnować kilka ciosów, tylko dlatego, że nasza postać postanowiła przebiec całą mapę, bez kontaktu z wrogiem.

W kwestii oprawy natomiast, mamy do czynienia z klasyką jeśli chodzi o growe adaptacje anime. Otrzymujemy bowiem dobrze wyglądające modele głównych bohaterów oraz widowiskowe animacje towarzyszące atakom specjalnym. Po drugiej stronie spektrum mamy natomiast proste otoczenie oraz armię klonów jako postaci niezależne. Oprawa dźwiękowa nie wybija się ponad przeciętność, jednak jak zawsze na plus cieszy, że możemy słuchać tych samych aktorów głosowych co w anime. Jak to jednak zwykle bywa więcej mamy tutaj suchego tekstu, niż nagranych dialogów, ale to już jest chyba niepisana zasada tego typu gier.

Tym, co jednak dziwi, jest fakt, że pomimo braku wodotrysków graficznych gra potrafi łapać większe bądź mniejsze spadki klatek, które są najbardziej widoczne kiedy podróżujemy po mieście. W lokacjach zamkniętych natomiast możemy często zobaczyć nawet mityczne 60 klatek na sekundę. Jeśli  zamierzacie ogrywać produkcję na bazowym PlayStation 4, to spodziewajcie się, że postaci niezależne będą doczytywały się z czasem, przez co na porządku dziennym będą sytuacje, gdzie będziecie czekać przy ikonie zadania tylko po to, żeby na waszych oczach załadowała się konkretna persona.

Jak wielu z was widzi One Punch Man: A Hero Nobody Knows, to kolejny produkt, który wyjechał z taśmy produkcyjnej Bandai Namco. Poza dużą ilością fanserwisu i dobrego systemu walki otrzymujemy produkcję, w której będziemy stawiali czoła nie tylko kolejnym zagrożeniom jako bohater, ale również będziemy walczyli z uczuciem znużenia, które może się pojawić po kilku dłuższych sesjach. Jeśli jesteś fanem, na pewno się nie zawiedziesz (jednak i tak polecam poczekać na jakąś większą obniżkę). Z drugiej strony, jeśli nigdy nie byłeś fanem całego uniwersum, to ten tytuł nie zmieni raczej twojego stosunku do serii.

Tytuł do recenzji dostarczyła Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco One Punch Man One Punch Man: A Hero Nobody Knows Recenzja PlayStation 4
+

+ dobry system walki
+ dużo fanserwisu dla fanów

-

- miałka fabuła
- powtarzalne zadania główne i poboczne
- problemy z optymalizacją

6
Bandai po raz kolejny wypuściło na rynek tytuł, który jest idealną pozycją dla fanów znanej marki. One Punch Man: A Hero Nobody Knows, to podręcznikowy przykład na produkt, który z jednej strony oferuję dobry system walki oraz masę fanserwisu natomiast z drugiej strony otrzymujemy miałką historię oraz generyczne zadania główne i poboczne. Jednym słowem, można zagrać, jednak polecam poczekać na większe obniżki.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

Ace Combat 8: Wings of Theve pokazuje nowych wrogów. Nadciąga wielka wojna powietrzna

Nowy Ace Combat 8 wygląda coraz lepiej! ✈️ Zwiastun fabularny pokazuje potężnych przeciwników, orbitalną superbroń i powrót uwielbianego trybu Annihilation Battle. Czekacie na premierę?

Ace Combat 8 dostanie aktorski prequel. HOUR ZERO przed premierą gry

Ace Combat 8 jeszcze nie wystartował, a Bandai Namco już zabiera nas w sam środek wojny! ✈️ HOUR ZERO to aktorski prequel z Joshem Hollowayem i Brandonem Routhem.

Gundam Rogue Orbit od Bandai Namco z datą premiery

Gundam Rogue Orbit otrzymał datę premiery. Nowa gra akcji od Bandai Namco zadebiutuje już w marcu 2027 roku.

ACE COMBAT 8 z największym trybem wieloosobowym w historii serii

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE pokazuje największy multiplayer w historii serii! Hub dla 100 graczy, PvPvE, wielkie bossy i masa nowych możliwości. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

6.5

Recenzja: Captain Tsubasa 2: World Fighters (PS5 Pro). Anime kontra moje zamiłowanie do prawdziwego futbolu

Czy Captain Tsubasa 2: World Fighters jest dobrą grą piłkarską? Sprawdziłem ją na PS5 Pro i… nie wszystko poszło po myśli Tsubasy.

Captain Tsubasa II: World Fighters już w sprzedaży. Ponad 110 grywalnych postaci

Captain Tsubasa wraca na boisko! ⚽🔥 Nowa odsłona oferuje ponad 110 grywalnych postaci, 22 reprezentacje i jeszcze więcej widowiskowych supertechnik. Sprawdź, co przygotowało Bandai Namco!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.