110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Final Fantasy VII Remake – pierwsze wrażenia z wersji demonstracyjnej
PlayStation 4

Final Fantasy VII Remake – pierwsze wrażenia z wersji demonstracyjnej

6 lat temu Mateusz Papis

Przygody Clouda jeszcze nigdy nie wyglądały tak pięknie

Do premiery Final Fantasy VII Remake pozostał niespełna miesiąc. Z tej okazji Square Enix udostępniło za pośrednictwem PlayStation Store demo, które ma nam przybliżyć jak będą wyglądały nowe/stare przygody Clouda i spółki. Całość nie jest długa, bo w nasze ręce zostaje oddana tylko misja związana z wysadzeniem reaktora Mako 1. Pora więc odpowiedzieć sobie na jedno, ale za to bardzo ważne pytanie – czy warto czekać na kwietniową premierę z wypiekami na twarzy?

Po mojej przygodzie z demem, krótka odpowiedź brzmi następująco – oczywiście, że tak. To, z jaką pieczołowitością twórcy odtworzyli kultową scenę z wybuchem reaktora jest godne podziwu. Nie jest to oczywiście przeniesienie jeden do jeden, zwłaszcza jeśli spojrzymy na to jak remake wygląda. Oryginał działał na zasadzie prerenderowanych teł i statycznych kamer, które miały nam pomóc w poczuciu skali. Teraz całe środowisko jest pięknie wymodelowane, a akcję obserwujemy zza pleców naszego bohatera.

W związku z takimi zmianami, teraz wszystkie wydarzenia fabularne są nam przedstawiane w formie przerywników, a nie akcji dziejących się podczas gry. Osobiście nie mam z tym żadnego problemu, ponieważ filmiki zostały wyreżyserowane w taki sposób, że chce się je oglądać. Oczywiście są drobne zmiany stylistyczne w dialogach, jednak podstawowy cel każdej rozmowy jest żywcem wyjęty z 23-letniego oryginału. Muszę przyznać, że za każdym razem, kiedy widziałem w demie jakiś przerywnik filmowy, to miałem mocne wspomnienia z Final Fantasy VII: Advent Children, co jest argumentem na plus.

Aspektem, który przeszedł najwięcej zmian jest jednak system walki. U podstawy mamy tu do czynienia z podejściem, które mogliśmy zobaczyć już w Final Fantasy XV. Oznacza to ni mniej ni więcej, że elementy takie jak zadawanie ciosów, uniki czy też blokowanie wykonujemy w czasie rzeczywisty jak w normalnej grze akcji. Jeśli natomiast chodzi o ataki specjalne, czary, czy używanie przedmiotów, to tutaj do naszej dyspozycji został oddany tryb pauzy, w którym możemy wybrać interesującą nas akcję.

Osobiście takie rozwiązanie przypadło mi do gustu, ponieważ czujemy się cały czas zaangażowani w starcia, które widzimy na ekranie, a tryb pauzy i wybór specjalnych akcji jest miłym puszczeniem oka w stronę fanów oryginału. Tym co dodatkowo odnotowałem na plus jest fakt, że możemy podczas walki przełączać się między postaciami, co oznacza, że starcia możemy odgrywać nie tylko naszym blond herosem, ale również możemy wcielić się na kilka chwil w innych kultowych bohaterów.

Do dyspozycji został nam również oddany tryb o dumnej nazwie Classic. Jego założenia są proste, podczas starć gracz wpływa tylko na wybór ataków specjalnych, mikstur lub czarów. Oznacza to, że czynna walka zostaje oddana w ręce sztucznej inteligencji i to ona odpowiada za wyprowadzanie ciosów, blokowanie czy unikanie obrażeń. Osobiście uważam, że ten tryb pozbawia gracza dużej ilości zabawy, sprawiając, że pojedynki stają się mniej angażujące z perspektywy grającego. Zdaję sobie sprawę, że na pewno znajdzie się grupa ludzi, którzy właśnie tak będą przechodzić odnowioną ,,siódemkę”, jednak ja nie zamierzam wejść na ten okręt.

Wspomniałem wcześniej, że produkcja ma przepiękne przerywniki filmowe. W związku z tym nasi bohaterowie otrzymali możliwość artykułowania swoich racji przy pomocy strun głosowych. Koniec z czytaniem suchego tekstu, teraz każda scena związana z fabułą jest w pełni udźwiękowiona, a nawet podczas starć można co rusz usłyszeć drobne wymiany zdań między członkami drużyny, bądź kąśliwe komentarze, które Cloud rzuca w stronę przecinków.

W kwestii muzyki mamy do czynienia z ulepszonymi wersjami klasycznych utworów, gdzie jednocześnie czuć klimat oryginału z jednoczesnym sznytem współczesnych brzmień. Podczas ogrywania każdy utwór wpadał w ucho i teraz nie ma momentu bym nie słuchał przynajmniej jednego utworu z dema dziennie.

W kwestii graficznej jest dobrze. Śmiałbym nawet powiedzieć, że bardzo dobrze. Na bazowym PS4 gra nie miała większych problemów z płynnością, co jest zasługą bardziej liniowej konstrukcji plansz. Modele prezentują się wybornie, lokacje cieszą oko, a panorama miasta,  którą widzimy na początku intra mogłaby spokojnie służyć jako ładna pocztówka.

Na ten moment jedynym problemem jaki uświadczyłem w całym demie, jest fakt, że inteligencja naszych towarzyszy podczas walki, czasami sprawia, że lepiej jest przełączyć się pomiędzy postaciami, wykonać szybko odpowiednie zadanie (na przykład zniszczenie wieżyczek jako Barret) i wróć do Clouda. Osobiście liczę, że w bardziej wymagających starciach nie będzie to doprowadzało do frustracji oraz chęci zrobienia wszystkiego samemu.

Po ograniu całej wersji demonstracyjnej wiem natomiast jedno – nie mogę się doczekać kwietniowej premiery. Widać, że Square włożyło w ten projekt dużo czasu oraz środków i na ten moment widać tego owoce. Jeśli produkcja nie będzie miała problemów z płynnością w finalnej wersji gry, starcia będą ciągle tak angażujące, a fabuła będzie wciągająca jak 23 lata temu, to w kwietniu wielu graczy będzie musiało wziąć sobie trochę czasu wolnego by na nowo poznać przygody Clouda oraz jego kompanów.

Każdemu fanowi łezka wzruszenia zakręci się w oku, gdy zobaczy więcej kultowych scen w takim wykonaniu

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Final Fantasy Final Fantasy VII Final Fantasy VII Remake pierwsze wrażenia PS4 square enix

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane. Zobacz pierwszy zwiastun finału trylogii

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane.

Recenzja: Książka kucharska The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2

Victoria Rosenthal zaprasza nas w kulinarną podróż po świecie Final Fantasy XIV Online, za sprawą The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2.

Crimson Desert – pierwsze wrażenia z pobytu w Pywel

Niedawno dostałem kod na Crimson Desert od studia Pearl Abyss. Oto moje pierwsze odczucia po kilku godzinach z tym tytułem.

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series...

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.