110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Clumsy Rush [Nintendo Switch] – niezdarny wyścig
Nintendo Switch

Recenzja: Clumsy Rush [Nintendo Switch] – niezdarny wyścig

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Pod koniec minionego roku w eShopie pojawiło się Clumsy Rush – mała produkcja studia z Warszawy. Sprawdźmy, czy rozgrywka sprawia przyjemność.

Clumsy Rush to najnowsze dzieło małego polskiego studia RedDeerGames. Gra została wyceniona w cyfrowym sklepie Nintendo na zaledwie około 20 złotych. Niska cena zawsze jest dla mnie sygnałem ostrzegawczym, przy którym pojawia się pytanie: czy producent jest świadom prostoty swojego tytułu i odpowiednio go wycenił, czy może jednak mimo wszystko ta cena to za dużo jak na jakość produktu?

W Clumsy Rush wcielamy się w hipopotama, którego jednym celem jest dobiegnięcie do mety z koroną. Nie byłoby w tym niczego specjalnie trudnego, gdyby nie dość specyficzne sterowanie. Domyślny schemat sprawia, że naszym protegowanym poruszamy, wciskając na zmianę ZL i ZR – przyciski te odpowiadają za ruch odpowiednio lewą i prawą nogą zwierzaka. Przytrzymanie tych przycisków pozwoli nam obrócić hipopotama w stosowną stronę. Niestety bardzo szybko odbiłem się od takiego systemu sterowania. Jest on bardzo niewygodny i sprawia, że męczymy się, grając w Clumsy Rush, choć nie wątpię, że znajdą się zapaleńcy, którzy uznają go za bardzo interesującą formę kierowania losami postaci. Ja jednak z wielką ulgą przywitałem możliwość przełączenia sposobu przemieszczania hipopotamów na zwykłą gałkę analogową. Sterowanie jest wtedy bez wątpienia zdecydowanie prostsze, ale tym samym przyjemniejsze.

Wspomniałem wcześniej, że Clumsy Rush to wyścigi i tak jest w istocie. Możemy w nich brać udział samotnie lub przeciw drugiemu graczowi, siedzącemu obok nas. Gra wspiera zarówno tryb przenośny z joy-conami wsuniętymi w prowadnice Switcha, jak również oba, w których kontrolery są wysunięte z konsoli. Samotna rozgrywka jest wyraźnie gorsza i mniej absorbująca niż taka, w której ścigamy się z żywym przeciwnikiem. Pojedynczy gracz nie czuje żadnej presji – nie ma tu uciekającego czasu, ani nawet sterowanego przez SI drugiego hipopotama, co nie działa korzystnie na doznania z rozgrywki. Jeśli jeden z joy-conów znajdzie się w rękach drugiej osoby, rozgrywka jest niezaprzeczalnie przyjemniejsza i ma jakiś sens – teraz zależy nam, aby to nasz zwierzak dobiegł do linii mety z koroną na głowie jako pierwszy.

Gra oferuje prawie 50 losowo generowanych poziomów i niemal 30 różnych, również losowo dobieranych, hipopotamów. Ogromna szkoda, że nie możemy sami wybrać wariantu zwierzaka, jaki najbardziej przypadł nam do gustu. Wizualna różnorodność postaci jest całkiem niezła – możemy grać przebrani za Świętego Mikołaja, wojownika ninja, czy na przykład zapaśnika sumo. Jednocześnie muszę wymienić mój kolejny zarzut wobec produkcji – wariant naszego zawodnika ma wpływ jedynie na wygląd postaci i nie idą w parze z nim żadne dodatkowe korzyści. Nie doświadczymy nowych umiejętności, czy sposobów na pokonywania odległości. Niezależnie od wylosowanego wyglądu możemy jedynie biegać i uderzać brzuchem (po naciśnięciu A lub bocznego przycisku w przypadku korzystania z prawego joy-cona w trybie wieloosobowym). Uderzenie brzuchem przydaje się, gdy próbujemy odebrać koronę oponentowi – musimy dobiec z nią do celu, a jest tylko jedna na całej mapie.

Mapy nie są duże. Zazwyczaj pokonanie trasy od startu do mety zajmie nam zaledwie kilka do kilkunastu sekund. Chyba, że wylosowany zostanie uprzykrzający nam życie modyfikator rozgrywki. Należą do nich między innymi wylanie na tor oleju, zmieniającego naszą prędkość poruszania się, odwrócenie przypisanej kolejności nóg do przycisków na kontrolerze, czy całkowite odwrócenie stron, w których się poruszamy. Modyfikatory nie są wybitnie wymyślne, ale wprowadzają do rozgrywki pewne urozmaicenie, co na pewno należy uznać za zaletę Clumsy Rush. Tym bardziej, że sama trasa to zawsze ta sama prosta linia, na której próżno szukać dodatkowych przejść i skrótów.

Strona wizualno-dźwiękowa nie jest najsilniejszą stroną Clumsy Rush. Gra wygląda co prawda bardzo kolorowo i może spodobać się młodszym graczom, ale nie jestem w stanie nie widzieć oszczędności. Wiele tras jest wykonanych na zasadzie kopiuj-wklej i powtarzalność elementów otoczenia oraz jego ogólna kanciastość skutecznie psują wrażenia wizualne. Udźwiękowienie również nie zachwyca. Musiałem specjalnie włączyć recenzowany tytuł, pisząc tę recenzję, aby przypomnieć sobie, czy w ogóle występują w nim jakieś dźwięki. Odpowiedź brzmi: tak, owszem, występują. Jakieś są. Ale ani trochę nie zapadają one w pamięci; są niesamowicie nijakie.

Clumsy Rush to zaledwie poprawna gra. Jako produkcja przeznaczona na imprezy i dla najmłodszych może bawić przez kilka chwil, ale nuda wkrada się bardzo szybko i uderza z ogromną siłą. Cena gry jest bardzo niska, ale jest ona usprawiedliwiona. Dzieło studia RedDeerGames według mnie zginie w morzu wielu innych lepszych produkcji. Jeśli szukacie niedrogiej propozycji dla dzieci, można się zainteresować Clumsy Rush, jednak nie miejcie złudzeń – produkcja raczej nie zatrzyma przy sobie nikogo na dłużej.

Dziękujemy RedDeerGames za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Clumsy Rush Nintendo recenzja RedDeerGames Switch
+

kolorowa grafika
modyfikatory
różne warianty hipopotamów
cena
we dwie osoby przez chwilę bawi...

-

...ale w pojedynkę nie bardzo
udźwiękowienie
proste, krótkie trasy
hipopotamy różnią się jedynie wyglądem
brak polskiej wersji językowej

4.0
Jeśli szukacie niedrogiej propozycji dla dzieci, można się zainteresować Clumsy Rush, jednak nie miejcie złudzeń – produkcja raczej nie zatrzyma przy sobie nikogo na dłużej.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.