110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów
Nintendo Switch

Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów

7 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Strike Force Kitty trafiło na Nintendo Switch. Sprawdźmy, czy produkcja rosyjskiego Dequaf Studio potrafi wciągnąć.

Strike Force Kitty bynajmniej nie jest produkcją, którą doceni się za jej warstwę fabularną. Przedstawiana historia jest bardzo prosta. Kocia księżniczka została porwana przez złego lisa. Władca kociej krainy postanawia oczywiście uratować wspomnianą postać, więc wysyła w podróż drużynę składających się z czterech kotów. Oto cała opowieść, jaką dla nas przygotowano. Nazwanie jej nieskomplikowaną to spore niedopowiedzenie, ale cóż – nie każda gra musi koniecznie oferować rozległe drzewka decyzyjne rodem z największych produkcji RPG. Może tytuł broni się rozgrywką?

Niestety odpowiedź na to pytanie jest przecząca. Powód jest o tyle prosty (często w niniejszej recenzji natkniecie się na to słowo), co dość irytujący. W Strike Force Kitty nie mamy wielu możliwości wchodzenia w interakcje. Nasza drużyna kotów automatycznie biegnie w prawo i jedynym sposobem zmiany kierunku jest odbicie się od przeszkody terenowej. Oprócz tego możemy zadecydować o momencie skoku – służy do tego jeden przycisk – lub wykorzystaniu specjalnego ataku kociej ekipy. Walki nie są jednak emocjonujące – wszelkie ciosy (oprócz specjalnych) są wyprowadzane automatycznie, przez co cały nasz wpływ na rozgrywkę ogranicza się do biegnięcia przed siebie, automatycznego atakowania oponentów i (opcjonalnie) wykonywania ataków specjalnych. Bardzo cierpi na tym rozgrywka i muszę przyznać, że zmuszałem się do przechodzenia Strike Force Kitty. Prawdę pisząc, nie jestem w stanie polecić tej gry wielu osobom.

Nie oznacza to, że produkcja nie ma żadnych zalet. Bardzo przypadła mi do gustu oprawa graficzna. Gra jest bardzo ładna i ręcznie rysowane tła oraz elementy nieraz mogą zachwycić. Animacje również są dość przyjemne i obserwowanie poruszających się zwierzaków nierzadko potrafią sprawić, że docenimy kunszt trójki osób z Dequaf Studio. Z drugiej jednak strony udźwiękowienie jest bardzo przeciętne. Nie zapada ono w pamięci – ba, nawet grając, nie zwracałem na nie uwagi, co nie świadczy dobrze o jakości strony audio. Muzyka jest natomiast przyjemna i spokojne brzmienie, które słyszymy podczas grania może przypaść do gustu.

W Strike Force Kitty możemy też odblokowywać nowe stroje, często nawiązujące do bohaterów popkultury. Oprócz tego, że zmieniają one oczywiście wygląd naszych kotów, wpływają także na ogólną efektywność w starciach. Problem w tym, że znalezienie odpowiednich kombinacji strojów nie jest oczywiste i musimy po omacku znaleźć ustawienie, o którym myśleli twórcy. Naszych bohaterów można również ulepszać, wydając znalezione na misjach ryby i udając się do siłowni. Możemy zwiększyć nasz maksymalny poziom zdrowia, czy siłę ataku. W grze występuje także sklep, w którym możemy nabyć ułatwienia rozgrywki – na przykład leczący nas co pewien czas bonus lub inny perk, dzięki któremu poziom będzie dla nas łatwiejszy.

Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową. Jeśli jesteście ciekawi gry, znajdziecie ją za darmo na wielu stronach – Strike Force Kitty to produkcja napisana we flashu i dostępna bezpłatnie na licznych portalach. Nie widzę sensu w wydawaniu na nią pieniędzy, aby móc w nią zagrać na Switchu. Jako prosta gra flashowa może się sprawdzać w krótkich sesjach. Jednocześnie jest zbyt prosta, wręcz banalna, jak na pełnoprawną produkcję przeznaczoną na przenośno-stacjonarną konsolę Nintendo.

Dziękujemy No Gravity Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dequaf Studio Nintendo recenzja Strike Force Kitty
+

wygląd
animacje
polska wersja językowa
muzyka

-

zerowa fabuła
mizerne możliwości interakcji
nudna rozgrywka
zbyt łatwa

4.0
Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.