• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów
Nintendo Switch

Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Strike Force Kitty trafiło na Nintendo Switch. Sprawdźmy, czy produkcja rosyjskiego Dequaf Studio potrafi wciągnąć.

Strike Force Kitty bynajmniej nie jest produkcją, którą doceni się za jej warstwę fabularną. Przedstawiana historia jest bardzo prosta. Kocia księżniczka została porwana przez złego lisa. Władca kociej krainy postanawia oczywiście uratować wspomnianą postać, więc wysyła w podróż drużynę składających się z czterech kotów. Oto cała opowieść, jaką dla nas przygotowano. Nazwanie jej nieskomplikowaną to spore niedopowiedzenie, ale cóż – nie każda gra musi koniecznie oferować rozległe drzewka decyzyjne rodem z największych produkcji RPG. Może tytuł broni się rozgrywką?

Niestety odpowiedź na to pytanie jest przecząca. Powód jest o tyle prosty (często w niniejszej recenzji natkniecie się na to słowo), co dość irytujący. W Strike Force Kitty nie mamy wielu możliwości wchodzenia w interakcje. Nasza drużyna kotów automatycznie biegnie w prawo i jedynym sposobem zmiany kierunku jest odbicie się od przeszkody terenowej. Oprócz tego możemy zadecydować o momencie skoku – służy do tego jeden przycisk – lub wykorzystaniu specjalnego ataku kociej ekipy. Walki nie są jednak emocjonujące – wszelkie ciosy (oprócz specjalnych) są wyprowadzane automatycznie, przez co cały nasz wpływ na rozgrywkę ogranicza się do biegnięcia przed siebie, automatycznego atakowania oponentów i (opcjonalnie) wykonywania ataków specjalnych. Bardzo cierpi na tym rozgrywka i muszę przyznać, że zmuszałem się do przechodzenia Strike Force Kitty. Prawdę pisząc, nie jestem w stanie polecić tej gry wielu osobom.

Nie oznacza to, że produkcja nie ma żadnych zalet. Bardzo przypadła mi do gustu oprawa graficzna. Gra jest bardzo ładna i ręcznie rysowane tła oraz elementy nieraz mogą zachwycić. Animacje również są dość przyjemne i obserwowanie poruszających się zwierzaków nierzadko potrafią sprawić, że docenimy kunszt trójki osób z Dequaf Studio. Z drugiej jednak strony udźwiękowienie jest bardzo przeciętne. Nie zapada ono w pamięci – ba, nawet grając, nie zwracałem na nie uwagi, co nie świadczy dobrze o jakości strony audio. Muzyka jest natomiast przyjemna i spokojne brzmienie, które słyszymy podczas grania może przypaść do gustu.

W Strike Force Kitty możemy też odblokowywać nowe stroje, często nawiązujące do bohaterów popkultury. Oprócz tego, że zmieniają one oczywiście wygląd naszych kotów, wpływają także na ogólną efektywność w starciach. Problem w tym, że znalezienie odpowiednich kombinacji strojów nie jest oczywiste i musimy po omacku znaleźć ustawienie, o którym myśleli twórcy. Naszych bohaterów można również ulepszać, wydając znalezione na misjach ryby i udając się do siłowni. Możemy zwiększyć nasz maksymalny poziom zdrowia, czy siłę ataku. W grze występuje także sklep, w którym możemy nabyć ułatwienia rozgrywki – na przykład leczący nas co pewien czas bonus lub inny perk, dzięki któremu poziom będzie dla nas łatwiejszy.

Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową. Jeśli jesteście ciekawi gry, znajdziecie ją za darmo na wielu stronach – Strike Force Kitty to produkcja napisana we flashu i dostępna bezpłatnie na licznych portalach. Nie widzę sensu w wydawaniu na nią pieniędzy, aby móc w nią zagrać na Switchu. Jako prosta gra flashowa może się sprawdzać w krótkich sesjach. Jednocześnie jest zbyt prosta, wręcz banalna, jak na pełnoprawną produkcję przeznaczoną na przenośno-stacjonarną konsolę Nintendo.

Dziękujemy No Gravity Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dequaf Studio Nintendo recenzja Strike Force Kitty
+

wygląd
animacje
polska wersja językowa
muzyka

-

zerowa fabuła
mizerne możliwości interakcji
nudna rozgrywka
zbyt łatwa

4.0
Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster GT Wheel Add-On – obowiązkowy upgrade fanów Gran Turismo 7

Nowa kierownica Thrustmaster GT Wheel Add-On dla bazy T598 to następca kultowej T-GT. Sprawdzamy wykonanie, funkcje, ustawienia i różnice.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.