110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Immortal Planet [Switch]  – kosmiczne Dark Souls
Nintendo Switch

Recenzja: Immortal Planet [Switch] – kosmiczne Dark Souls

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Konsole Nintendo Switch dostały kolejną produkcję. Sprawdźmy, czym jest Dark So… to znaczy Immortal Planet.

Immortal Planet to najnowsze dzieło studia teedoubleuGAME, a konkretnie Tomasza Wacławka. Podobnie jak w ostatnio recenzowanych przeze mnie produkcjach przeznaczonych na Nintendo Switch, nie ma co liczyć tu na intrygującą historię. Nasza postać budzi się ze stanu przypominającego hibernację wezwana przez tajemniczą SI. Okazuje się, że gdy byliśmy zawieszeni w czasoprzestrzeni, świat zmienił się na gorsze. Jest teraz pełen istot, których jedynym życiowym pragnieniem jest zgładzenie wszystkiego, co się rusza. Naszym zadaniem będzie oczywiście pozbycie się oponentów i przywrócenie poprzedniego stanu rzecz. Tak zaczyna się Immortal Planet, z którym spędzimy około 7 godzin. Nie jest to bardzo długa gra, ale nie ma w niej dłużyzn. Bardzo przyjemnie spędzałem czas z Immortal Planet. Wizja świata jest intrygująca, aż chce się poznawać nowe informacje dotyczące naszego otoczenia. Dlatego warto zaglądać w każdy zakamarek – kto wie, może akurat tam będzie się skrywał dokument tłumaczący realia lokacji? Nie obędzie się oczywiście bez oponentów, którzy są tak istotną częścią produkcji, że zasługują na osobny akapit

Rozgrywkę rozpoczynamy, wybierając klasę postaci. Wybór nie jest spory – dokonujemy go spośród trzech wariantów – ale wpływa na rozgrywkę. Największą różnicą jest oręż, z którego korzystamy. Możemy postawić na ataki na większe odległości, ale zadające mniejsze obrażenia lub przeciwnie. Bez wątpienia każdy znajdzie coś dla siebie. Oprócz tego mamy też specjalne moce, jak na przykład prąd elektryczny, którym razimy oponentów na odległość, czy (również służący do dystansowych ataków) pistolet. Oprócz tego wszystkiego możemy unikać ataków, co oczywiście zdejmuje nam nieco punktów z paska kondycji, ale jeśli w odpowiednim momencie wykonamy unik do przodu, wpadając na pozbawionego kondycji przeciwnika, ogłuszymy go, ułatwiając sobie wykończenie oponenta. Walka przypomina taniec śmierci – unikamy ataków nieprzyjaciela, wyczekując na dogodny moment do zablokowania ciosu lub wyprowadzenia własnego.

Zróżnicowanie przeciwników nie jest spore, ale mimo tego starcia wciągają. Mechanikę walk najłatwiej i najlepiej można porównać do walk znanych z serii Dark Souls. Podobieństwa nie dotyczą tylko wysokiego poziomu trudności. Podobnie jak w dziełach studia From Software, tak również w produkcji Tomasza mamy najczęściej do czynienia ze starciami jeden na jednego. Walki z kilkoma oponentami są tu rzadkością, co nie oznacza, że uporanie się z osamotnionym wrogiem jest łatwe. Zasada jest prosta – obserwujemy pasek wytrzymałości oponenta, a gdy się on wyczerpie, przystępujemy do ataku. Musimy jednocześnie mieć świadomość na temat stanu naszego paska wytrzymałości oraz poziomu zdrowia. Każdy wyprowadzony atak, czy unik zmniejszają naszą wytrzymałość (to samo dotyczy przeciwników). Nieodzowne jest blokowanie ciosów, choć i tu nie jest bardzo łatwo, ale dzięki temu zwycięstwo daje ogromną satysfakcję.

Podobieństwa z Dark Souls nie kończą się na wspomnianych elementach. Za pokonywanie przeciwników dostajemy walutę, którą następnie możemy przeznaczyć na rozwijanie statystyk naszej postaci. W Immortal Planet nasza śmierć (a ta będzie na pewno bardzo częsta) oznacza utratę zdobytych i niewydanych jeszcze punktów rozwoju. Po odrodzeniu musimy dotrzeć do miejsca naszego zgonu i odzyskać utracony łup. Mamy na to jedną szansę. Po naszej kolejnej śmierci niezebrane punkty przepadają. Warto jeszcze wspomnieć, że nasze odrodzenie oznacza automatyczne odrodzenie pokonanych wcześniej przeciwników, wobec czego dotarcie do naszej mogiły może być niemałym wyzwaniem.

Immortal Planet charakteryzuje się interesująca oprawą wizualną. Gra naprawdę może się podobać – wygląda klimatycznie i wyróżnia się na rynku. Bardzo spodobały mi się tez animacje – pozwalają ulec złudzeniu, jakoby napotykane postaci faktycznie żyły i były częścią przedstawionego świata. Udźwiękowienie jest natomiast zaledwie poprawne. Podczas rozgrywki dobrze pasuje do wydarzeń, ale zapominamy niemal natychmiast po wyłączeniu gry. Mam nadzieję, że kolejna gra Tomka będzie mogła się pochwalić zapadającym w pamięci udźwiękowieniem. Szkoda też, że Immortal Planet nie jest wydane w polskiej wersji językowej.

Immortal Planet bardzo pozytywnie mnie zaskoczyło. Dzieło Polaka nie należy do najdłuższych gier, a historia szybko przestaje interesować, ale nie zmienia to jakości rozgrywki. Tytuł bardzo wciąga i sprawia, że mamy ochotę zdobyć jeszcze kilka punktów rozwoju i dotrzeć do kolejnych lokacji. Szkoda, że nie występuje tu zarządzenie opancerzeniem, ale na szczęście różnego rodzaju bronie palne i do walki wręcz skutecznie różnicują rozgrywkę i nie pozwalają się nudzić. Immortal Planet to jedna z najlepszych gier soulslike, z jakimi miałem przyjemność i polecam ją każdemu fanowi gatunku.

Dziękujemy Monster Couch za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

immortal planet Nintendo recenzja Switch
+

styl wizualny
intrygujący świat
animacje
wciągająca rozgrywka
rozwój postaci
wymagająca, ale satysfakcjonująca walka

-

brak polskiej wersji językowej
nienajlepsza historia
brak opancerzenia
mało klas do wyboru
udźwiękowienie nie porywa

8.0
Immortal Planet to jedna z najlepszych gier soulslike, z jakimi miałem przyjemność i polecam ją każdemu fanowi gatunku.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.