110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ships [Switch] – morskie eskapady na Bałtyku
Nintendo Switch

Recenzja: Ships [Switch] – morskie eskapady na Bałtyku

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Ships zabiera nas na podróż trzema zupełnie odmiennymi okrętami. Sprawdźmy, czy warto wybrać się w rejs z Ultimate Games.

Ships to już druga produkcja Ultimate Games, którą mogę ocenić na hybrydowej konsoli Nintendo. Poprzedni tytuł, Blindy, był całkiem niezły, choć miał nieco wad. Ships reprezentuje zupełnie inny gatunek i odznacza się kompletnie inną jakością.

Ships pozwala nam kontrolować 3 specjalistyczne okręty: kontenerowiec, głębokomorską jednostkę konstrukcyjną oraz półzanurzalny statek transportowy. Przynajmniej w założeniach – ja zatrzymałem się na pierwszej (!) misji jednostki konstrukcyjnej, której nie mogłem ukończyć przez błąd gry. Wykonawszy kilka misji kontenerowca i kończąc jego etapy, mogłem wybrać i kupić następny okręt. Wybrałem pierwszy, na który było mnie stać – wspomnianą jednostkę konstrukcyjną. Miałem za zadanie ustawienie wsporników i zamocowanie na nich lądowiska dla helikoptera. Brzmi to dobrze, jednak powstrzymała mnie bariera techniczna. O tym jednak nieco później, a póki co opiszę misje kontenerowca.

Rozgrywkę rozpoczynamy od wizyty w stoczni. Musimy w niej najpierw kupić naszą jednostkę pływającą (jedną z trzech, o których wspomniałem wcześniej). Z moim ograniczonym budżetem początkowym mogłem nabyć jedynie jeden okręt – kontenerowiec. Zaraz po dokonaniu zakupu musiałem wymienić kilka części i naprawić trochę innych elementów. Nie wiem jednak, po co dodano to do Ships. Remonty okrętów w stoczni wydają mi się wciśnięte na siłę i nie mają wielkiego znaczenia dla ogółu rozgrywki. Owszem, zarobione środki musimy czasem przeznaczyć na poprawienie stanu okrętu (bez tego nie będziemy w stanie udać się na żadną misję), ale zawsze mamy tak wiele pieniędzy, że nie ma najmniejszego problemu z finansowym pokryciem wszelkich napraw.

Kontenerowcem kieruje się dość powolnie. Nie jest to dla mnie nic dziwnego – te okręty są w stanie transportować na swoich pokładach dziesiątki tysięcy kontenerów, więc wiadomo, że ich prędkości nie są zawrotne. Na szczęście programiści z Ultimate Games postanowili oddać nam do dyspozycji ułatwienie w postaci przyspieszenia upływu czasu. Dzięki temu rejsy wydają się nam o wiele szybsze, co jest zdecydowanie plusem polskiej produkcji. Nie jest nim natomiast problematyczne i dość sztuczne podnoszenie ładunków. Czy to kierujemy kontenerowcem, czy jednostką konstrukcyjną, model fizyki zastosowany w Ships pozostawia wiele do życzenia. Możemy sterować wychyleniem żurawia, przesuwać go oraz opuszczać zamontowany na nim hak. Jeśli odpowiednio wcelujemy, możemy pochwycić ulokowany niżej ładunek, po czym, naciskając A na prawym joy-conie, przymocować go do haka. Następnie prawą gałką analogową podnosimy ładunek i przenosimy w miejsce docelowe. Problem jednak w tym, że bardzo często sterowanie jest mało precyzyjne, więc minięcie ładunku nie jest niczym trudnym. W przeciwieństwie do zahaczenia go. Jeśli już uporamy się z towarem, przenosimy go w odpowiednie miejsce i opuszczamy, po czym odczepiamy (również naciskając A).

Zwiastun swoje, stan faktyczny swoje

Sporadycznie będziemy mogli wysyłać członków naszej załogi do naprawiania usterek i zagrożeń na pokładzie. Widzimy wtedy pokład z góry i wydajemy załodze odpowiednie polecenia. Na przykład w przypadku wykrycia pożaru najpierw wybieramy załoganta (kwadrat z symbolem człowieka), wysyłamy go do kwadratu z symbolem gaśnicy, po czym kierujemy go do kwadratu z oznaczeniem ognia. Jest to działanie kompletnie wyprane z emocji i przyznam szczerze, że nie zależało mi nigdy w najmniejszym stopniu na ugaszeniu ognia na pokładzie. Są też misje polegająca na dopłynięciu do innego portu, ale również one nie były w stanie pobudzić mnie do pozytywnych emocji. Niestety, nuda jest wszechobecna, grając w Ships.

Nie byłem niestety w stanie ukończyć gry – parokrotnie próbowałem przejść misje jednostki konstrukcyjnej, ale zawsze po wykonaniu serii zadań nie były one akceptowane. Mimo wykonania wszystkich celów utknąłem na morzu, mogąc jedynie pływać dookoła i bawić się żurawiami. Wyjście do stoczni i zrestartowanie misji nie przynosiły rezultatu, przez co jedynie misje kontenerowca sprawnie działały w Ships. Taka gra nie powinna być wydana. Ani za absurdalne 52 złote widniejące w eShopie, ani za jakąkolwiek kwotę. Ships jest produkcją nie do przejścia.

Polski tytuł (oczywiście bez polskiej wersji językowej) nie broni się także wizualnie. Gra jest zwyczajnie brzydka. O ile same efekty świetlne mogą się podobać, jako że stanowią najlepszą część strony graficznej tej gry, o tyle same modele okrętów i problemy z wykrywaniem kolizji, prowadzące do kuriozalnych efektów uderzeń tylko zniechęcają do spędzania chwil z Ships. Nie mogę nie wspomnieć o paskudnej burzy i deszczu – zobaczcie niżej sami jak według Ultimate Games wygląda sztorm. To jawna kpina i powrót do wyglądu gier sprzed kilku dekad. Wtedy jednak występowały ograniczenia sprzętowe, nie pozwalające na zaimplementowanie ładniejszych obiektów i efektów. Teraz mamy 2019 rok! Jak można było zrobić tak wyglądający tytuł!

Ships to zdecydowanie jedna z najgorszych produkcji, w jakie grałem na Nintendo Switch. Gra jest bardzo brzydka i cierpi na wiele problemów technicznych, przez które rozgrywka jest męcząca. Co więcej, nie da się jej ukończyć. Nie jestem w stanie wobec tego wystawić wyższej oceny niż ta, którą widzicie niżej. Studio Ultimate Games musi się jeszcze sporo nauczyć. Odradzam wszystkim kupno Ships. W eShopie znajdziecie nieporównywalnie lepsze gry wycenione na nieco ponad 50 złotych. Nie warto sprawdzać tego polskiego tytułu. Nie popełniajcie mojego błędu i omijajcie Ships szerokim łukiem.

Dziękujemy Ultimate Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo recenzja Ships Switch Ultimate Games
+

kontenerowcem da się grać

-

nie da się przejść
brak polskiej wersji językowej
brzydka
cena
nuda

1.0
Ships to zdecydowanie jedna z najgorszych produkcji, w jakie grałem na Nintendo Switch.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.