110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Battlewake [PS VR] – morskie opowieści według Survios
PlayStation 4

Recenzja: Battlewake [PS VR] – morskie opowieści według Survios

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio Survios, znane między innymi z gier takich jak Raw Data i Sprint Vector, stworzyło kolejny tytuł na VR – Battlewake.

Battlewake przenosi nas na sam środek oceanu. Zakładając gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony, PlayStation VR i uruchamiając recenzowaną produkcję, stajemy się kapitanem pirackiego okrętu. W trybie fabularnym naszym głównym celem jest oczywiście zdobycie złota i chwały oraz zostanie największym piratem na świecie. Historia jest bardzo sztampowa i właściwie można o niej zapomnieć – Batllewake nie jest nastawione na przedstawienie wciągającej i intrygującej fabuły. Zamiast tego gra od Survios stara się zaoferować zajmującą zręcznościową rozgrywkę. Gra nie jest idealna, ale nie mogę powiedzieć, żebym zmuszał się do spędzania czasu na wirtualnych morzach.

Jednym z trybów dostępnych w Battlewake jest kampania. Składa się ona z 20 misji, po 5 na każdą grywalną postać. Ukończenie jednej misji zajmuje średnio 5 minut, więc całą kampanię da się ukończyć w niecałe 2 godziny. Tu jednak gra się nie kończy, bowiem oferuje inne tryby rozgrywki, ale o nich później. Wracając do kampanii, kapitanowie, w jakich się wcielimy różnią się między sobą wyglądem, okrętami (oraz oczywiście banderami) i dostępnymi atakami. I tak na przykład pewny siebie Diego może przywołać trąbę powietrzną, będącą w stanie zniszczyć kilka okrętów jednocześnie. Fioletowo-skóra Rev ma do dyspozycji krakena, Calavera aktywuje kolce wysuwające się z wody i nabijające wrogie statki, a Zhang wywoła falę uderzeniową. Każda z tych umiejętności jest przydatna i co do wachlarza zdolności postaci nie mam żadnych zastrzeżeń.

Poza tymi atakami specjalnymi możemy wykorzystywać bronie zamontowane na naszych okrętach. Mamy do dyspozycji karabiny (maszynowe i jednostrzałowe), armaty (oprócz zwykłych kul wystrzeliwujące również kartacze), miotacze ognia, bomby – okręty bez wątpienia są w stanie zadawać spore obrażanie atakującym je jednostkom. Oprócz tego, w trybie Warfare można kupować ulepszenia dla statystyk nabytych okrętów (między innymi większe zadawane obrażenia, czy więcej punktów zdrowia), a także zdobywać nowe uzbrojenie. Warfare to seria kolejnych, coraz trudniejszych fal przeciwników. Po zakończeniu jednej fali, składającej się z 3 misji, możemy ulepszyć statystyki okrętu.

Nie mogę nie wspomnieć o sterowaniu, czymś bardzo istotnym pod względem poprawności śledzenia ruchów. Battlewake daje do wyboru dwa sposoby sterowania. Możemy wykorzystywać standardowy pad DualShock 4, który jest w zestawie z konsolą PlayStation 4. Sprawdziłem ten sposób i bardzo szybko wróciłem do sterowania kontrolerami Move. Pad wprowadza za duże uproszczenia i ograniczania. Sterując za pomocą DualShocka 4, nasze dłonie są permanentnie ze sobą powiązane, a celowanie jest o wiele mniej precyzyjne. Natomiast jeśli chwycimy dwa kontrolery PlayStation Move, sytuacja zmienia się o 180 stopni. Jedną ręką obracamy sterem (warto zaznaczyć, że każdy z kapitanów ma swój specyficzny wygląd uchwytu), natomiast drugą obsługujemy kotwice (oczywiście jeśli chcemy, możemy też obracać ster za pomocą dwóch rąk). Odpowiednie wykorzystanie steru i kotwic umożliwia nam wykonanie szybkiego obrotu, co jest nieodzowne przy manewrowaniu między skałami, ostrzeliwanymi obszarami i statkami wroga. Sterowanie za pomocą kontrolerów Move jest bardzo dobrze wykonane i ani razu nie natknąłem się na problem dotyczący niewłaściwego śledzenia kontrolerów.

Mam nieco uwag negatywnych dotyczących recenzowanej produkcji. Po pierwsze, jest ona zwyczajnie brzydka. O ile w naszym centralnym punkcie wypadowym (z którego ruszamy na kolejne misje i kupujemy oraz ulepszamy nowe okręty) tekstury są przyzwoite, o tyle czar pryska gdy tylko ruszymy na otwarte morze. Wtedy naszym oczom ukazują się tragicznej jakości obiekty, które bolą tym bardziej, że na VR bardzo często jesteśmy blisko tych obiektów. Nie mogę też nie wspomnieć o małym zróżnicowaniu map. Właściwie mamy tylko 4 tereny, które się nieustannie powtarzają. Wielka szkoda, studio Survios powinno zadbać o urozmaicenie odwiedzanych lokacji. Udźwiękowienie również nie dostarcza powodów do zachwytu. Prawdę mówiąc, nie jestem w stanie przypomnieć sobie dźwięków tej gry, pisząc recenzję. Wróciłem na moment do Battlewake podczas pisania tego tekstu, żeby sprawdzić udźwiękowienie. Cóż, jest. Ale tylko tyle o nim mogę napisać. Jego jakość jest bardzo niska.

Gra oferuje też tryb rozgrywki wieloosobowej, ale nie byłem w stanie go sprawdzić. W Battlewake gra na tyle mało osób, że znalezienie wspólnej sesji gry graniczyło z cudem. I takie właśnie jest Battlewake. Bynajmniej nie jest to zła produkcja, potrafi bawić. Jest ona jednak za brzydka i za mało zróżnicowana pod względem odwiedzanych obszarów, żebym mógł ją polecić każdemu. Jednocześnie uważam, że miłośnicy VR i piratów powinni być zadowoleni. Jeśli jednak pirackie życie nie jest dla Was, odpuśćcie sobie tę grę. 125 złotych, na jakie gra została wyceniona w PlayStation Store to stanowczo za dużo jak na oferowaną zawartość.

Dziękujemy studiu Survios za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Battlewake PlayStation VR PS VR PS4 recenzja Survios
+

przyjemne sterowanie z wykorzystaniem kontrolerów Move
możliwość wykorzystania pada DualShock 4
zróżnicowane postaci i ich umiejętności
wciągająca rozgrywka

-

krótka kampania
nieciekawa fabuła
BRZYDKA
słabe udźwiękowienie
mało map

5.5
Battlewake nie jest to złą produkcją, potrafi bawić. Jest jednak za brzydkie i za mało zróżnicowane pod względem odwiedzanych obszarów, żebym mógł jyę grę polecić każdemu. Jednocześnie uważam, że miłośnicy VR i piratów powinni być zadowoleni.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

42 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.