110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Darksiders III: Keepers of the Void (DLC) [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Darksiders III: Keepers of the Void (DLC) [PS4]

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Około tygodnia temu dostałem kod na najnowszy dodatek do Darksiders III, noszący nazwę Keepers of the Void. Niestety, zamiast dobrej zabawy towarzyszyła mu coraz większa frustracja.

Darksiders III ukazało się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One 8 miesięcy temu. Przez ten czas z pewnością wiele osób zdążyło już ukończyć przygody Furii. Spodziewałem się więc, że Keepers of the Void będzie skierowane dla tych, którzy chcą jeszcze eksploatować endgame albo zapewni rozgrywkę na co najmniej 5 godzin, wzbogacając historię przedstawioną w podstawowej wersji gry. Niestety, myliłem się.

Najbardziej dotkliwym problemem, z jakim borykałem się podczas sprawdzania Keepers of the Void jest poziom dopracowania technicznego dodatku. Zacznijmy od tego, że udostępniona mi wersja DLC była wybrakowana. Po raz pierwszy uruchomiłem Keepers of the Void 13 lipca. To, co wówczas ujrzałem wprawiło mnie w osłupienie. Dialogi były częściowo nagrane po angielsku, a częściowo po polsku. Napisy im towarzyszące również były polskie, po chwili angielskie, a następnie znów polskie. Gdy udałem się do miejsca, w którym rozpoczyna się dodatek, moim oczom ukazał się wielki napis: START POINT FOR DLC 2. Mimo tego parłem dalej naprzód, za nic mając doczytujące się na moich oczach tekstury i ginące elementy otoczenia, czekające tylko, by spuścić z nich wzrok. Dotarłem nawet do pierwszego bossa, pokonałem go i… dźwięk całkowicie zniknął (podobnie zresztą jak truchło przeciwnika). Uruchomiłem grę raz jeszcze, wczytując poprzedni zapis (który na szczęście miałem w chmurze dzięki PS Plus), dotarłem do bossa i raz jeszcze powtórzyły się wszystkie problemy. Odłożyłem Keepers of the Void na kilka dni. Po tygodniu wróciłem do dodatku, licząc na naprawę błędów..

Pierwsze wrażenie po powrocie było jak najbardziej pozytywne. Tekstury stały się bogatsze w detale, zniknął napis informujący o punkcie startowym DLC, a wersja językowa została ujednolicona, dzięki czemu mogłem komfortowo grac w pełni zlokalizowane Darksiders III. Udałem się do lokacji, w której pokonałem wcześniej bossa – nie było go, co pozwalało mi mieć nadzieję na to, że pewien postęp z wcześniejszej wersji kodu został zachowany. Następnie udało mi się dostać do obelisku, połączonego z czterema odnogami (przypisanymi do każdej z czterech Esencji). Kolejny segment był poświęcony elektrycznym zdolnościom Furii i niestety już tutaj natknąłem się na przeszkodę, której nie byłem w stanie pokonać.

W Keepers of the Void nie brakuje starć z przeciwnikami (nowymi, ale nie robią oni najmniejszego wrażenia). Jednak to nie potyczki są trzonem rozgrywki. Tym są zagadki przestrzenne. Nie jestem w stanie zliczyć, ile razy musiałem przesunąć lewitujące wielkie kamienne bloki, aby utworzyły coś na kształt pomostów, po których mógłbym przejść dalej. Schemat działania jest zawsze taki sam – uderzamy naładowanym esencją atakiem kulę, a ta oddziałuje na wspomniane bloki. Niekiedy trzeba połączyć kilka odpowiednio aktywowanych kul, aby dotrzeć do końca segmentu – na przykład popchnąć blok, skoczyć na niego, po czym rzucić elektrycznym ostrzem w kulę, by pojawił się prąd powietrza, z którego następnie poszybujemy dalej – ale nie natknąłem się na fragment, który pokonałby mnie swoim stopniem skomplikowania.

Zatrzymał mnie za to błąd techniczny. W pewnym momencie powinienem móc rzucić ostrzem w kulę naładowaną esencją ognia. Miałoby to przesunąć dalej kamienny blok, na który powinienem wskoczyć, rzucić elektrycznym ostrzem w kulę i poszybować dalej. Mimo usilnych prób nie byłem w stanie tego wykonać – rzucenie ognistym ostrzem sprawiało jedynie, że blok… znikał! Specjalnie nawet obejrzałem na YouTubie filmy pokazujące przechodzenie tego fragmentu Keepers of the Void, żeby sprawdzić, czy może nie robię czegoś nie tak, ale okazało się, że nie. Wszystko wykonywałem tak, jak powinienem, a mimo tego gra nie chciała mnie puścić dalej. Ostatecznie odinstalowałem grę i ściągnąłem ją od nowa – nawet to nie rozwiązało problemu. Spróbowałem też uruchomić Darksiders III, wybierając tryb Nowej Gry Plus i dopiero w nim udając się do Vulgrima. Zleca on nam zadania oczyszczenia Jam, które stanowi główny cel dodatku. Nawet to nie pomogło. Trzeba też zaznaczyć, że aby mieć dostęp do Keepers of the Void, należy odblokować co najmniej Element Ognia, ale do ukończenia dodatku wymagane jest posiadanie wszystkich czterech. Moja Furia jest na 51 poziomie rozwoju postaci i niestety, nie byłem w stanie przejść DLC przez wspomniane błędy techniczne.

W związku z tym nie mogę wystawić Keepers of the Void oceny. W dodatek można grać, walcząc z występującymi w kilku miejscach przeciwnikami oraz rozwiązując nieco zagadek przestrzennych. Moja wersja tytułu okazała się niestety niemożliwa do ukończenia. Otrzymałem grę, której nie da się przejść. Być może ponowne rozegranie Darksiders III od początku do końca pozwoliłoby bezproblemowo korzystać z dodatku. Nie mam jednak takiej pewności, a obowiązkiem twórcy gry jest wypuszczenie stabilnej, sprawnej wersji swojego produktu. Dostarczona do recenzji wersja kodu jest zdecydowanie wadliwa i nie mogę z czystym sumieniem nikomu polecić wydania ponad 50 złotych na Keepers of the Void.

Dziękujemy za dostarczenie kodu recenzenckiego studiu THQ Nordic.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Darksiders Darksiders 3 Darksiders III DLC Gunfire Games Keepers of the Void recenzja THQ Nordic

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fabularny dodatek Reanimal: The Prisoner już dostępny

Reanimal: The Prisoner zadebiutował na konsolach i PC. To pierwsze z trzech planowanych rozszerzeń hitu Tarsier Studios.

THQ Nordic zaprasza na pokaz swoich gier

Już w najbliższy piątek odbędzie się kolejna prezentacja z cyklu THQ Nordic Showcase. Więcej informacji czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Wreckreation 2 zapowiedziane. Twórcy Burnout wracają z nowym otwartym światem

Wreckreation 2 oficjalnie zapowiedziane! Byli twórcy Burnout wracają z nowym otwartym światem i wyraźnie inspirują się Burnout Paradise. Tym razem obiecują mniej pustki i więcej akcji.

Cronos: Lazarus z nowym Dev Diary. Bloober Team pokazuje kulisy powstawania dodatku i fragment rozgrywki

Nowe Dev Diary dodatku Cronos: Lazarus już dostępne! Bloober Team zabiera graczy za kulisy powstawania rozszerzenia, pokazuje nowe fragmenty rozgrywki i zdradza, jak rozwija historię Strażnika.

THQ Nordic zapowiada nowy pokaz swoich gier

Już na początku sierpnia odbędzie się kolejne THQ Nordic Digital Showcase. Znamy już listę części prezentowanych gier.

Carrefour wchodzi do Farming Simulator 25. Sieć stworzyła własny mod i szuka nowych dostawców

Carrefour Polska uruchomił własny mod do Farming Simulator 25. Wirtualny sklep ma zachęcić graczy i młodych rolników do współpracy w ramach programu Kupujemy Lokalnie.

Gothic Remake już dostępny. Zobacz pierwszą godzinę rozgrywki z polskim dubbingiem na PS5 Pro

Premiera Gothic Remake stała się faktem! Przygotowaliśmy materiał z pierwszej godziny rozgrywki na PS5 Pro z polskim dubbingiem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.