110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu SoulCalibur VI z wiedźminem Geraltem oraz Jump Force
Xbox One PlayStation 4

Relacja z pokazu SoulCalibur VI z wiedźminem Geraltem oraz Jump Force

8 lat temu Mateusz Papis
Geralt w SoulCalibur VI prezentuje jeszcze lepszą formę, niż mogliśmy się tego spodziewać.

6 września, dzięki uprzejmości firmy Cenega, miałem okazję wziąć udział w pokazie SoulCalibur VI oraz Jump Force. Kartą przetargową imprezy miała być możliwość sprawdzenia, czy nasz białowłosy wiedźmin daje radę w najnowszej bijatyce od Namco. Nim jednak przejdę do rzeczy, wypada wspomnieć jak wyglądało miejsce owego eventu. Za lokum posłużył New Meta Bar, który ulokowany jest na ulicy Grzybowskiej 30 w Warszawie. Jeśli ktoś szuka miejsca, gdzie może napić się i fajnie spędzić czas z paczką znajomych przy konsoli to jest to idealna lokacja. Wszędzie znajdują się odniesienia do gier lub popkultury, a pod jednym z telewizorów dumnie stoją Nintendo 64 oraz Nintendo Entertainment System.


Na wyżej wskazane miejsce trafiłem trochę po 10, dzięki czemu mogłem już wypróbować SoulCalibur VI w akcji. Oczywiście obecność Geralta w najnowszej produkcji Bandai Namco zobowiązuje i pierwszą postacią, którą wybrałem był nasz białowłosy zabójca potworów. Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to model wiedźmina został żywcem wyciągnięty z produkcji CDProjekt RED. To samo tyczy się udźwiękowienia, ponieważ ze strun głosowych wydobywa się ten sam charakterystyczny głos co w anglojęzycznej wersji tytułu. Wszyscy, którzy marzyli o polskim głosie Jacka Rozenka, mogą już przestać fantazjować. Tytuł nie będzie posiadał możliwości, żeby pan Rozenek użyczył swojego wokalu w produkcji. Wydaje mi się jednak, że angielski dubbing w zupełności wystarczy, a sama obecność Rzeźnika z Blaviken w SoulCaliburze jest nagrodą samą w sobie.

Od strony rozgrywki również jest dobrze, nawet bardzo dobrze. Sterowanie jest intuicyjne, dzięki czemu nawet osoby, które nigdy nie miały styczności z serią, będą mogły szybko zacząć kręcić młynki oraz robić spektakularne piruety zakończone porcją wiedźminskich czarów. Cykl SoulCalibur zawsze był znany z obecności różnego rodzaju oręża białego, przez co Geralt idealnie pasuje do tak skrojonej konwencji. Podczas pojedynków lwią część ciosów zadajemy starym dobrym stalowym mieczem. Żeby zakończyć temat naszego rodaka na gościnnych występach, jeśli ktoś myślał, że nasz wiedźmin to tylko dodatek skrojony na szybko do SoulCalibura VI to może już przestać. Białowłosy daje sobie świetnie radę na każdym ringu, kombinacje ciosów są intuicyjnie, i wydaje mi się, że w naszym kraju nad Wisłą będzie to najczęściej wybierana postać.



Skoro temat Geralta mam za sobą, czas odpowiedzieć na inne ważne pytanie. Czy warto w ogóle czekać na SoulCalibur VI? (pomijając obecność czołowego dobra narodowego) Moim zdaniem warto, ponieważ zapowiada się, że w październiku otrzymamy kawał porządnej produkcji. Areny prezentują się wyśmienicie, możliwości jakie dają nam elementy otoczenia takie jak ściany czy urwiska oddają w nasze ręce wiele opcji zakończenia pojedynku. Poza tym system walki, jak wspominałem wyżej jest bardzo intuicyjny. Wszystkie kombinacje ciosów wchodzą bez większych problemów, a ataki specjalne są szalenie widowiskowe oraz satysfakcjonujące. Tutaj warto wspomnieć o swoistej grze w papier, kamień i nożyce.

Zabawa polega na tym, że gdy podczas pojedynku naciśniemy R1 na padzie, to następuje chwilowe spowolnienie tempa. W czasie trwania tego slow-motion możemy nacisnąć jeden z ośmiu przycisków na padzie. Kiedy dwójka oponentów dokona wyboru, to mechanika “kamień, papier i nożyce” decyduje kto wygrywa dane starcie i przyspiesza sromotną porażkę przeciwnika. Jedyne co rzuca się w oczy to fakt, że niektóre postaci są odrobinę za mocne (Nightmare wita wszystkich), co może się czasami skończyć frustracją jednego z uczestników zabawy. Oczywiście jest to element, który na pewno zostanie poprawiony kiedy już autorzy wypuszczą tytuł i zajmą się balansem postaci. Na ten moment jednak, każdy fan bijatyk powinien rezerwować sobie październikowe wieczory na SoulCalibur VI.



Wspomniałem również o innej grze na którą w Polsce czeka pewnie tajny komitet, którego liczba może stawać w szranki z posiadaczami PlayStation Vita. Mowa tutaj o Jump Force. Jako człowiek należący do wspomnianej organizacji, byłem ciekaw czy cross-over ze wszystkim postaciami z magazynu Weekly Shounen Jump ma sens. I na tą chwilę muszę powiedzieć, że nie jest źle chociaż przesadnych fajerwerków również nie uświadczyłem. Od strony negatywów mogę wyróżnić fakt, że mimika postaci pamięta jeszcze czasy PlayStation 2, co sprawia, że człowiek czuje się jak w nieplanowej podróży do przeszłości. W niektórych momentach, kiedy intensywność walk przekracza poziom 9000 można zobaczyć chrupnięcia animacji. Wydaje mi się jednak, że data premiery celująca w 2019 rok daje nadzieję na załatanie błędów i doszlifowanie produkcji.

Po stronie pozytywów mamy natomiast system walki. Jest on prosty, tak prosty, że chociażby na imprezie tytuł będzie grywalny nawet dla ludzi, którzy pada będą trzymać pierwszy raz w życiu. Widać, że produkcja czerpie garściami z takich gier jak “Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm” czy starsze tytuły związane z uniwersum Dragon Balla. Tym co wyróżnia jednak Jump Force na tle tych tytułów jest roster postaci. Gra powstaje jako uczczenie 50 rocznicy powstania magazynu Weekly Shounen Jump. Dla niewtajemniczonych, jest to magazyn w którym debiutowały takie serie jak: “Naruto”, “Bleach”, “Dragon Ball” czy “One Piece”. Dlatego w tytule autorzy obiecują nam, że lista wojowników będzie ogromna i każdy fan japońskiej sztuki komiksu znajdzie swojego ulubionego bohatera. Mój entuzjazm cały czas jest obecny i na pewno będę oczekiwał kolejnych informacji związanych z produkcją.


Na sam koniec zostawiłem natomiast atrakcję, którą Cenega przygotowała jako dodatek do eventu. Otóż czy obok wiedźmina może być lepszy pomysł na promocję nadchodzącej bijatyki? Tak i nazywa się turniej w daną bijatykę. Marchewką dla wszystkich w tym konkursie na śmierć i życie była edycja kolekcjonerska SoulCalibur VI oraz komiksy o naszym zabójcy potworów. Oczywiście nagrody dla drugiego i trzeciego miejsca również były, ale i tak każdy marzył o tym by to właśnie w jego ręce trafiła kolektorka. Po prezentacji tabeli oraz przekazaniu kilku zasad rozpoczęła się walka. Przyglądając się kolejnym pojedynkom można było zdać sobie sprawę, że nikt nie sprzeda tanio skóry i walka będzie zacięta. W tym wszystkim również byłem ja, który czuł, że moja przygoda nie będzie jak opasły tom powieści. I bez żadnego zaskoczenia zamiast powieści, opis mojej walki można było zanotować na kartce z notesu. Rzeczony wpis brzmiałby: wszedł na ring, a znosili go na noszach. Pomimo tej porażki, bardzo przyjemnie obserwowało się zmagania innych, a przy tym dało mi to chęć na większą ilość nauki kiedy już najnowszy SoulCalibur będzie ogólnodostępny.

A na deser zostawiłem coś ekstra. Oto zapis walki, w której możecie podziwiać jak Biały Wilk radzi sobie z Maxim:

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Cenega S.A. PS4 SOULCALIBUR VI Xbox One

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ace Combat 8 zachwyci nie tylko walkami. Twórcy potwierdzają wyjątkową oprawę muzyczną

Muzyka w Ace Combat zawsze wywoływała ciarki. 🎼 Nowy materiał z Ace Combat 8 pokazuje, że także tym razem fani mogą liczyć na epicką ścieżkę dźwiękową.

Bandai Namco przedstawia swoją listę gier na TGS 2026

W przyszłym miesiącu odbędzie się kolejna odsłona Tokyo Game Show, na której nie zabraknie Bandai Namco. Jesteście ciekawi, w jakie produkcje spod tego szyldu będzie można zagrać?

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ace Combat 8 powstawał nawet siedem lat. Reżyser zdradził kulisy długiej produkcji

Sześć, a może nawet siedem lat prac nad Ace Combat 8. Twórcy wyjaśnili, skąd tak długie oczekiwanie i dlaczego nowa odsłona ma być kulminacją 30-letniej historii serii.

Ace Combat 8 zaskakuje detalami. Twórcy pokazali historię serii i… realistyczne farbowanie włosów

Nowe informacje o Ace Combat 8! Project Aces opublikowało materiał o historii Strangereal, a przy okazji ujawniło zaskakujące szczegóły technologiczne.

Captain Tsubasa 2: World Fighters pokazuje nowy mecz: Japonia kontra Tajlandia

Japonia kontra Tajlandia w nowym gameplayu z Captain Tsubasa 2: World Fighters! Ponad 15 minut meczu pokazuje widowiskowe akcje, specjalne strzały i tempo rozgrywki przed sierpniową premierą.

Captain Tsubasa 2 pokazuje drogę po mistrzostwo świata. Nowy zwiastun stawia Japonię w centrum wydarzeń

Captain Tsubasa 2: World Fighters otrzymało nowy zwiastun „Battle of the Strongest”.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.