110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu SoulCalibur VI z wiedźminem Geraltem oraz Jump Force
Xbox One PlayStation 4

Relacja z pokazu SoulCalibur VI z wiedźminem Geraltem oraz Jump Force

8 lat temu,
7 minut czytania
Mateusz Papis
Geralt w SoulCalibur VI prezentuje jeszcze lepszą formę, niż mogliśmy się tego spodziewać.

6 września, dzięki uprzejmości firmy Cenega, miałem okazję wziąć udział w pokazie SoulCalibur VI oraz Jump Force. Kartą przetargową imprezy miała być możliwość sprawdzenia, czy nasz białowłosy wiedźmin daje radę w najnowszej bijatyce od Namco. Nim jednak przejdę do rzeczy, wypada wspomnieć jak wyglądało miejsce owego eventu. Za lokum posłużył New Meta Bar, który ulokowany jest na ulicy Grzybowskiej 30 w Warszawie. Jeśli ktoś szuka miejsca, gdzie może napić się i fajnie spędzić czas z paczką znajomych przy konsoli to jest to idealna lokacja. Wszędzie znajdują się odniesienia do gier lub popkultury, a pod jednym z telewizorów dumnie stoją Nintendo 64 oraz Nintendo Entertainment System.


Na wyżej wskazane miejsce trafiłem trochę po 10, dzięki czemu mogłem już wypróbować SoulCalibur VI w akcji. Oczywiście obecność Geralta w najnowszej produkcji Bandai Namco zobowiązuje i pierwszą postacią, którą wybrałem był nasz białowłosy zabójca potworów. Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to model wiedźmina został żywcem wyciągnięty z produkcji CDProjekt RED. To samo tyczy się udźwiękowienia, ponieważ ze strun głosowych wydobywa się ten sam charakterystyczny głos co w anglojęzycznej wersji tytułu. Wszyscy, którzy marzyli o polskim głosie Jacka Rozenka, mogą już przestać fantazjować. Tytuł nie będzie posiadał możliwości, żeby pan Rozenek użyczył swojego wokalu w produkcji. Wydaje mi się jednak, że angielski dubbing w zupełności wystarczy, a sama obecność Rzeźnika z Blaviken w SoulCaliburze jest nagrodą samą w sobie.

Od strony rozgrywki również jest dobrze, nawet bardzo dobrze. Sterowanie jest intuicyjne, dzięki czemu nawet osoby, które nigdy nie miały styczności z serią, będą mogły szybko zacząć kręcić młynki oraz robić spektakularne piruety zakończone porcją wiedźminskich czarów. Cykl SoulCalibur zawsze był znany z obecności różnego rodzaju oręża białego, przez co Geralt idealnie pasuje do tak skrojonej konwencji. Podczas pojedynków lwią część ciosów zadajemy starym dobrym stalowym mieczem. Żeby zakończyć temat naszego rodaka na gościnnych występach, jeśli ktoś myślał, że nasz wiedźmin to tylko dodatek skrojony na szybko do SoulCalibura VI to może już przestać. Białowłosy daje sobie świetnie radę na każdym ringu, kombinacje ciosów są intuicyjnie, i wydaje mi się, że w naszym kraju nad Wisłą będzie to najczęściej wybierana postać.



Skoro temat Geralta mam za sobą, czas odpowiedzieć na inne ważne pytanie. Czy warto w ogóle czekać na SoulCalibur VI? (pomijając obecność czołowego dobra narodowego) Moim zdaniem warto, ponieważ zapowiada się, że w październiku otrzymamy kawał porządnej produkcji. Areny prezentują się wyśmienicie, możliwości jakie dają nam elementy otoczenia takie jak ściany czy urwiska oddają w nasze ręce wiele opcji zakończenia pojedynku. Poza tym system walki, jak wspominałem wyżej jest bardzo intuicyjny. Wszystkie kombinacje ciosów wchodzą bez większych problemów, a ataki specjalne są szalenie widowiskowe oraz satysfakcjonujące. Tutaj warto wspomnieć o swoistej grze w papier, kamień i nożyce.

Zabawa polega na tym, że gdy podczas pojedynku naciśniemy R1 na padzie, to następuje chwilowe spowolnienie tempa. W czasie trwania tego slow-motion możemy nacisnąć jeden z ośmiu przycisków na padzie. Kiedy dwójka oponentów dokona wyboru, to mechanika “kamień, papier i nożyce” decyduje kto wygrywa dane starcie i przyspiesza sromotną porażkę przeciwnika. Jedyne co rzuca się w oczy to fakt, że niektóre postaci są odrobinę za mocne (Nightmare wita wszystkich), co może się czasami skończyć frustracją jednego z uczestników zabawy. Oczywiście jest to element, który na pewno zostanie poprawiony kiedy już autorzy wypuszczą tytuł i zajmą się balansem postaci. Na ten moment jednak, każdy fan bijatyk powinien rezerwować sobie październikowe wieczory na SoulCalibur VI.



Wspomniałem również o innej grze na którą w Polsce czeka pewnie tajny komitet, którego liczba może stawać w szranki z posiadaczami PlayStation Vita. Mowa tutaj o Jump Force. Jako człowiek należący do wspomnianej organizacji, byłem ciekaw czy cross-over ze wszystkim postaciami z magazynu Weekly Shounen Jump ma sens. I na tą chwilę muszę powiedzieć, że nie jest źle chociaż przesadnych fajerwerków również nie uświadczyłem. Od strony negatywów mogę wyróżnić fakt, że mimika postaci pamięta jeszcze czasy PlayStation 2, co sprawia, że człowiek czuje się jak w nieplanowej podróży do przeszłości. W niektórych momentach, kiedy intensywność walk przekracza poziom 9000 można zobaczyć chrupnięcia animacji. Wydaje mi się jednak, że data premiery celująca w 2019 rok daje nadzieję na załatanie błędów i doszlifowanie produkcji.

Po stronie pozytywów mamy natomiast system walki. Jest on prosty, tak prosty, że chociażby na imprezie tytuł będzie grywalny nawet dla ludzi, którzy pada będą trzymać pierwszy raz w życiu. Widać, że produkcja czerpie garściami z takich gier jak “Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm” czy starsze tytuły związane z uniwersum Dragon Balla. Tym co wyróżnia jednak Jump Force na tle tych tytułów jest roster postaci. Gra powstaje jako uczczenie 50 rocznicy powstania magazynu Weekly Shounen Jump. Dla niewtajemniczonych, jest to magazyn w którym debiutowały takie serie jak: “Naruto”, “Bleach”, “Dragon Ball” czy “One Piece”. Dlatego w tytule autorzy obiecują nam, że lista wojowników będzie ogromna i każdy fan japońskiej sztuki komiksu znajdzie swojego ulubionego bohatera. Mój entuzjazm cały czas jest obecny i na pewno będę oczekiwał kolejnych informacji związanych z produkcją.


Na sam koniec zostawiłem natomiast atrakcję, którą Cenega przygotowała jako dodatek do eventu. Otóż czy obok wiedźmina może być lepszy pomysł na promocję nadchodzącej bijatyki? Tak i nazywa się turniej w daną bijatykę. Marchewką dla wszystkich w tym konkursie na śmierć i życie była edycja kolekcjonerska SoulCalibur VI oraz komiksy o naszym zabójcy potworów. Oczywiście nagrody dla drugiego i trzeciego miejsca również były, ale i tak każdy marzył o tym by to właśnie w jego ręce trafiła kolektorka. Po prezentacji tabeli oraz przekazaniu kilku zasad rozpoczęła się walka. Przyglądając się kolejnym pojedynkom można było zdać sobie sprawę, że nikt nie sprzeda tanio skóry i walka będzie zacięta. W tym wszystkim również byłem ja, który czuł, że moja przygoda nie będzie jak opasły tom powieści. I bez żadnego zaskoczenia zamiast powieści, opis mojej walki można było zanotować na kartce z notesu. Rzeczony wpis brzmiałby: wszedł na ring, a znosili go na noszach. Pomimo tej porażki, bardzo przyjemnie obserwowało się zmagania innych, a przy tym dało mi to chęć na większą ilość nauki kiedy już najnowszy SoulCalibur będzie ogólnodostępny.

A na deser zostawiłem coś ekstra. Oto zapis walki, w której możecie podziwiać jak Biały Wilk radzi sobie z Maxim:

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Cenega S.A. PS4 SOULCALIBUR VI Xbox One

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8 z turniejem na PGA 2026. Do wygrania wyjątkowy komputer

✈️ Lubisz podniebne pojedynki? Na PGA 2026 odbędzie się turniej ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

Bandai Namco na PGA 2026. Zagraj przed premierą w Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco zabiera na PGA 2026 kilka mocnych tytułów! Zagrać przed premierą będzie można m.in. w Dragon Ball Xenoverse 3 i Gundam Rogue Orbit.

Recenzja: HORI ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Dobry Flight Stick za +500 zł

Czy w Ace Combat 8 warto zamienić DualSense’a na Flight Stick? Sprawdziłem specjalny kontroler HORI. Hall Effect, dwie przepustnice, High-G i… mały problem z PC. Sprawdźcie pełną recenzję!

8

Recenzja: Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 Pro)

Ace Combat 8: Wings of Theve wzbił się wysoko, ale nie obyło się bez turbulencji. ✈️ Sprawdziłem grę na PS5 Pro i wiem już, który tryb obrazu warto wybrać.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wystartowało we wczesnym dostępie

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE już wystartowało! ✈️ Wczesny dostęp pozwala wskoczyć za stery myśliwców przed pełną premierą. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

Ace Combat 8: Wings of Theve z nowym zwiastunem. Tak prezentuje się wielka powietrzna bitwa

✈️ Ace Combat 8: Wings of Theve dostało nowy, ponad 5-minutowy trailer! Bandai Namco pokazuje kampanię, walki powietrzne i największy tryb online w historii serii.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.