• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Call of Duty: WWII – The War Machine (DLC2 PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Call of Duty: WWII – The War Machine (DLC2 PS4)

8 lat temu Konrad Bosiacki
Premiera drugiego dodatku do Call of Duty: WWII za nami. Po dosyć średnim pierwszym DLC miałem wielką nadzieję, że Sledgehammer Games w drugim czymś mnie zaskoczy. Nawet im się to udało, ale zawsze znajdzie się coś do narzekania, jednak będzie tego wyjątkowo mało.

Zanim jednak o samym DLC, to warto napisać o zimnach, które pojawiły się w grze przed premierą drugiego dodatku. Sledgehammer Games zdecydowało się wprowadzić nieograniczone bieganie za co dziękuję im bardzo!  Wcześniej gracze mogli biegać tylko przez określony czas i wciskanie za każdym razem lewego analogu robiło się męczące. Ogromne zmiany poczyniono w dywizjach, nie ma już konkretnych dodatków dla poszczególnych klas. Przykładowo tłumiki nie są już tylko dostępne dla spadochroniarzy, a pociski zapalające (moja zmora tej gry) dla klasy ekspedycyjnych. Teraz wszystkie elementy do broni przesunięto po prostu do miejsca, w który odblokowujemy kolejne dodatki za wyższy poziom broni. Szczegóły są w tym filmiku od deweloperów.

Wojna – Operation Husky

Recenzje The War Machine zacznę od nowej mapy do trybu wojna. Operacja Husky, czyli Alianci lądują na Sycylii. Drużyna atakująca musi wykraść trzy dokumenty z budynku strzeżonego przez Nazistów. Jeden dokument jest ukryty w piwnicy i dwa na parterze, dodatkowo obie strony otrzymują do dyspozycji na swoich respach w skrzynkach małe wsparcie. Dla Alintów są to koktajle Mołotowa, a drużyny broniącej mini pułapki z linkami, które mogą rozmieścić w przejściach. Zdobyty dokument Alianci muszą szybko dostarczyć do swojej bazy, gdy przyniosą trzy takie dokumenty, to rozgrywka przenosi się do kolejnego budynku – stacji radiowej. W tym miejscu strona atakująca trzymając się w pobliżu dużego nadajnika musi nadać komunikat o pozycjach wroga dla sojuszniczych samolotów. Gdy, to się uda, to pierwszy raz w historii Call of Duty strzelanie przenosi się w powietrze, zasiadamy za sterami samolotów z drugiej wojny światowej. O ile sam pomysł jest fajny i był dla mnie wielkim zaskoczeniem, ta sama bitwa jest… fatalna. Zacznijmy od sterowania, którego nie można zmienić. Nie rozumiem dlaczego, ale deweloper nie ustawił konfiguracji domyślnej dla samolotów, czyli jak wychylamy analog w dól (do siebie) to samolot leci do góry, tu niestety leci w dół przez co bardzo trudno było mi się poruszać w tej bitwie powietrznej. Drugi minus, to bardzo mały obszar, który przypomina akwarium dla złotej rybki i często na swoim ekranie widziałem komunikat, aby zawrócić, albo będzie boom. Granice mapy też nie są w żaden sposób określone, jedyne odniesienie, to mini mapa, na której trzeba unikać czerwonego pola. Trzeci minus, to całkowicie zbędne killstreaki. Gracz, który zdobędzie 200pkt może wezwać wsparcie artylerii przeciwlotniczej, a ta niszczy bardzo wielu graczy, więc wygrywa zazwyczaj drużyna, której gracz pierwszy odpali ten bonus.




Przechodzimy teraz do map dla trybu wieloosobowego, standardowo w dodatku The War Machine otrzymujemy ich trzy. Zacznę od Egiptu, do którego gracza trafiają po raz pierwszy i jest to bardzo udana podroż. Mapa jest średniej wielkości, ale wszystkie starcia odbywają się tutaj na bliski dystans, to jedna z niewielu map, po których bardzo dobrze biegało mi się ze strzelbą. Sam projekt jest także fantastyczny i wymiana ognia wśród ruin świątyń, gdzie w tle widać piramidy oraz rozbity samolot przykryty już przez piaski czasu daje wiele radości. Dominacja, TDM, czy umocniony punkt, każdy tryb sprawdza się tutaj idealnie.


Przenieśmy się teraz do nadmorskiej francuskiej Dunkierki. Tym, którzy oglądali najnowszy film Christophera Nolana o takim samym tytule nowa mapa na pewno się spodoba. Mapa podzielona została na dwie części, po jednej są budynki, a po drugiej plaża, którą oddziela ulica. Na środku plaży mamy kuter i kilka skrzyń i samochodów, za którymi można się schować. To jedna z najlepszych map do trybu dominacja, punkt B nie jest jak zawsze na środku, ale tym razem na uboczu mapy, tuż w pobliżu kutra. Wspomniane wcześniej budynki, to także idealne gniazda obserwacyjne dla snajperów, którzy mogą eliminować poruszających się po plaży żołnierzy.


Ostatnią mapą wchodzącą w skład drugiego dodatku jest V2, jak sama nazwa wskazuje udajemy się do miejsca, w którym Niemcy produkowali rakietowe pociski balistyczne. Punktem kluczowy jest tutaj platforma startowa rakiet, która pozwala obserwować całe pole bitwy. Większość starć odbywa się na bliski i średni dystans, snajperzy raczej nie mają tutaj czego szukać, pistolety maszynowe oraz strzelby zdecydowanie dominują.


Nie jestem fanem tych “nowych zombie nazistów”, zdecydowanie wole strzelać do innych graczy w trybie wieloosobowym, niż do powolnej hordy zombiaków. Tym razem nasza grupka bohaterów trafia do nazistowskich Niemiec w samo serce płonącego Berlina. Atak zaczyna się od bardzo fajnego filmiku w którym czwórka naszych bohaterów dosłownie spada ze sterowca na zniszczony Berlin. Pierwsze, co gracze muszą zrobić, to odnaleźć radio na głównej ulicy, miejscówka jest naprawdę mroczna, ale pobliska szubienica z wisielcami każe nam bardzo uważać. Docierając do radia musimy zapisać numer jego modelu, potem szybko do kościoła, aby na zawieszonej mapie poznać współrzędne. Mając odpowiednio ustawiona radio komunikujemy się z Rosjanami. We wszystkim będą nam przeszkadzać kolejne fale zombiaków, wraz z coraz to potężniejszymi bossami. Celów w tej przygodzie jest wiele, ale podpowiedzi zaskakująco mało. Fani trybu zombie na pewno będą zadowoleni, nowa mapa nie jest duża, ale zrujnowany i płonący Berlin może się podobać.


Call of Duty: WWII – The War Machine, to dla mnie jedno z lepszych ostatnio wydanych DLC. Na duży plus zasługują wszystkie trzy mapy do trybu wieloosobowego. Są fantastycznie zaprojektowane, szczególnie Egipt oraz Dunkierka. Operacja Husky także na plus, bo sam pomysł i projekt mapy jest ciekawy. Niestety, to co mnie zaskoczyło, czyli samoloty okazały się totalna klapą. Do samego Call of Duty: WWII na pewno warto wrócić, bo zmiany w dywizjach oraz bieganiu o których pisałem na początku do tego zachęcają, a przy okazji powrotu warto pomyśleć o drugim dodatku, który jest naprawdę dobry.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Activision

Recenzja: Call of Duty: WWII – The Resistance (DLC1)

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Actovision Call of Duty: WWII DLC2 Dunkierka The War Machine
8.5
Call of Duty: WWII - The War Machine, to dla mnie jedno z lepszych ostatnio wydanych DLC. Na duży plus zasługują wszystkie trzy mapy do trybu wieloosobowego. Są fantastycznie zaprojektowane, szczególnie Egipt oraz Dunkierka.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Call of Duty: WWII i STAR WARS Battlefront II w czerwcu w PS Plus!

Firma Sony zaprezentowała czerwcową ofertę subskrypcji PlayStation Plus. Na wszystkie osoby posiadające aktywne członkostwo czekają dwa tytuły: Call Of Duty: WWII oraz Star Wars Battlefront II.

Call of Duty: WWII od 26 maja za darmo w PlayStation Plus

PlayStation Europe ogłosiło własnie na Twitterze, że wszyscy abonamenci PlayStation Plus otrzymają już jutro – 26 maja na PS4 za darmo dodatkową grę, którą będzie Call of Duty: WWII D...

7

Recenzja: Call of Duty: WWII – “Shadow War” (DLC4) i nowej dywizji „komandosi” (PS4)

Czwarty dodatek do Call of Duty: WWII jest już dostępny na konsolach PS4 i zamyka przepustkę sezonową.

“Shadow War” – czwarte DLC do Call of Duty: WWII już 28 sierpnia

Pakiet “Shadow War” zawiera trzy nowe mapy (Airship, Chancellery oraz Excavation), dodatkową misję do trybu Wojna (Operation Arcane), jak również końcowy rozdział opowieści Zombie n...

9

Recenzja: Call of Duty: WWII – “United Front” (DLC3) i nowej dywizji “kawaleria” (PS4)

Trzeci dodatek do Call of Duty: WWII wylądował na konsolach PS4.

Call of Duty: WWII – Trzecie DLC “United Front” już dostępne

Trzeci dodatek “United Front” do Call of Duty: WWII jest już dostępny na PS4. W najnowszym DLC United Front alianci biorą odwet.

Call of Duty: WWII – Zapowiedziano trzeci pakiet DLC “United Front”

Pod koniec czerwca posiadacze konsol PS4 będą mogli zapatrzyć się w trzeci pakiet dodatków Call of Duty: WWII Wczoraj opublikowano pierwszy zwiastun trzeciego dodatku do trybu wieloosobowego Call...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.