110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gravel (PS4) off-roadowe szaleństwo
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Gravel (PS4) off-roadowe szaleństwo

8 lat temu Konrad Bosiacki
Włoski deweloper Milestone jest znany wszystkim fanom gier wyścigowych, szczególnie tych motocyklowych. To oni od wielu lat odpowiadają za takie marki jak oficjalne gry MotoGP, czy MXGP. Tym razem Włosi przygotowali coś zupełnie innego, off-roadową grę dla wielbicieli aut terenowych.

Mimo, że Milestone słynie z wyścigów motocyklowych w każdej postaci, to już kilka razy uraczyli nas wyścigami samochodowymi. W latach 2012-14 przygotowali trzy gry na licencji WRC (WRC 3, 4 i Powerslide), wszystkie były dostępne na platformy PS3 i X360. W 2016 roku Włosi przygotowali chyba jedna z najlepszych swoich gier – Sébastien Loeb Rally Evo – realistyczny symulator rajdów samochodowych, przy którego pracach pomagał tytułowy mistrz Sébastien Loeb. To była całkiem udana produkcja z fajnym trybem kariery, więcej możecie przeczytać w naszej recenzji.

Gravel jest natomiast pierwszą grą studia, w której ścigamy się autami terenowymi po całym świecie. Odwiedzamy dosłownie wszystkie możliwe rejony: pustynie, kaniony, lasy, plaże, a nawet trasy pokryte śniegiem. W tym wszystkim towarzyszą nam przeróżne warunki atmosferyczne, które znacząco utrudniają rozgrywkę. Trasy zostały naprawdę bardzo fajnie zaprojektowane, czasami do celu może prowadzić kilka drug, mogą pojawić się przeszkody, albo rampy do wzbicia się powietrze. Nie raz zdarzy się przejechać przez duży akwen wodny w którym nasze auto zostanie znacząco spowolnione. Na pustynnych mapach naprawdę możemy nauczyć się latać, jest tam dużo hop, natomiast w leśnych rejonach miłym urozmaiceniem są jaskinie. W kanionie musimy natomiast nastawić się na duża ilość zakrętów, które możemy pokonać efektownym driftem. Dodatkowo mamy tutaj kilka prawdziwych rekonstrukcji tras z super-crossu oraz kilka zamkniętych torów do Stadium Circuit. Wszystkich lokacji jest razem 18.



Samochodów w grze jest natomiast około 70ciu, a podzielone zostały one na cztery kategorie: Rajdówki Groupy B, ciężarówki American trophy, auta cross-country i samochody rally-crossowe. Wybór samochodów można określić jako doskonały, gdyż możemy jeździć autami od wczesnych lat 70tych, aż do najnowszych modeli z 2017 roku. Gravel posiada licencjonowane marki samochodów w tym takie legendy jak: Ford, Lancia, Mitsubishi, Subaru, Renault, Chevrolet, BMW oraz dużo więcej. Ku zaskoczeniu wszystkich jest także kilka modeli legendy niemieckiej motoryzacji – Porsche!

Głównym trybem rywalizacji jest Offroad Masters, to w nim stajemy do rywalizacji w prawie 200 zawodach, które zostały podzielone na cztery tryby rozgrywki: Cross Country, Wild Rush, Speed Cross i Stadium Circuit. Dwa pierwsze są typowo off-roadowymi wyścigami, Speed Cross to długi wyścigi od punku A do punktu B, a Stadium Circuit, jak sama nazwa wskazuje odbywają się na zamkniętych stadionach pełnych ramp i przeszkód. Wszystkie nasze zmaganie są oceniane gwiazdkami – za pierwsze miejsce otrzymamy trzy, za podium dwie oraz za ukończeniu wyścigu jedną. Zbierając gwiazdki odblokowujemy kolejne zawody. Natomiast dodatkowo w trakcie wyścigów zbieramy jeszcze punkty doświadczenia oraz wbijamy poziomy kierowcy. Awansując na kolejne poziomy będziemy w nagrodę otrzymywać nowe samochody oraz malowania do nich.

Sama rozgrywka jest mocno zręcznościowa, a medal jazdy można określić mianem “ślizgowy”. Dużo jest tutaj jazdy bokiem, ale opanowanie większości samochodów nie jest dużym problemem. Wszystkie samochody mają kamery z kokpitu oraz z maski, czy przedniego zderzaka. Dużym plusem po mimo zręcznościowego trybu jazdy jest obsługa najpopularniejszych kierownic. Gravel powstało na silniku Unreal 4, ale niestety na zwyklej PS4 gra prezentuje się po prostu biednie. Najgorzej w tym wszystkim wypadają raczej samochody, które czasami są zbyt kanciaste i wyglądają, jak modele zabawkowe. Efekty audio są zadowalające, ale dobrana muzyka niestety nie powala. Dużym minusem jest niestety fizyka kolizji oraz waga samochodów, które przy większych kraksach zachowują się jak piłeczki pingpongowe. Auta czasami wykonują nienaturalną ilość obrotów zanim spadną na ziemię.



Podsumowując Gravel nie jest produkcją wybitną, ale potrafiłem się w tej grze przez kilkanaście godzin dobrze bawić. Zdecydowanie największym plusem najnowszej gry od Milestone jest ilość i różnorodność tras. Pomimo średniej grafiki na PS4, całkiem przyjemnie przemierzało mi się pustynie, plaże, kaniony, lasy, czy śnieżne trasy. Ilość samochodów także jest zadowalająca, gdyby tylko troszkę lepiej zostały wymodelowane. Tryb kariery oferuje bardzo dużo zawodów, wiec wystarczy na kilkanaście godzin rozgrywki, a gdy było mało, to pozostaje jeszcze tryb wieloosobowy. Niestety nie pokuszono się o podzielony ekran.

Grę do recenzji dostarczyło Milestone

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gravel Milestone off-road wyścigi
+

Urozmaicone trasy wraz z warunkami atmosferycznymi
70 samochodów w cztery kategoriach
Przyjemny zręcznościowy model jazdy
Wsparcie dla kierownic
Przyzwoity czas kariery
Kamery z kokpitów

-

Oprawa graficzna na zwyklej PS4
Fizyka kolizji i zbyt lekka waga samochodów
Kiepski soundtrack

7
Podsumowując Gravel nie jest produkcją wybitną, ale potrafiłem się w tej grze przez kilkanaście godzin dobrze bawić. Zdecydowanie największym plusem najnowszej gry od Milestone jest ilość i różnorodność tras.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

33 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.