110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: SOMA (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: SOMA (Xbox One)

9 lat temu,
3 minuty czytania
Krzysztof Stambuła

Nigdy nie byłem fanem horrorów. Outlast wyłączyłem po 15 minutach grania. Do Amnesii podchodziłem cztery, pięć razy. Dlatego też, jak tylko usłyszałem o Somie od razu się na nią rzuciłem.

Fabuła

Gra, twórców wspomnianej już Amnesii, opowiada historię Simona Jarretta, który w wyniku wypadku samochodowego doznał poważnego uszkodzenia mózgu. By zapobiec temu postanawia wziąć udział w eksperymentalnej terapii. W trakcie wstępnego skanu mózgu mdleje i budzi się w podwodnej bazie PATHOS-II, która zdaje się być opuszczona.

Odkrywając powoli skrawki historii zapisane w notatkach i nagraniach audio. Dowiadujemy się co wydarzyło się na tej stacji i dlaczego tu jesteśmy.

Rozgrywka

Jako główny bohater nie posiadamy żadnej broni. Praktycznie żadnego sposobu do obrony. Pozostaje nam jedynie uciekać i chować się. Na szczęście pełno jest ciemnych zakamarków i kontenerów. Fakt bezsilności dodaje dreszczyku w tej grze. Jedyną informacją o zbliżającym się zagrożeniu są zniekształcenia obrazu, jak na starych kasetach VHS. Im silniejsze, tym bliżej nas znajduje się zagrożenie.

Do tego dochodzi wręcz genialnie stworzona lokacja i dźwięki. Granie w ciemności ze słuchawkami na uszach sprawiło, że moje serce co 5 sekund zbliżało się do zawału.

Samo sterowanie jest proste. Ba, poza chodzeniem mamy dostępne tylko kilka czynności – podnoszenie i rzucanie przedmiotami, otwieranie szafek, drzwi i tym podobnych, klikanie przycisków i czytanie notatek. Co praktycznie przekłada się na wykorzystanie 2 przycisków na padzie.

Ta prostota rozgrywki pomaga nam wsiąknąć w świat gry. Nie ma zbędnych elementów interfejsu. Kombinacji klawiszy, której musimy użyć by osiągnąć cel. Jesteśmy tylko my, potwory i tajemnica tego ciemnego miejsca.

Realizm

Realizm w tej grze osiągnął kolejny poziom. Szafki otwiera się pociągając za drzwiczki, szuflady wysuwając, ale nie to jest najważniejsze – dźwięk. To, jak został dokładnie odtworzony jest niesamowite. Dokładnie słychać skąd nadchodzi zagrożenie, a w sytuacji, gdy adrenalina protagoniście podskakuje, wyraźnie słyszymy każde uderzenie jego serca.

Całościowo dodaje to do atmosfery gry, sprawiając, że każda nieprzewidziana sytuacja jest jeszcze straszniejsza, a my wsiąkamy w ten bogaty świat.

Grafika

Świat jest wizualnie bardzo klimatyczny. Tekstury są wysokiej rozdzielczości, a postacie realistyczne jak na tytuł indie. Gra jest dobrze zrobiona. Nie zauważyłem, żadnych błędów, czy spadku ilości klatek.

Gra światłem i cieniem stawowi dopełnienie do warstwy audio i jest kolejnym czynnikiem wciągającym nas w świat PATHOS-II.


To wprowadzenie do gry chyba najbardziej mnie w niej trzyma. Mimo wszystkich potworów krążących ciągłego poczucia zagrożenia i niechęci do opuszczania bezpiecznych miejsc, nadal zbierałem się w sobie i brnąłem głębiej w historię Simona i PATHOS-II. SOMA to horror z górnej półki.

SOMA dostępna jest na PC, PS4 i Xbox One. Wersja na Xbox One ma dostępny tryb Safe Mode, który sprawia, że potwory nas nie atakują. Wkrótce ten tryb zostanie też udostępniony posiadaczom wersji na PlayStation 4.

Za grę dziękujemy wydawcy Frictional Games.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Frictional Games SOMA
+

Wciągający świat gry
Genialne audio

8.5

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki Ontos od Frictional Games

Frictional Games pokazało się na Gamescomie z pierwszym fragmentem rozgryki nadchodzącego Ontos. Jest makabrycznie i wątpliwie moralnie!

Ontos, gra twórców Somy, z opóźnioną datą premiery

Data wydania Ontos od szwedzkiego studia Frictional Games zostaje przełożona na 2027 rok. Dokładnej daty nie znamy.

TGA 2025: Zobaczcie Ontos na pierwszym zwiastunie

Duchowy sukcesor SOMY już w przyszłym roku na konsolach. Zobaczcie pierwszy zwiastun Ontos od Frictional Games.

7.5

Recenzja: SOMA (Nintendo Switch)

Już za parę dni na konsolach Nintendo Switch pojawi się się SOMA. Sprawdźcie naszą recenzję portu tej już dziesięcioletniej gry.

SOMA na Nintendo Switch jeszcze w tym miesiącu!

Zaledwie półtora miesiąca temu Fricitonal Games ogłosiło, że SOMA trafi na Nintendo Switch. Nie będziemy musieli długo czekać na premierę!

SOMA w drodze na Nintendo Switch

Kto by pomyślał, że po prawie dekadzie na innych konsolach, SOMA trafi wreszcie na Nintendo Switch? Twórcy opublikowali specjalny zwiastun.

9.2

Recenzja: Amnesia: The Bunker (Xbox Series X)

Amnesia: The Bunker to już czwarta odsłona popularnych horrorów widzianych oczami protagonisty. Cofamy się tu do czasów Pierwszej Wojny Światowej.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.