110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom VFR [PlayStation VR]
PlayStation 4

Recenzja: Doom VFR [PlayStation VR]

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Na Bethesdę można narzekać. Ich gry nie zawsze pozbawione są błędów, a Skyrim zapewne niedługo pojawi się też na lodówki. Ale ja jestem z nich dumny, bo jako jedyny duży wydawca zainteresowali się tematem VR. I już nie ma znaczenia jak im to wyszło należą się im brawa za ten ruch. Niedawno wydali Skyrima w VR, który przypadł nam do gustu. Jak w wirtualnej rzeczywistości spisze się Doom, który bądź co bądź jest jednak grą dużo bardziej dynamiczną?

Przede wszystkim Doom VFR nie jest pełną wersją Dooma, wydanego w 2016 roku. W przeciwieństwie do Skyrima VR jest to zupełnie osobna produkcja, dostosowana pod gogle wirtualnej rzeczywistości. Doom jest grą niezwykle dynamiczną, w której trzeba szybko się poruszać, obracać i strzelać. Są to czynniki nie do końca sprzyjające kiedy mamy okulary na głowie. Programistom z Bethesdy udało się jednak zachować klimat Dooma i jednocześnie nie sprawić by po sesji cały pokój był wypełniony wymiocinami.


Doom VFR jest pełnoprawną strzelaniną w wirtualnej rzeczywistości. Jedną gałką obracamy naszą postać, ruchami głowy rozglądamy się po świecie. Poruszać możemy się skokowo za pomocą przycisków kierunkowych a do tego dochodzi mechanika teleportu. Wciskając L2 czas na chwilę zwalnia a my możemy wycelować gdzie chcemy się szybko teleportować.

Teleport używany jest tutaj też do wykańczania przeciwników. Tak jak w oryginalnym Doomie po zadaniu przeciwnikom odpowiedniej ilości obrażeń mogliśmy do nich podejść i wykonać cios kończący tak tutaj rolę tego ciosu pełni właśnie teleport. Po takim ciosie kończącym z przeciwnika wypada dodatkowa amunicja czy apteczki. Zachęca nas to więc do poruszania się po planszy i trzymania się w miarę blisko naszych ofiar.


Pod kółkiem na padzie otrzymujemy też specjalne odepchnięcie. Kiedy zbliżą się do nas wrogowie możemy ich od siebie odepchnąć. Jest to umiejętność samoodnawiająca, ale po użyciu musimy chwilę odczekać zanim znów będzie dostępna.

Postrzelamy tutaj z ośmiu rodzajów broni. Podstawowym orężem jest pistolet z nieskończoną ilością amunicji. Później dochodzą dwa rodzaje strzelb, karabin, karabin pulsacyjny, wyrzutnia rakiet czy działo Gaussa. Różnorodność jest spora i często będziemy musieli zmieniać oręż, nie tylko ze względu na działanie, ale też ograniczoną amunicję.

Broń, jak i własne statystyki możemy ulepszać dzięki znalezionym stacjom ulepszeń. Warto więc rozglądać się dookoła by je wszystkie znaleźć.

Znajdziemy tutaj wszystkich przeciwników znany z serii Doom i do każdego trzeba podejść trochę inaczej. Jedni będą nas atakować w zwarciu, inny będą rzucać w nas ognistymi kulami czy strzelać z pistoletów. Gra została przystosowana do wirtualnej rzeczywistości, ale wydaje mi się, że nie ucierpiał na tym klimat Dooma. Jestem wręcz przekonany, że jest to najlepsza możliwa wersja Dooma na VR. Nie dało się tego zrobić lepiej.


Gra niestety nie należy do najdłuższych. Przejście całości zajmie nam kilka godzin. Ale to w dużej mierze zależy od waszej wytrzymałości na doznania z wirtualnej rzeczywistości. Jeśli bowiem grać będziecie mogli jedynie w krótkich sesjach to przejście całości zajmie wam i kilka dni. Pamiętajcie jednak, że krótka historia łączy się z niższą ceną. W PlayStation Store kupicie Doom VFR za 129 zł. Według mnie jest to cena adekwatna do zawartości.

Kampanię przejść możemy na jednym z pięciu poziomów trudności. Po zaliczeniu historii możemy ją powtórzyć by zebrać wszystkie pozostałe stacje ulepszeń czy poukrywane znajdźki. Poza samą kampanią nie znajdziemy tutaj nic więcej.

Warto dodać, że gra jest w pełni zlokalizowana. Znajdziemy tu nie tylko polskie napisy, ale pełny dubbing. I ten wypada dobrze. Nie ma tutaj zbyt dużo kwestii więc nie ma też za bardzo co zepsuć.

Szkoda, że gra nie ma dostępnego Dema, bo takie byłoby bardzo potrzebne w przypadku każdej produkcji na VR. Pozwoliłoby ocenić wam czy tego typu rozgrywka nie jest dla was problematyczna. Ja nie mam żadnych problemów z VR i grało mi się wyśmienicie, ale w przypadku wirtualnej rzeczywistości jest to odczucie dużo bardziej subiektywne niż w przypadku jakiegokolwiek innego typu gier.


Jestem naprawdę zadowolony z tego co Bethesda ostatnio zaprezentowała. Widać, że odrobili tutaj lekcje i się nieźle przygotowali. Doom VFR to pełnoprawna gra, a nie żadne doświadczenie VR. Gra oczywiście jest przystosowana do VR, ale jednak nie ma się odczucia, że jest to jakiś produkt wykastrowany czy Doom dla ubogich. Życzyłbym sobie aby więcej dużych wydawców zainteresowało się tematem VR i żeby wszystkie produkcje były na takim poziomie jak Doom. Polecam każdemu posiadaczowi PlayStation VR. Najwyższa klasa gier na gogle Sony.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Galeria:












Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Doom Doom VFR PlayStation VR wirtualna rzeczywistość
+

+ Doom w VR
+ Akcja
+ Prawdziwa gra, a nie doświadczenie na raz
+ Cena adekwatna do zawartości

-

- Trochę krótka przygoda

8.5
Bethesda jest królem gier VR. Jako jedyny duży wydawca wiedzą o co w tym chodzi i dostarczają kolejne gry, które nie są tylko przypadkowymi "doświadczeniami".

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2)

Czy warto kupić Oblivion Remastered na Switcha 2?

The Elder Scrolls 6 ma już podtytuł? Tajemniczy wpis szefowej wywołał lawinę teorii

The Elder Scrolls 6 może właśnie zdradzić swój podtytuł! 👀 Asha Sharma pokazała fragment nazwy gry, a osiem gwiazdek uruchomiło lawinę teorii.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

Wolfenstein 3 podobno powstaje. Dobre wieści także dla Marvel’s Blade mimo zmian w Xbox

Wygląda na to, że Wolfenstein 3 naprawdę powstaje! Jednocześnie nowe doniesienia sugerują, że Marvel's Blade jest bezpieczne mimo restrukturyzacji Xbox i zmian w Arkane.

Xbox może zamknąć twórców Dishonored. Marvel’s Blade zagrożone?

Microsoft ma podobno rozważać zamknięcie Arkane, twórców Dishonored, a także anulowanie Marvel's Blade.

DOOM: The Dark Ages z dużą poprawą na PS5 Pro. Aktualizacja PSSR zadebiutuje już 7 lipca

DOOM: The Dark Ages otrzyma ulepszone PSSR na PS5 Pro. Darmowa Aktualizacja 4 trafi do gry 7 lipca razem z dodatkiem Revelations i poprawi jakość obrazu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.