110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Assassin’s Creed: Origins [PS4] – zalążki Bractwa
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Assassin’s Creed: Origins [PS4] – zalążki Bractwa

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Serię o Asasynach można kochać lub nienawidzić. Ja lubię cykl, choć było kilka gorszych odsłon. Jak jest z Assassin’s Creed: Origins?

W Assassin’s Creed: Origins wcielamy się Bayeka. Pewne koszmarne wydarzenie z jego przeszłości sprawiło, że stał się zabójcą. Kiedyś strażnik prawa i porządku egipskiego, medżaj, teraz morderca prowadzony żądzą zemsty. Muszę przyznać, że historia Bayeka kojarzy mi się w pewnym stopniu z losami Ezio. Nastawienie pobudek postaci na prywatne, związane z rodziną są z pewnością dobrą decyzją studia Ubisoft. Udało im się to w przypadku Assassin’s Creed II, udaje się im to i teraz w Assassin’s Creed: Origins. Śledzenie historii sprawia niemałą przyjemność, tym bardziej, że akcja toczy się w starożytnym Egipcie. W recenzowanej grze wcielamy się w pierwszego Asasyna i będziemy świadkami tworzenia zalążków Bractwa.


Bayek to pierwszy Asasyn, co od razu daje twórcom argument przemawiający za uczeniem Egipcjanina niemal wszystkich umiejętności, jakie posiadają jego następcy. Nie znaczy to, że przez całą grę nie będzie w stanie zabijać z powietrza, czy kontrować ciosów. Będzie, jak najbardziej, ale musimy mu wykupić te umiejętności w drzewku rozwoju postaci. Może Was zdziwić występowanie tego elementu w Assassin’s Creed: Origins. Przecież seria zawsze należała do gatunku trzecioosobowych gier akcji. Inaczej jest przy recenzowanym tytule. Ten jest RPG-iem! Tak, nie przeczytaliście źle. Assassin’s Creed: Origins to RPG. Pozbawiony tworzenia postaci i podejmowania decyzji, ale nadal RPG. Mamy tu wiele różnego rodzaju broni, opatrzonych statystykami. Mamy punkty doświadczenia, które dostajemy za wykonywanie zadań.

Mamy wspomniane drzewko rozwoju postaci. Mamy różne stroje, w jakie możemy przebierać Bayeka (co ważne, sami decydujemy, kiedy ma nosić kaptur, a kiedy nie – mała rzecz, a cieszy). Twórcy w jednym z wywiadów mówili, że inspirowali się Wiedźminem 3 i to widać. Śmiem pokusić się o stwierdzenie, że Assassin’s Creed: Origins to Wiedźmin 3 serii Assassin’s Creed.

Zmiany nie uniknęły także systemu walki. Zapomnijcie o spokojnym kontrowaniu ataków przeciwników. Teraz system starć jest o wiele bardziej dynamiczny. Bayek ma do dyspozycji tarczę, którą blokuje część ciosów, ale nie na defensywie polega walka, co jakiś czas trzeba zaatakować. Zdecydowanie warto zablokować się na przeciwnika (przez naciśnięcie prawej gałki analogowej), ułatwia nam to wymierzanie ataków w jego kierunku. R1 odpowiada za lekki cios, R2 za mocny (który po wykupieniu umiejętności możemy dodatkowo naładować), natomiast wciśnięcie naraz R1 i R2 (po zapełnieniu paska) wyprowadza druzgocący atak specjalny.
Warto też wspomnieć o poziomach postaci. Jeśli poziom Bayeka jest niższy od tego oponenta, walki będą na pewno trudniejsze, niekiedy niemal niemożliwe do wygrania. Z poziomami wiąże się też niezbyt przemyślana, moim zdaniem, decyzja Ubisoftu – zaatakowanie z ukrycia ukrytym ostrzem przeciwnika, który jest dla nas zbyt mocny jedynie zabierze mu nieco życia, a nie zabije go.


Zmiany dotknęły także Wzroku Orła. Teraz jest on dosłowny. Bayek wypuszcza swoją orlicę, Senu, i sterujemy jej lotem. Kamera koncentruje się na ptaku, a po przytrzymaniu lewego spustu na padzie koncentrujemy się na danym obszarze. W ten sposób możemy zaznaczać ciekawe miejsca i przeciwników. Dziwne? Z pewnością, ale uważam, że zwiększa to immersję – nie ma żadnych kolorów oznaczających przeciwników w odpowiednim trybie widzenia, musimy ich sami zobaczyć.

Standardowo dla serii Assassin’s Creed nie brakuje masy aktywności pobocznych. Mamy zwiedzanie starożytnych grobowców, szukanie układów gwiazd, walki na arenach, polowania na zwierzęta, wytwarzanie wyposażenia, sprzedawanie precjozów, synchronizowanie punktów widokowych i wiele więcej. W Assassin’s Creed: Origins nie sposób się nudzić.


Graficznie produkcja przedstawia się fantastycznie. Mamy piękne pustynie. Chodząc po nich aż czujemy palący nasze stopy piasek. Możemy przejechać się na wielbłądzie lub konno, pływać po Nilu, wspiąć się na piramidy, a to wszystko w widocznych w recenzji sceneriach. Nie mam niczego do zarzucenia stronie wizualnej. Udźwiękowienie również jest na wysokim poziomie. Wbrew moim obawom (gdy przed zagraniem odsłuchałem motywu muzycznego, nie porwał mnie) muzyka idealnie współgra z tym, co dzieje się na ekranie, tworząc niesamowicie wiarygodny, realistyczny klimat. Nieraz byłem w Egipcie i uruchamiając recenzowaną grę, czuję się jakbym był tam raz jeszcze.


Assassin’s Creed: Origins to dla mnie najlepsza odsłona z serii o przygodach Asasynów. Perypetie Bayeka wciągają, a zmiany w systemie walki i drzewko umiejętności wychodzi na dobre serii. Recenzowany tytuł to nowy początek dla cyklu. Początek, który wciąga bez reszty. Polecam Wam zagranie w tę produkcję. A ja tymczasem wracam na Saharę.

Ocena portalu: 9.5/10

Dziękujemy Ubisoft Polska za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

assassin's creed Origins playstation PS4 recenzja ubisoft xbox
+

dobra polska wersja językowa klimat Egiptu zmieniony na lepsze system walki rozwijanie postaci grafika i udźwiękowienie

-

wpływ poziomów na zabójstwa ukrytym ostrzem

9.5
Assassin's Creed: Origins to dla mnie najlepsza odsłona z serii o przygodach Asasynów. Perypetie Bayeka wciągają, a zmiany w systemie walki i drzewko umiejętności wychodzi na dobre serii. Recenzowany tytuł to nowy początek dla cyklu. Początek, który wciąga bez reszty. Polecam Wam zagranie w tę produkcję. A ja tymczasem wracam na Saharę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Stealth Ultra II. Ekran dotykowy, drążki TMR i 8000 Hz w nowym padzie

Ekran dotykowy, drążki TMR i aż 8000 Hz! 🎮 Turtle Beach pokazało nowy kontroler Stealth Ultra II dla Xbox i PC. Cena? 199,99 euro. Sprawdź, co oferuje ten sprzęt i kiedy trafi do sprzedaży!

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach?

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

Xbox nie może żyć przeszłością. Asha Sharma zapowiada nowe marki

Xbox nie może wiecznie żyć dawną chwałą! 🎮 Asha Sharma zapowiada rozwój nowych marek, ale czy Microsoft rzeczywiście ma plan na świeże hity?

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.