• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuAngelika Borucka

Dobrowolny „wipe” w ARC Raiders w drugiej połowie grudnia

1 tydzień temuAngelika Borucka

ARC Raiders z 7 milionami sprzedanych kopii i „hot fixem”

4 tygodnie temuAngelika Borucka

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

4 tygodnie temuAngelika Borucka

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Superhot VR [PlayStation VR]
PlayStation 4

Recenzja: Superhot VR [PlayStation VR]

8 lat temu Bartosz Kwidziński
Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałoby połączenie Matrixa, Mirror’s Edge i trybu Breach z Deus Ex: Rozłamu Ludzkości w jedną grę?

Odpowiedź na to pytanie dostarcza polskie studio Superhot Team. Przez cały czas, jaki spędziłem z Superhot VR nie mogłem oprzeć się wrażeniu grania w swojego rodzaju symulator Neo. Jest to naprawdę świetne doświadczenie. Sam pomysł na rozgrywkę w Superhot VR jest genialny w swojej prostocie. Otóż świat gry jest w ruchu jedynie wtedy, kiedy i my się ruszamy. Tworzy to pewnego rodzaju symulator tzw. bullet-time, spowolnienia upływu czasu. Dodajmy do tego natychmiastową śmierć po trafieniu – zarówno nas, jak i przeciwnika – a otrzymamy szalenie dynamiczną, absorbującą produkcję.


Cele misji są zawsze proste – chodzi o pozbycie się wszystkich oponentów. Dokonujemy tego na kilka sposobów. Możemy pochwycić pobliski przedmiot i rzucić nim w przeciwnika. Możemy też pozbyć się go za pomocą broni palnej. Tę możemy także przechwycić od pokonanego oponenta – nie wiemy jednak, ile pocisków znajduje się w magazynku. Jeśli jednak nie ma kompletnie żadnej dodatkowej broni w okolicy, zawsze możemy wykorzystać nasze pięści do wyperswadowania nieprzyjaciołom ich błędnych pomysłów na życie.

Superhot VR wciągał już w zwykłej wersji. Dodanie rozszerzonej rzeczywistości niesamowicie wpłynęło na immersję płynącą z rozgrywki. Zakładamy gogle, chwytamy 2 kontrolery PS Move i możemy stajemy się postacią, którą sterujemy. Uderzamy przeciwników pięścią, kucamy, by uniknąć wystrzelonej w nas kuli, szybko chwytamy w locie upuszczoną przez oponenta broń, mierzymy nią w pozostałych przeciwników i strzelamy do nich. Na ostatniego z nich brakuje pocisków w pistolecie, więc rzucamy nim w przeciwnika, zabijając go tym samym. Tak wygląda mnóstwo starć w Superhot VR. Po niektórych misjach serce wali nam jak młot, adrenalina buzuje w żyłach, a pot spływa nam po plecach i czole. Tak, w tej grze zdecydowanie można się zmęczyć. Wspominałem, że świat rusza się kiedy my jesteśmy w ruchu. Co prawda można byłoby jedynie odpowiednio poruszać głową w goglach, ale jednak o wiele bardziej naturalnym odruchem jest przebieranie w miejscu nogami. Nie zapominajmy przy tym, że co chwilę kucamy i wychylamy się, a otrzymamy całkiem wymagający zestaw szybkich ćwiczeń. Superhot VR było dla mnie nawet bardziej wymęczające niż Sports Champions, czy The Fight, a jednocześnie o wiele przyjemniejsze w odbiorze.


Grafika prezentuje się specyficznie. Wygląda jakby ktoś połączył Mirror’s Edge z trybem Breach z Deus Ex: Rozłamu Ludzkości. Z początku podejrzewałem, że ograniczy to immersję. Nic bardziej mylnego. Strona wizualna ani trochę nie hamuje naszego wczucia się w grę – nadal czujemy się osadzeni w samym środku wydarzeń, a dynamika starć nie pozwala na głębsze zastanowienie się nad tym, że tak naprawdę to nie jest realny świat. Na czas gry właśnie jest to coś, w czym żyjemy i czujemy, że żyjemy tam od dawna i wszystko wygląda tak jak powinno wyglądać.

Jeśli miałbym się do czegoś przyczepić, mógłbym jedynie mieć zastrzeżenia do warstwy dźwiękowej. Warstwa audio jest bardzo ascetyczna. Z jednej strony nic nie przeszkadza nam wczuć się w rozgrywkę, ale jednak z drugiej można byłoby dodać nieco więcej efektów dźwiękowych. Nie zmienia to jednak faktu, że przy Superhot VR bawiłem się przednio i z pewnością będą wracał do stworzonego przez Polaków świata.


Czy Superhot VR jest tytułem, który może być czymś sprzedającym PS VR? Samo w sobie może i nie, ale jeśli zestawimy go z takimi produkcjami jak Until Dawn: Rush of Blood i Resident Evil VII, otrzymamy zestaw tak silnie immersyjnych gier, że może być trudno im się oprzeć. Superhot VR zdecydowanie, dumnie może stać wśród tak dużych gier, oferując porównywalne, aczkolwiek bardziej wysiłkowe wrażenia. Jeśli tylko będziecie mieli możliwość zagrania w tę grę, zróbcie to koniecznie. Dopóki nie zagrałem w Superhot VR uważałem, że VR najlepsze może być w horrorach. Teraz jednak wydaje mi się, że poprawnie zrealizowana pierwszoosobowa strzelanka może być nawet lepsza.

Dziękujemy firmie Superhot Team za dostarczenie klucza recenzenckiego

Ocena portalu: 9.0

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR PS4 PSVR Superhot Superhot VR VR
+

niesamowita dynamika starć dynamiczna rozgrywka poczucie pełnego rejestrowania ruchu ciała klimatyczna strona wizualna

-

warstwa dźwiękowa mogłaby być lepsza

9
Dopóki nie zagrałem w Superhot VR uważałem, że VR najlepsze może być w horrorach. Teraz jednak wydaje mi się, że poprawnie zrealizowana pierwszoosobowa strzelanka może być nawet lepsza.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

4.5

Recenzja: Audio Trip [Meta Quest 3]

Co powiecie na ruszanie się w rytm muzyki w grze na Meta Quest 3, Audio Trip? Sprawdźmy, czy warto sprawdzić tę produkcję.

Espire: MR Missions już w grudniu na VR

Dziś podczas VR Games Showcase ogłoszono Espire: MR Missions. Nadchodzi nowa gra dla fanów tytułów o szpiegach i wirtualnej rzeczywistości.

6

Recenzja: REACH [Meta Quest 3]

W październiku zadebiutowała nowa gra uznanego studia nDreams – REACH. Czy warto po nią sięgnąć? Odpowiedź przyniesie niniejsza recenzja.

Thief VR: Legacy of Shadow – data premiery

Wiadomo już, kiedy zagramy w Thief VR: Legacy of Shadow. Są też materiały prezentujące rozgrywkę zarówno na Meta Quest 3, jak i PS VR2.

Opinia o grze: Laser Dance (Wczesny Dostęp) [Meta Quest 3]

Już na początku przyszłego miesiąca do wczesnego dostępu trafi Laser Dance. Czy uważam, że warto zainteresować się tym tytułem? Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuAngelika Borucka

Sezon głosowania na ulubione gry z 2025

Już za moment the Game Awards. Jakie gry skradły Wasze serca w tym roku? Nie zapomnijcie zagłosować na ulubione tytuły!

17 godzin temuAngelika Borucka

Netflix oficjalnie wita Warner Bros. w swoich szeregach

Dzisiejszy email potwierdził najnowsze rewelacje. Warner Bros. (w tym dział gier) jest już oficjalnie częścią Netflixa.

2 dni temuAngelika Borucka

Netflix wygrał wyścig o serce Warner Bros. Discovery. Trwają ostatnie negocjacje

Harry Potter, HBO i DC w rękach Netflixa? Trwają ostatnie negocjaje o wykupienie Warner Bros. Discovery.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Gran Turismo 7 z dużym darmowym i płatnym (134 zł) DLC

Do fanów Gran Turismo 7 Mikołaj dotarł wcześniej. Czeka już na was darmowe DLC SPEC III i płatny Power Pack w cenie 134 zł.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: realme GT 8 Pro Dream Edition – smartfon z duszą bolidu mistrzowskiej klasy

realme GT 8 Pro Dream Edition łączy wszystkie elementy topowego smartfonu z duchem motorsportu. On nie tylko wygląda, ale też zachowuje się jak maszyna z padoku, gotowa ruszyć na pole position.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Logitech G System RS50 do PS5 (Direct Drive)

Firma Logitech G rozszerzyła swoją linę wyścigową o nowy zestaw Direct Drive ze średniej półki cenowej. Zapraszamy na systemu wyścigowego RS50 do PS5 i PC.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.