Crash Bandicoot N.Sane Trilogy pojawi się na rynku 30 czerwca. Twórcy z Vicarious Visions włożyli w grę dużo pracy, o czym świadczy chociażby fakt, że Coco, siostra Crasha jest postacią grywalną we wszystkich etapach gry, nie tylko w kilku poziomach, w których oryginalnie występowała. Okazuje się jednak, że cała praca nad odświeżoną trylogią odbyła się bez dostępu do oryginalnego kodu źródłowego gier a PlayStation. Tylko szczątkowe rzeczy się zachowały, a to co było pod ręką dla developerów często musiało być dekodowane. Oznacza to, że twórcy musieli włożyć w ten tytuł zdecydowanie więcej pracy niż to się nam wcześniej wydawało.
źródło: https://www.vg247.com/2017/06/22/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-was-developed-without-the-original-source-code/
Dodaj komentarz