110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu przedpremierowego Farpoint VR
PlayStation 4

Relacja z pokazu przedpremierowego Farpoint VR

9 lat temu,
6 minut czytania
Kamil Sychowski

Dzisiejszy event związany z jutrzejszą premierą gry Farpoint VR odbył się w iście kosmicznym miejscu. Muzeum Techniki i Przemysłu NOT w Warszawie, mieszczące się w budynku Pałacu Kultury i Nauki to doskonałe miejsce, żeby odbyć podróż z przeszłości w przyszłość.

Żeby dotrzeć do działu kosmicznego, w którym odbywał się pokaz, musieliśmy przejść przez inne ekspozycje, gdzie była masa różnych eksponatów. Wszystko, co związane z techniką – samochody, motocykle, różne maszyny przemysłowe związane z łącznością i bardziej przyziemne, z którymi spotykamy lub spotykaliśmy się w życiu codziennym. Nie sposób wymienić tu nawet wszystkich działów. Warto się wybrać, bo przekrój zagadnień może zainteresować każdego. My oczywiście wypatrywaliśmy porozkładanych screenów z Farpointa, które prowadziły nas do działu związanego z kosmosem. Tam były przygotowane stanowiska, na których mogliśmy sprawdzić na własnej skórze Farpoint VR i PlayStation VR Aim.

Właściwy pokaz zaczął się od projekcji najnowszych zwiastunów, pokazu kontrolera celowniczego PlayStation VR Aim i przybliżenia podstawowych złożeń gry. Zostaliśmy podzieleni na dwie grupy, z których jedna przeszła zapoznać się z pokazem w planetarium, a druga mogła ruszyć do testowania gry. Pomimo że miałem już okazję grać kontrolerem AIM w Farpoint VR, czym prędzej ruszyłem zobaczyć jak wygląda skończona, pełna wersja gry.

Foto: Krzysztof Kotkowicz

W Farpoint VR ludzkość jest już bardzo zaawansowana technicznie i podróże kosmiczne wyglądają kompletnie inaczej, niż w naszych czasach. Wszystko zaczyna się od zwykłego zadania, w którym mieliśmy eskortować dwójkę naukowców ze stacji kosmicznej Pielgrzym. Badali oni tam kosmiczną anomalię, jednak coś poszło nie tak. Budzimy się w obcym miejscu, mając do dyspozycji tylko podstawowe wyposażenie kapsuły ratunkowej. Jesteśmy oddzieleni od reszty załogi i musimy zacząć sobie radzić w nowym niezbadanym środowisku. Ruszamy więc w poszukiwania kolejnych elementów Pielgrzyma i członków naszej załogi.

Zabawa w VR oczywiście rządzi się swoimi prawami. Musimy pamiętać, że poziom graficzny odstaje od standardów gier AAA, w których moc sprzętu koncentruje na innych elementach. Jednak w porównaniu z innymi grami na VR, Farpoint VR (graliśmy na PS4 Pro) wygląda bardzo dobrze. Surowy krajobraz planety jest bardzo ładnie urozmaicony kanionami i różnymi układami skalnymi. Otoczenie wydaje się dobrze wykorzystane, naturalne przepaście ukrywają niewidzialne ściany, a horyzont, tło i skyboxy nie wydają się wisieć 15m przed naszymi oczami. Byłem zaskoczony też, jak bardzo gra jest fabularyzowana. Historia wydaje się nie być nieistotnym tłem, są przerywniki filmowe, powoli dowiadujemy się co się właściwie stało, a całość jest w pełni zlokalizowana. Trudno napisać więcej po 20min spędzonych z grą, ale Farpoint VR może się okazać koniecznym zakupem dla każdego posiadacza gogli wirtualnej rzeczywistości do PlayStation 4.

Foto: Krzysztof Kotkowicz

Pomimo że grę możemy ukończyć grając padem, największa imersję możemy osiągnąć tylko z nowym kontrolerem PlayStation AIM. Jest to fantastyczny sprzęt> Pomimo mojego sceptycznego podejścia po zobaczeniu pierwszych zdjęć, moment jak chwyciłem go w ręce rozwiał wszelkie wątpliwości. Doskonale leży w rękach, w połączeniu z goglami daje nam wrażenie trzymania w dłoniach prawdziwej broni. Zawsze kiedy patrzymy w dół, czy machamy rękoma widzimy jak broń porusza się 1:1, tak jak nią kierujemy. Sprawia to genialne wrażenie, można się faktycznie wczuć, strzelając do krabopodobnych obcych. Samo prowadzenie ognia jest satysfakcjonujące, nie ma tu mowy o bezpłciowym strzelaniu, jak w niektórych strzelankach. Kontroler ma wibracje, strzały wydają się mieć moc, niezależnie czy strzelamy seriami z karabinu czy pojedynczymi rakietami eksterminacja obcych sprawia radość. Grając przy innej okazji miałem inną broń, coś w rodzaju strzelby, a wiem, że będzie ich jeszcze więcej. Wszystko to będzie się działo w otwartym świecie, który będziemy eksplorować, skanować i ciągle oczyszczać z różnych napotkanych kreatur.

Niestety nie wiem na jak długo starczy gra i czy będzie nas zachęcała do ukończenia jej więcej niż jeden raz. Możemy też przechodzić ją w sieciowym trybie kooperacji wspólnie ze znajomym – zawsze razem raźniej. Farpoint VR będzie dostępny od jutra, zarówno w pudełku jak i cyfrowo w PS Store. Dodatkowo będzie można nabyć grę w pakiecie z kontrolerem Playstation AIM. Jak tylko dokładnie sprawdzimy grę, będziecie mogli przeczytaj o niej więcej w naszej recenzji.

Foto: Krzysztof Kotkowicz

Kolejną atrakcją był wykład w planetarium. Mogliśmy zobaczyć tam jak wygląda nasze niebo i prześledzić wędrówkę gwiazd. Poznaliśmy też różne konstelacje i dowiedzieliśmy się jak ich szukać na mapie nieba. Wszystko było bardzo ciekawie i dostępnie prowadzone, a dzięki temu, że na widowni siedzieli gracze, nie obyło się bez zabawnych komentarzy i nawiązań do gier. Połączenie edukacji i zabawy. Na koniec zostawiłem sobie ostatnią atrakcję. Dostępne było jedno stanowisko z PlayStation VR, gdzie można było pograć w dwie inne gry w klimatach kosmicznych. The Martian: VR Experience i Apollo 11 VR. Uwielbiam kosmos i wszystko. co z nim związane przyciąga mnie jak magnes opiłki metalu, ale tu już nie byłem tak uśmiechnięty jak przy Farpoint. Jednak to dużo bardziej ograniczone gry, całkowicie inna kategoria. Nie mówię, że są złe, ale trudno porównać segregowanie ziemniaków, czy rzucanie mniejszych elementów po zamkniętym pomieszczeniu z eksploracją dużego świata i świetną dynamiczną walką z obcymi.

Monika z PlayStation Polska i Kamil z Konsolowe.info / Foto: Krzysztof Kotkowicz

Po pierwszych wrażeniach, zdecydowanie zachęcam do sprawdzenia Farpoint VR koniecznie z PlayStation AIM, bo jest to całkowicie inne odbieranie gry, niż to, do którego jesteśmy przyzwyczajeni. I koniecznie odwiedźcie Muzeum Techniki i Przemysłu NOT, bo to ciekawe miejsce i po prostu warto.

Foto: Krzysztof Kotkowicz

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Apollo 11 VR event Farpoint VR Muzeum Techniki i Przemysłu NOT PlayStation Aim PlayStation Polska PlayStation VR The Martian: VR Experience

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Saros dostaje zwiastun zbierający oceny polskich krytyków

PlayStation Polska udostępniło nowy zwiastun niedawno wydanego Saros. Sony chwali się pochwałami od prasy gamingowej.

Ghost of Yotei – Nowa Gra+ już za kilka dni

Na początku przyszłego tygodnia do Ghost of Yotei trafi aktualizacja dodająca tryb Nowej Gry+. To nie jedyna nowość, jaką przyniesie ta wersja gry.

Gamescom 2025 – nowy rekord liczby odwiedzających

W minionym tygodniu skończyła się tegoroczna odsłona targów Gamescom. Podczas wydarzenia pobito rekordy z minionych lat. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2025: Geoff Keighley zaprasza na noc otwarcia

Już za dokładnie 3 tygodnie startuje tegoroczny Gamescom. Targi otworzy oczywiście noc otwarcia, którą poprowadzi Geoff Keighley.

Ruszyła wakacyjna promocja na konsole PlayStation 5

Sony Interactive Entertainment poinformowało, że wakacyjna promocja na konsole PlayStation 5 potrwa do 7 sierpnia.

Gamescom 2025: Imp Tech wybiera się na targi

Największe targi gier, Gamescom, zbliżają się wielkimi krokami. Dziś mogę Was poinformować o kolejnym wystawcy - firmie Imp Tech. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.