110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: How to Survive 2 [PS4. XONE]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: How to Survive 2 [PS4. XONE]

10 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Otrzymaliśmy niedawno kontynuację gry wydanej w 2013 roku. Czy jest to sequel udany? Dowiecie się tego z recenzji, do której lektury zachęcam.

How to Survive 2 po raz kolejny stawia Kovaca w roli trenera. Uczy on gracza, zgodnie z tytułem, jak przetrwać. Świat gry nie jest bynajmniej przyjazny – został on dotknięty plagą zombie, z którymi musimy walczyć. Ludzie żyją w osadach lub bunkrach, o których nieco więcej później. Pierwsze zadania zleca nam wspomniany Kovac – uczy nas podstaw, takich jak gromadzenie zapasów, wytwarzanie przedmiotów, czy walczenie z nadmienionymi wcześniej potworami. Elementy te tworzą całą rozgrywkę, którą trochę szerzej opiszę.
Gromadzenie zapasów jest niezbędne. Z pokonanych przeciwników, ale i w samym świecie gry co rusz znajdziemy elementy, które możemy podnieść. Służyć mogą na przykład do tak prozaicznych celów, jak zadbanie o pragnienie i głód bohatera. Należy jednak mieć na uwadze, że zaniedbanie tych potrzeb wpływa na prędkość poruszania się postaci, jej kondycję i zdrowie. Im mniej zadbany protegowany, tym łatwiej będzie go zabić. Moim zdaniem jest to bardzo dobry pomysł i idealnie pasuje do charakterystyki produkcji.
Drugą składową rozgrywki jest wytwarzanie. Zbierane zasoby wykorzystujemy do budowania nowych elementów obronnych dla osady, czy narzędzi mordu lub ratowniczych. Przykładowo: zbierając drewno i liny wytworzymy płot. Stawiając ów płot, możemy wygrodzić teren naszego obozu, by ochronić się przed falami zombie. Im wyższy poziom obozu, tym więcej wygrodzeń możemy umieścić. Ale też im więcej tych elementów, tym bardziej widoczne jest nasze lokum i tym bardziej jest narażone na ataki. Proste, logiczne i całkiem sensowne.
Budować, ale i zbierać, możemy także bronie. Nasza postać – którą personalizujemy wedle własnego uznania – może mieć przy sobie 2 szybkie bronie. Różnią się one zadawanymi obrażeniami na sekundę, prędkością ataku i innymi statystykami. Nie zawsze najlepsza jest broń zadająca najwięcej obrażeń – zależnie od sytuacji może okazać się lepsza szybsza pałka, czy kij. Dodatkowo broń można ulepszać, więc niekoniecznie musimy wyrzucać początkowo słabszy sprzęt.


Wybierając misje – których dostępność zależy od poziomu obozu, czy postaci – naszym oczom ukazuje się podsumowanie zadania i jego trudność. Co istotne, możemy go dostosować. Zwiększając poziom misji możemy liczyć na więcej punktów doświadczenia po wykonaniu celów, ale i na bardziej wymagających przeciwników. Ci z kolei niosą z sobą kolejną konsekwencję – każda śmierć zwiększa naszą karę w punktach doświadczenia o 10%. I tak wykonanie zadania, ale ginąc po drodze 4 razy powoduje, że ostatecznie dostajemy 60% początkowo ustalonych punktów doświadczenia. Należy więc pomyśleć, czy lepiej wybrać łatwiejsze, ale mniej premiowane zadania, czy może trudniejsze, ale z możliwą większą utratą bonusów.

W How to Survive 2 nie zabrakło trybu rozgrywki wieloosobowej w formie współpracy. Najważniejszy problem polega na tym, że często zrywane jest połączenie. Nie dotyczy to jedynie mojej sieci, bo w sieci wiele osób narzeka na ten element. Kiedy jednak już uda się nam dołączyć do rozgrywki… nie zauważa się w zasadzie żadnych różnic względem trybu dla jednego gracza. Jedyne, co go odróżnia to ilość postaci na ekranie jednocześnie. Można więc pokusić się o stwierdzenie, że równie dobrze mogłoby nie być tego trybu w recenzowanej produkcji.


Jeśli chodzi o warstwę audiowizualną, to niestety nie jest za dobrze. Graficznie tytuł stoi kilka lat za panującymi standardami w branży. Jedynym, co przemawia na korzyść HTS2 jest zastosowana stylistyka – żółte barwy wyglądają ciekawie i spójność wizji artystycznej jest interesująca. Co do udźwiękowienia – jest poprawne. Odgłosy zombie nie wybijają się i jedynie teksty Kovaca brzmią bardzo dobrze. To jednak za mało jak na całą grę.


Podsumowując, How to Survive 2 to średnio udany tytuł. O ile wizja artystyczna jest dobra, a gromadzenie zasobów sensowne, o tyle sama rozgrywka szybko staje się nudna i wtórna. Dodatkowym mankamentem jest sposób poruszania się po menu i czcionka. Opcje wybieramy bardzo małym kursorem, przesuwanym za pomocą prawej gałki analogowej – nie jest to dobre rozwiązanie na konsoli. Przy tym czcionka jest na tyle mała, że musiałem przenieść się ze standardowego miejsca, przy którym gram bliżej telewizora, by móc odczytać komunikaty. Niestety, How to Survive 2 nie udało się na PlayStation 4, która to wersja jest recenzowana. Paradoksalnie byłaby to idealna produkcja na PlayStation Vita. Na tę konsolę nie została jednak wydana.

Dziękujemy firmie 505 Games za dostarczenie kodu recenzenckiego

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

how hts2 playstation PS4 recenzja survive to xbox
+

stylistyka dostosowywanie poziomu misji Kovac system wytwarzania przedmiotów

-

na dłuższą metę nudna rozgrywka
zero zmian w trybie współpracy
mała czcionka
sterowanie małym kursorem
niezbyt dobra oprawa audiowizualna

5.5
Niestety, How to Survive 2 nie udało się na PlayStation 4, która to wersja jest recenzowana. Paradoksalnie byłaby to idealna produkcja na PlayStation Vita. Na tę konsolę nie została jednak wydana.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

Xbox Game Pass czekają wielkie zmiany? Microsoft zabrał głos

Xbox Game Pass może przejść sporą zmianę w 2027 roku? 👀 Microsoft właśnie odpowiedział na plotki o końcu premier day one. Sprawdzamy, co naprawdę zostało potwierdzone.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.