110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Podsumowanie roku 2016 – SONY
PlayStation 4

Podsumowanie roku 2016 – SONY

10 lat temu Kamil Sychowski

Kolejny rok powoli się kończy, więc przyszedł czas podsumowań. Patrząc na cały 2016 rok, u SONY działo się bardzo dużo. Zarówno jeśli chodzi o sprzęt, jak i gry. Dostaliśmy wirtualną rzeczywistość i dwie nowe wersje konsoli. Postaram się poniżej w kilku słowach opisać co działo się w obozie Sony. Nie skupiałem się na chronologicznym przedstawieniu, także mogą być rozbieżności.

Zacznę od gier. Myślałem, że było mniej, a jednak trochę ich Sony wydało. Zaczęło się odświeżonym hitem z PlayStation Vita, mianowicie Gravity Rush Remastered. Niestety gra na przenośnej konsoli nie osiągnęła spodziewanego sukcesu. Podjęto też decyzję, że kontynuacja pojawi się tylko na PS4, dlatego mogliśmy się spodziewać odświeżenia Gravity Rush na stacjonarną konsolę firmy. Trzeba było zaprezentować przygody Kat szerszej publiczności przed premierą drugiej części, która już jest na horyzoncie. Kolejnym tytułem jest MLB 16: The Show, czyli mało popularny u nas baseball od ekipy z Sony San Diego. Warto wspomnieć, że był to ostatni baseball z serii na PS3 i pierwszy który nie pojawił się na przenośnej konsoli. Kolejną grą była prawdziwa perełka, remake gry Ratchet & Clank. Kolorowa przygoda dwóch zwariowanych bohaterów, pełna akcji i śrubek. Dostaliśmy w niej początek historii naszego duetu, a całości towarzyszył kinowy film. Jeszcze przez lata będzie to wzór dla innych deweloperów jak przywracać do życia stare marki. Kolejnym tytułem jest gra która, była na deskach kreślarskich przez prawie dekadę. Miała pojawić się na poprzedniej generacji, zaistniała się dopiero teraz, ale najważniejsze, że jest z nami. Możemy zagłębić się w kolejną wyjątkową produkcję spod klawiatury Fumito Uedy. Tym razem wcielimy się w chłopca, który poznaje uroczego pso-gryfo-kota zwanego Trico i wspólnie będą przemierzać baśniową krainę w The Last Guardian. Na zakończenie zostawiłem najgłośniejszą grę Sony tego roku, czyli Uncharted 4: Kres Złodzieja. Wyczekiwane zwieńczenie historii naszego sympatycznego archeologa-demolki. Tu nie dostaliśmy żadnych półśrodków, przemierzamy kawał świata, poznajemy losy brata naszego głównego bohatera; masa akcji, doskonałe zwieńczenie historii. Wszystko okraszone miażdżącą grafiką i fantastyczną muzyką. Za kilka lat to nadal będzie jedna z najlepiej wspominanych gier 2016 roku. Mam nadzieję, że obok Ratcheta & Clanka. W pudełkach mogliśmy nabyć jeszcze No Man’s Sky, z którym wiązane były duże nadzieje, ale niestety wiemy jak się to wszystko skończyło.



Oczywiście Sony żyje nie tylko wydaniami pudełkowymi. W PlayStation Store też od czasu do czasu potrafi pojawić się dobry tytuł. W tym roku na pewno szkoda ominąć nową grę studia Housemarque, ojców Super Stardust, czyli Alienation. Sam muszę nadrobić ten tytuł, bo to, co widziałem i czytałem na jego temat przemawia jednoznacznie, że trzeba zagrać. Masa broni, umiejętności, wrogów i gratów do zbierania, totalna anihilacja. Warto dodać, że gra dostała lokalny co-op w aktualizacji. Kolejnym tytułem, który chciałbym wyróżnić jest Bound. Wyjątkowa gra naszego rodzimego studia Plastic, będąca wizualną podróżą przez surrealistyczny świat. Pokonujemy go bardzo płynnie i z pełną gracją naszą tancerką. Niecodzienne doznanie, widziałem tylko fragment i wiem, że koniecznie muszę zobaczyć całość. Na PS4 powrócił też jeden w głośniejszych exów poprzedniczki, czyli Heavy Rain (Beyond: Two Souls wyszło w 2015 roku) w remasterze. Jeśli ktoś nie miał okazji sprawdzić, nadal warto. zwłaszcza dla zniecierpliwionych czekaniem na Detroit: Become Human. Zaliczyliśmy też powrót z lat Amigowych za sprawą Shadow of the Beast. Staroszkolna masakra z masą ciosów i rozbudowanym systemem walki, coś dla starszych graczy. Dostaliśmy też grę free2play Kill Strain, drużynową strzelaninę z asymetryczną rozgrywką dla trzech drużyn z widokiem z góry. Zestawienie zakończę prawdziwym oryginałem – The Tomorrow Children. Sowiecki klimat, zbieranie zasobów, budowanie miasta, wszystko wraz z innymi ludźmi przez sieć. Na domiar wszystkiego są tam jeszcze potwory.



Poza grami 2016 rok przyniósł nam wirtualną rzeczywistość od Sony, czyli Playstation VR. Sam sprzęt jest najtańszym zestawem aktualnie dostępnym na rynku, jednocześnie zapewniającym wrażenia na poziomie tych dostępnych na komputerach. Do wyboru mamy masę gier, zarówno tych stworzonych z myślą o VR, jak i takich, które zostały do tego przystosowane, jak choćby wspomniane Bound, czy Driveclub VR. Biblioteka gier to już grube dziesiątki tytułów, a z każdym tygodniem pojawiają się kolejne. Z produkcji, które wydało Sony w tym roku można wymienić Here They Lie, Hustle Kings VR, RIGS: Mechanized Combat League, The Playroom VR, PlayStation VR Worlds, Super Stardust Ultra VR, Until Dawn: Rush of Blood. Pojawiła się też masa mniejszych gier w PlayStation Store, jak i większych tytułów innych wydawców.


Kolejnym dużym punktem w kalendarzu 2016 roku były premiery PlayStation 4 Slim i PlayStation 4 Pro. Pierwsza konsola to nowa wersja premierowego modelu PS4. Druga natomiast to jego mocniejsza wersja. Nastał taki moment w ósmej generacji, że postanowiono wydać lepszą wersję istniejącego sprzętu. Wspiera on obsługę telewizorów 4K i technologię HDR. Wiele gier dostaje teraz specjalne ustawienia graficzne korzystające z dodatkowej mocy. Gracze posiadający telewizory fullHD i użytkownicy PlayStation VR też zobaczą różnicę. Slim był naturalną kontynuacją polityki sprzętowej, Pro jest ciekawym eksperymentem i dopóki na tym nie stracą użytkownicy podstawowych wersji, możemy tylko zyskać.

Przez cały 2016 rok mieliśmy też okazję doświadczyć kilku konferencji, targów i eventów związanych z grami. Nie chcę tu robić ogromnej listy tytułów, które zostały zapowiedziane. Są też cały czas rozwijane usługi jak PS Plus, gdzie nadal mamy po dwie gry miesięcznie na PS3, PS4 i PSV, co może się w kolejnych latach zmienić na rzecz VR. Można by też napisać o masie tytułów innych wydawców, mniej lub bardziej związanych z działaniami Sony, jak umowy na wcześniejszą zawartość np. w Call of Duty. Oczywiście żal tych przesuniętych gier, bo mieliśmy w tym roku zakosztować tak oczekiwanych tytułów jak GT Sport, czy Horizon: Zero Dawn. Ale nie ma co się smucić, bo kończy się dobry rok i mam nadzieję, że kolejny nie będzie gorszy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation podsumowanie PS VR PS4 Pro

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

LEGO i PlayStation – oficjalne ogłoszenie coraz bliżej?

Niewykluczone, że niebawem dostaniemy oficjalne ogłoszenie współpracy LEGO i PlayStation. Możliwe też, że jednym z gratisów do klocków będzie figurka AstroBota.

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.