110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Attack on Titan: Wings of Freedom (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Attack on Titan: Wings of Freedom (PS4)

10 lat temu,
5 minut czytania
Magdalena Kucharska

Attack on Titan to jeden z tych anime, które szturmem zdobyły zachodni rynek. Po sukcesie komiksu jak i serii animowanej, fani tylko czekali na kolejne wydawnictwa związane z ich ulubionym tytułem. Omega Force podniosło rękawicę i zgłosiło się do trudnego zadania jakim jest zrobienie dobrej gry na licencji. Całkiem im się to udało, choć nie obyło się bez potknięć.

Dla tych, którzy nie oglądali Attack on Titan, lub też nie czytali mangi gra nie będzie czymś zupełnie niezrozumiałym. Cały tryb fabularny wiernie odwzorowuje pierwszy sezon animacji, tak też zupełnie zieloni mogą usiąść do tego tytułu. Zaczynamy od wstępu historycznego, gdzie w akompaniamentach dramatycznej melodii, narrator opowiada jak to przed laty nie wiadomo skąd pojawiły się tytany. Podobne do ludzi stworzenia, które zdawały się mieć tylko jeden cel – jedzenie. Będąc bardziej precyzyjnym – jedzenie ludzi. Nie wiedząc jak sobie poradzić z tym kryzysem, ludzkość schowała się za wysokimi i silnymi murami. Przez 100 lat udało im się tak uchować, gromadząc informacje o tajemniczym przeciwniku. Pewnego dnia cały ten spokój zostaje zburzony. Pod murami pojawia się niespotykany wcześniej tytan. Ogromny, wysoki i bardzo silny. Jednym kopnięciem robi ogromną dziurę w murze i wpuszcza przez to hordy wygłodniałych tytanów. W takiej scenerii poznajemy głównych bohaterów – Erena, Armina i Mikasa. Jako dzieci byli świadkami najazdu tytuanów i po tym traumatycznym przeżyciu postanowili stawić im czoła. Zaciągnęli się do szkoły wojskowej, by móc dać upust żądzy zemsty.


Po takim wstępie udaje nam się wreszcie zagrać. Zaczynamy jako uczeń, a samouczek przedstawiony jest w formie ćwiczeń szkolnych. Po szybkim zapoznaniu się z mechaniką, możemy dalej zabrnąć w fabułę i z niecierpliwością wyczekiwać kolejnych potyczek. Pod względem spójności fabuły jak i zaangażowania w nią gracza, nie mam nic do zarzucenia temu tytułowi. Mechanika poruszania się i walki z tytanami, na początku może wydawać się dość skomplikowana. Poza odpowiednim ekwipunkiem, musimy mocno polegać na swojej zręczności. To jak szybko pokonamy przeciwnika jest uzależnione od wielu czynników. Idealnie byłoby zadać mu cios prosto w kark, co nie jest takie proste bo niektóre tytany są ogromne, inne szybko się poruszają, a jeszcze inne starają się ustawić tak, by trudno było wycelować w ich czuły punkt. Samo latanie i korzystanie ze specyficznego narzędzia do poruszania się, też może sprawiać trudności. Wielokrotnie zdarzyło mi się wpadać na ściany i mieć problem z przeskakiwaniem ich, podobnie jak z wydostaniem się z wnęki pomiędzy budynkami. Tutaj też, często przeszkadzały mi mankamenty gry. Momentami był zachwiany system kolizji, a główny bohater wtapiał się w tekstury, od których powinien był się odbić. Nie raz też „zakleszczałam się” między tytanami, kompletnie bez możliwości wydostania się z potrzasku. W połączeniu ze słabą optymalizacją gry, potrafi to bardzo popsuć rozgrywkę. Ponad to gra bardzo często gubi klatki, a z pozoru ładna grafika, traci na jakości przy zbliżeniu. Tekstury są mocno rozmyte, hektolitry krwi, które leją się z ekranu są poszarpane, a efekt pary ma mocno widoczne piksele. Zakładam, że jest to wina wypuszczenia tego tytułu również na PS3 i PS Vite, które musiały go udźwignąć. Szkoda jednak, że to nie one zostały pozbawione wielu detali, żeby wersja na PS4 mogła zabłysnąć tak, jak na to zasłużyła. Poza trybem fabularnym mamy również misje poboczne. Te niestety nie różnią się niczym od tych, które wykonujemy w wątku fabularnym. Mamy jedynie więcej tytanów do pokonania.



Sama fabuła starcza na kilka wieczorów, zawartość dodatkowa na dużo dłużej, jednak ile można robić to samo? Rozumiem, że wielcy fani Attack on Titan będą zapewne w siódmym niebie, pokonując tysięcznego tytana jednak komuś, kto próbuje tego tytułu z ciekawości, ta sama formuła może się znudzić. W rozgrywkę są wplątane elementy RPG – z każdą kolejną potyczką bohater, którym sterujemy nabiera doświadczenia. Niestety, doświadczenie to nie przekłada się na realne statystyki, a jedynie na dodatkowe umiejętności. Jest to w pewnym sensie zrozumiałe, gdyż nie ma możliwości by zwykły człowiek był potężniejszy od tytana.


Attack on Titan w całości jest bardzo przyzwoitą grą na licencji. Mimo technicznych niedoróbek widać, że twórcy mocno przestudiowali materiał źródłowy i chcieli oddać dynamikę animacji. Tytany faktycznie są ogromne i potężne, czuć ich wyższość nad człowiekiem. Nieczęsto zdarza się produkcja oparty na znanym uniwersum, która nadawałby się zarówno dla wiernych fanów jak i dla nowych graczy, ciekawych samej gry. Tutaj otrzymaliśmy solidny tytuł, którego żaden fan oryginału nie powinien się wstydzić. Mam cichą nadzieję, że KoeiTecmo zaprzestanie powoli wspierania starszych platform, na rzecz lepszego działania na obecnej generacji konsol.

Ocena Portalu: 6.5

Dziękujemy dystrybutorowi KoeiTecmo Europe za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Attack on Titan koeitecmo Omega force PS Vita PS3 PS4 Xbox One
+

+ Dynamiczna rozgrywka + Wierne oddanie fabuły + Ciekawy system walki

-

- Mankamenty graficzne
- Słaba optymalizacja
- Może się znudzić

6.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Attack on Titan 3 – znamy już dokładną datę!

Wraz z publikacją daty premiery gry ruszyły również pre-ordery Attack on Titan 3.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Attack on Titan 3 z nowym zwiastunem rozgrywki i datą premiery na zimę

Nowy zwiastun Attack on Titan 3 pokazuje rozgrywkę misji zwiadowczych i ich dodatkowe aspekty. Znamy również ogólną datę premiery.

Trzecia część growej adaptacji Attack on Titan zadebiutuje 1 lipca

Już w te wakacje będziemy mogli zagrać w kontynuację serii gier Attack on Titan od Omega Force. Nowa produkcja pozwoli na wzięcie udziału w emocjonującym zakończeniu historii.

9

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

Assassin’s Creed Shadows i Attack on Titan

Już jutro do Assassin's Creed Shadows trafi nowa aktualizacja, a wraz z nią wydarzenie związane z Attack on Titan. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Zremasterowana gra Dynasty Warriors i dodatek Dynasty Warriors: Origins w produkcji

W ramach obchodów 25. rocznicy KOEI TECMO ogłosiło prace nad zremasterowaną wersją klasycznego tytułu z serii. Także ogłoszono prace nad obszernym dodatkiem do gry DYNASTY WARRIORS: ORIGINS.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.