• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dangerous Golf [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Dangerous Golf [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Wyobraźcie sobie połączenie Burnouta z… golfem. Nie, nie chodzi tu o samochód, a o tę grę z kijami i piłkami. Myślicie, że to niemoźliwe? Brytyjczycy ze studia Three Fields Entertainment próbują zadać kłam temu podejściu. Czy im się to udaje? Czy gra bawi? Dowiecie się tego z recenzji.


Zaraz po uruchomieniu gry mamy do wyboru kilka opcji. Na rozgrywkę składa się seria mistrzostw, tryb współpracy oraz sieciowy. Zacznijmy od pierwszego z nich, bo to właśnie on stanowi centralny i najważniejszy punkt produkcji. Najogólniej wydarzenia, jakie mają w nim miejsce można streścić do siania jak największego zniszczenia, co też widać na poniższym materiale filmowym. Sterowanie jest bardzo proste i przyjemne. Lewą gałką analogową wybijamy piłkę, prawą obracamy kamerę, trójkąt wskazuje na flagę znaczącą ostatni dołek, natomiast kwadrat podświetla najbardziej wartościowe elementy. Istnieje co prawda możliwość włączenia bardziej zaawansowanego modelu sterowania, jednakże jest to niepotrzebne – prosty wariant w zupełności wystarcza.


Celem zazwyczaj jest wyrządzenie jak największych szkód przez odpowiednie kierowanie naszej piłeczki. Nie da się ukryć, że niszczenie butelek, luster, hamburgerów, posągów i innych przedmiotów jest niesamowicie przyjemne i widowiskowe. Oczywiście piłki nie można odbijać w nieskończoność, kiedyś jej prędkość spada do zera i wydawałoby się, że nie mamy już szans na dalszą destrukcję. Nic bardziej mylnego – jeśli uda się nam pozbyć odpowiedniej liczby przedmiotów, możemy wykonać dodatkowy ruch, SmashWave, umożliwiający nam sianie jeszcze większego zniszczenia i zwiększającego prędkość poruszania się piłeczki. Po zakończonym „meczu” spowodowane przez nas szkody są szacowane (a idą one w miliony dolarów) i otrzymujemy jeden z czterech medali – brązowy, srebrny, złoty lub platynowy. Warto przy tym pamiętać, że wbicie piłki do dołka pod koniec serii zniszczeń jest bardzo wskazane – brak takiego ruchu jest karany potrąceniem połowy punktów z danej gry.
Dangerous Golf nie jest pozbawione trybu kooperacji lokalnej i sieciowej rozgrywki. Na pewno ucieszy to fanów grania razem ze znajomymi, jednakże prawda jest taka, że w DG tryby te stanowią jedynie uzupełnienie dla trybu dla jednego gracza i nie wnoszą niczego nowego do rozgrywki – spokojnie mogłoby ich nie być i nie byłaby to żadna strata.

Dangerous Gold hula na Unreal Engine 4 i to widać. Gra wygląda naprawdę bardzo dobrze. Zniszczone fragmenty talerzy, posągów i posadzek co chwila cieszą oczy, choć nie obyło się bez niekiedy rozmazanych tekstur. Okazjonalnie także praca kamery pozostawia nieco do życzenia, ale na ogół nie ma większych powodów do narzekania na oprawę wizualną. Co do warstwy dźwiękowej – cóż, jest bardzo dobrze, jeśli chodzi o odgłosy uderzeń i trzaskanych obiektów, jednakże brakuje mi dobrej ścieżki dźwiękowej, jaką mogły się poszczycić produkcje takie jak Burnout, czy FlatOut 2.


Podsumowując, Dangerous Golf to bardzo udana produkcja, przy której bardzo łatwo można się bawić. Mimo że w dłuższych seriach można odczuć delikatne znużenie formą rozgrywki, to na kilkunastominutowe czy godzinne posiedzenia sprawdza się idealnie. Grafika jest bardzo dobra, destrukcja wciąga, a czas płynie szybko – szczerze polecam.

Ocena portalu: 8.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dangerous golf playstation PS4 recenzja xbox
+

oprawa graficzna niezłe udźwiękowienie wciągająca (w małych dawkach) rozgrywka daje chorą satysfakcję ze zniszczeń

-

niekiedy rozmyte tekstury
tryb rozgrywki wieloosobowej wydaje się wciśnięty na siłę
w dłuższych sesjach potrafi nużyć

8
Udany mariaż golfa z Burnoutem okraszony oprawą w Unreal Engine 4 - zdecydowanie warto.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.