110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Valkyria Chronicles (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Valkyria Chronicles (PS4)

10 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

W 2008 roku na konsoli PlayStation 3 pojawiła się gra Valkyria Chronicles. Pojawiła się po cichu, nie robiąc większego wrażenia na szerszym gronie odbiorców. Ot, kolejne japońskie RPG. Na szczęście kilka dni temu miał miejsce wielki powrót. Premiera miała miejsce w na tyle sprzyjających okolicznościach, że remaster tytułu sprzed 8 lat może odnieść większy sukces niż oryginał.

Fabuła dzieje się w alternatywnej rzeczywistości. Europie roku 1935. Kilka lat po Wielkiej Wojnie zostaje przedstawiony nam konflikt o złoża między Wschodem a Zachodem. W samym środku walki znajduje się małe, neutralne niczym Szwajcaria miasteczko – Galia. Ze względu na jej dogodne położenie nie udaje im się pozostać obojętnym strzelającym nad głowami mieszkańców pocisków. Kiedy tylko akcja nabiera tempa, poznajemy Squad 7, z perspektywy którego widzimy potem większość historii.

Mechanicznie mamy do czynienia z japońskim RPG. Tłumacząc to na język europejskich gier AAA, Valkyria Chronicles to połączenie Third-Person Shootera z turówką. Rozpoczynając nową grę, otwieramy grubą książkę. Każdy kolejny rozdział składa się z krótkich scenek tłumaczących nam przebieg akcji oraz długich, zaciętych bitew, w którym kontrolujemy nasz skład.



Sterowanie jednostkami odbywa się za pomocą punktów CP. Jeden punkt potrzebny do ruszenia piechotą oraz dwa, żeby poczynić akcje naszym opancerzonym czołgiem. Kiedy tylko wydamy pierwszy CP, przechodzimy do widoku zza pleców wybranego bohatera i możemy swobodnie przemieszczać się po planszy. Ruchy ogranicza kolejny zasób – AP. Każda czynność powoduje zmniejszanie się widocznego na dole ekranu paska. Kiedy całkowicie zniknie, tracimy możliwość poruszania się.

Chodzimy, biegamy, strzelamy, chowamy się za zasłonami… Pozornie prosta mechanika zyskuje z każdą kolejną walką. Zaczynamy od samej piechoty. Potem okazuje się, że jednostki mają swoje klasy. Zwiadowcy, szturmowcy snajperzy. Zaraz później broń możemy zmienić na granaty, a mobilność czołgu ograniczają porozkładane po mapie miny, które musimy rozkładać. Kilka godzin później zaczynają przydawać się lekcje szachów ze szkoły podstawowej, bo musimy planować, co zrobimy za kilka rund. Biorąc pod uwagę, że przy każdej walce jesteśmy ograniczeni do 20, plany powinny być w możliwie jak najbardziej skrupulatne.

Valkyria Chronicles pamiętam jeszcze z PSP. Nigdy nie grałem w wersje z PlayStation 3, ale w pamięci utkwiły mi pierwsze godziny spędzone z tym tytułem na moim ukochanym handheldzie. Wtedy nie do końca jeszcze rozumiałem, z czym mam do czynienia. Jakiś czas temu, przypominając sobie chwilę spędzone z PSP, zastanawiałem się, dlaczego nikt nie podkradł tego systemu walki do większej, głośniejszej gry. Jak na zawołanie, twórcy postanowili powrócić na aktualnej generacji.



Odpowiadam na wasze podstawowe pytanie: nie, gra się nie zestarzała. Może są decyzje, którym brakuje fabularnego uzasadnienia, a rozwój postaci został bardzo spłycony, ale to raczej efekt współczesnych trendów. Trendów, które w każdym casualowcu obudzą miłośnika cyferek, statystyk i pasków doświadczenia. Brakuje w konfiguracji bohaterów czegoś więcej niż dodawania punktów. Czegoś, co zostało świetnie zrobione w przypadku naszego czołgu.

Nawet graficznie wygląda to całkiem nieźle. Nie ma oczywiście mowy o pięknym horyzoncie, bogatych krajobrazach i screenach nadających się na nowe tapety. Klimat anime został utrzymany, względem PS3 raczej nic się nie zmieniło i w rezultacie patrzy się na to przyjemnie. Cutscenkom niestety bliżej do visual noveli z PS Vity niż japońskich seriali, ale nie możemy oczekiwać cudów.

Valkyria Chronicles to zarówno kawał porządnego remastera, jak i świetna gra. Kilkadziesiąt godzin strategicznej walki za ok. 80 złotych. Połączenie europejskiej fabuły z japońskimi oprawą graficzną oraz szaleństwem. Jedna z lepszych turówek, w jakie kiedykolwiek grałem.

Grę do recenzji dostarczył wydawca – firma Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg PS4 Valkyria Chronicles
+

Mechanika Klimat Fabuła Czołg!

-

Rozwój postaci

9

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Nowy trailer Tales of Berseria Remastered przybliża graczom postać Laphicet

Gracze mają okazje spojrzeć na kolejny zwiastun postaci z Tales of Berseria Remastered.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

Nowe wieści o Dragon Quest 7 Reimagined

Kolejny remake gry z serii Dragon Quest tuż za rogiem. Square Enix udostępnił trailer dema Dragon Quest 7 Reimagined.

Prezentownik 2025: Co kupić fanom japońskiej popkultury?

Pomagamy wybrać najlepsze growe prezenty dla fanów kraju kwitnącej wiśni. Rpg'i, visual novele i nie tylko.

Premiera Etrange Overlord zapowiedziana na 2026 rok

Muzyczna gra akcji Etrange Overlord ma zawitać na konsole i PC już za parę miesięcy.

Demo Ocotopath Traveler 0 jest już dostępne na Nintendo Switch oraz Nintendo Switch 2

Poza demem na platformach gracze mają również wgląd na fabułę Ocotopath Traveler 0 za sprawą nowego story trailera.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.