110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Guilty pleasure – recenzja “Need for Speed” (PS4)
PlayStation 4

Guilty pleasure – recenzja “Need for Speed” (PS4)

11 lat temu,
4 minuty czytania
Tomasz Alicki

Nie taki diabeł straszny… 

Misja jest prosta: opanować Ventura Bay. Wkraczamy do nowego miasta, dostajemy pierwszy samochód. Wkraczamy w świat setek przybijanych żółwików, ludzi mówiących do siebie per “stary”… Mówiąc wprost, otacza nas grupa targetowa Monstera.

Gra została podzielona na kilka różnych kategorii. Każda z nich reprezentuje inny rodzaj wyzwań. Drift, zwykłe wyścigi, demolka, próby czasowe, ucieczki przed policją… W tej kwestii nie dostajemy nic, czego nie widzielibyśmy w poprzednich odsłonach. Kategorie są od siebie niezależne. Gdyby ktoś chciał wyłącznie “latać bokiem”, oprócz samych zadań, dostałby również fabularne zamknięcie krótkiej historii. Najpierw pokazujesz swoje podstawowe umiejętności, dostajesz wskazówki, kolejne samochody… Aż wreszcie dochodzi do ostatecznego starcia, sprawdzenia umiejętności. I nieważne jak bardzo niszczyłbyś twoich “mistrzów” w każdym z wyścigów, będą notorycznie nazywać cię świeżakiem.

Model jazdy to kwestia bardzo umowna, bo wiąże się on chyba z najbardziej ciekawym zabiegiem w całej grze. Każdy samochód możemy dostosować pod własne wymagania. Wystarczy przejść do tuningu mechanicznego, by zobaczyć kilkanaście różnych suwaków okraszonych konkretnymi opisami. System jest bardzo prosty i intuicyjny. Przesuniesz w lewo – driftujesz, przesuniesz w prawo – samochód lepiej trzyma się drogi. Tym sposobem przeszedłem całą grę swoim ukochanym Nissanem GTR. Jeżeli napotykałem jakieś problemy, kierowałem się do garażu i manewrowałem suwakami, żeby dostosować go pod daną trasę albo wyzwanie.

Mapa nie jest zbyt duża. Okrążenie jej autostradą zajmuje jakieś 20 kilometrów, czyli trochę ponad dziesięć minut jadąc najlepszymi samochodami. Jeśli o nich mowa, mamy w czym przebierać. 51 aut. Kilka BMW, Porsche, Lamborghini… Niezależnie od tego co weźmiemy, kolejne zdobywane poziomy pozwalają nam na dopakowanie swojej “bryki”. Tym sposobem możemy skończyć z Hondą Civic, która już na starcie odstawia praktycznie każdego.

Kwestia audiowizualna pozostawia trochę do życzenia. Muzyka jest fatalna. Nigdy bym nie pomyślał, że będę w Need for Speedzie odpalał Spotify. Brakuje im charakteru. Większość z nich to jakiś tępy, męczący dubstep. Albo po prostu słyszałem w głowie tylko jeden utwór… Aktorskie cutscenki wypadają tragicznie, ale przemawiają do mnie jako zamysł. Tutaj problem jest z dwoma aspektami: aktorstwem i charakterem. Niektórzy “ziomale” to chyba ludzie faktycznie wyjęci z jakichś wyścigów, bo przed kamerą wypadają zwyczajnie źle. Dodatkowo twórcy chcieli wstrzelić się w ten świat używając różnych młodzieżowych zwrotów, co w praktyce wypada bardzo żenująco. Dalej nie przemawia do mnie też fakt, że nawet na największych imprezach jesteśmy w centrum zainteresowania. Każdy patrzy się tylko na nas. Potrzeba sporo zmian, żeby takie pomysły wychodziły naturalnie i przekonująco.

Mój największy problem z tą grą? Poziom trudności. Ciężko jest mi się wypowiedzieć na temat SI, bo rzadko kiedy ich widywałem. Musicie mi wierzyć na słowo, że to Konrad jest tutaj tym maniakiem, który w każdy skręt wchodzi z konkretną prędkością i precyzją. Ja ledwo dotykam hamulca. Wszystkie pieniądze pakowałem we wspomnianego GTR-a. W rezultacie wszystkie wyzwania oprócz kilku pierwszych i ostatnich wyglądały jakbym bolidem F1 startował w wyścigach na kosiarkach. Odstawiałem ich na starcie i więcej już nie widywałem. Abstrahując od tego, że znaczną część wyścigów trzeba po prostu ukończyć, a nie wygrać, to te powtarzane mogę zliczyć na palcach jednej ręki.

2/10, co? Otóż nie. Bo bawiłem się naprawdę dobrze. Wystarczyłoby tylko dodać więcej godzin rozgrywki, a zniósłbym wszystko. Nachalną Panią Mechanik, jakieś bzdurne naklejki zamiast porządnego tuningu wizualnego, always online, niski poziom trudności, 5 miejsc w garażu, a nawet fakt, że ciągle jet ciemno… Ta gra po prostu nie chce, żebyśmy spędzili przy niej więcej niż te słynne piętnaście godzin potrzebne do platyny.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

need for speed 2015 nfs
+

przyjemnie się jeździ tuning mechaniczny

-

cutscenki
always online
poziom trudności
stosunek ceny do contentu
próbują zrobić wszystko, żebyśmy więcej w to nie grali

8

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

EA zapowiada kolejne aktualizacje dla Need For Speed Unbound

Twórcy Need For Speed Unbound nie pozostawiają produkcji bez nowości. Przed nami rok pełen treściwych aktualizacji.

Customizacja dźwięku wydechu w Need for Speed Unbound – i nie tylko!

EA obiecało graczom bezprecedensową personalizację w Need for Speed ​​Unbound. Ma ona obejmować ustawienia dźwięku wydechu.

Screeny Need For Speed 2022?

Od dłuższego czasu każdy fan serii Need For Speed mógł odczuwać jej znaczny spadek zainteresowania, za który odpowiedzialne jest Ghost Games.

Remaster Need For Speed: Hot Pursuit na Switcha to znów żywy temat

Jesteśmy o kolejny krok bliżej do ogłoszenia remastera NFS’a skupionego wokół policyjnych pościgów. Na Amazonie przez krótki czas figurował owy tytuł.

30 minut z Need for Speed: Heat

“Need for Speed: Heat” ujrzy światło dzienne już za kilka dni (lub kilka godzin, jeśli ktoś z Was subskrybuje EA Access lub Origin Access).

Need For Speed Heat na pierwszym zwiastunie. Premiera w listopadzie

Równo o godzinie 15:00 Electronic Arts zaprezentowali na kanale YouTube pierwszy zwiastun nowego NFS Heat, którego premiera na PS4 i Xbox One odbędzie się dopiero 8 listopada.

Dwa dni do ogłoszenia kolejnego Need for Speed

Electronic Arts na oficjalnej stronie Need For Speed uruchomili licznik, który odlicza czas do ogłoszenia najnowszej części kultowych wyścigów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.