• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Felieton: O tendencjach EA słów kilka
Xbox One PlayStation 4

Felieton: O tendencjach EA słów kilka

11 lat temu Tomasz Alicki

Zanim skończę bawić się w karierze i będę gotowy, żeby wystawić ostateczną notę najnowszej Fifie, chciałbym powiedzieć hejterom, że po prostu nie potrafią grać.

 

Okazuje się bowiem, iż PES nagle stał się genialny. Nie wiem, nie grałem, nie wierzę, więc nie planuję też sprawdzać. Czytam jednak kolejny komentarz, który zaczyna się od „PES > Fifa”. Dowiaduję się, że PES jest genialny, bo w Fifę nie da się grać. Jakby tak przeanalizować poprzednie odsłony, w tej nowej nie stało się tak naprawdę nic nowego.

EA ma bowiem tendencję do przesady, która sprawia, że zbalansowana Fifa nie wyjdzie prawdopodobnie nigdy. Bardzo łatwo to zaobserwować po Ultimate Team. W trzynastce wszyscy biegali. To był ten moment, kiedy świat odkrył górne podanie nad linią obrony. Wystarczyło więc wstawić kogoś z szybkością na poziomie 90+ na szpicę, przejąć piłkę, wykonać wspomniany manewr, a nasz sprinter w większości przypadków dochodził do sytuacji sam na sam.

W pamiętnej czternastce królował Mandžukić razem z szybkimi, niskimi skrzydłowymi, którzy dorzucali mu piłkę, a ten zazwyczaj wyskakiwał do góry i kończył podanie głową. Wreszcie do głosu dochodzi piętnastka, w której połowa zespołu przy rozpoczęciu piłki stoi na kole. Wystarczy więc przejść jednego zawodnika na samym początku, a potem czeka na nas już tylko linia obrony. Nie pamiętam też, żeby ktoś narzekał na fakt, że bramkarz potrafił momentami stać na linii pola karnego. Wtedy można było po prostu porządnie wcisnąć kółko, a piłka wlatywała mu za kołnierz.

Biorąc więc pod uwagę wspomniane absurdy, szesnastka wypada całkiem solidnie. Tym razem na pierwszy plan wyszedł środek pola – część boiska, która do tej pory była całkowicie pomijana. Teraz trzeba się nauczyć podtrzymywania piłki, przysłowiowego „klepania” i wykorzystywania przewagi w środku, a nie tylko zagrywania długiej piłki dwoma przyciskami. Fifa w moim odczuciu stała się trochę trudniejsza. Można łatwo stracić piłkę nawet przy prostych podaniach.

Do tego wszystkiego dochodzi fakt, że przyjmowanie piłki stało się bardziej losowe. Pamiętam jak jeszcze rok temu bramkarz łapał piłkę po dośrodkowaniu z rożnego, rzucał ją na połowę boiska do skrzydłowego, który ładnie podanie gasił i miał przed sobą raptem jednego czy dwóch zawodników. Teraz takie zagrania kończą się gdzieś na przyjmującym, bo ten po prostu takiej piłki nie wykorzysta.

Trzeba się dostosować. Jak co roku. Tym razem bariera wejścia jest delikatnie większa niż w poprzednich latach. Poprzeczka poszła w górę. Ignorując towarzystwo, które już Fifę 16 spisało na straty, polecam dać drugą szansę nowej kopaninie, a nie od razu wystawiać ją na Allegro.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

EA FIFA fifa 16

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Battlefield Hardline znika z konsol. EA wyłącza serwery i usuwa grę ze sklepów

EA kończy żywot Battlefield Hardline na PS4 i Xbox One. Gra zniknie ze sklepów w maju, a serwery padną miesiąc później. PC pozostaje bez zmian.

Battlefield 6 za darmo przez tydzień. EA otwiera drzwi do wielkiej wojny

Battlefield 6 będzie dostępny za darmo w dniach 17–24 marca. Sprawdź, co oferuje tygodniowa wersja próbna i dlaczego to dobry moment, by wrócić na pole bitwy.

Ikona gry battlefield

EA zwalnia część pracowników Battlefield Studios

Kolejne czystki w EA. Uszczuplają się zasoby wszystkich studiów pod Battlefield Studios. Nie znamy jednak konkretnych liczb.

Ikona gry Apex Legends

Electronic Arts kończy wspieranie Apex Legends na Nintendo Switch

Electronic Arts i deweloper Respawn Entertainment poinformowały, że w sierpniu skończy się wsparcie gry Apex Legends na konsolach Nintendo Switch.

Ikona gry The Sims 4

Twórcy Simsów zapewniają, że nic się nie zmieni po przejęciu

Twórcy Simsów uspokajają społeczność po przejęciu EA. "Nasza misja, wartości i zobowiązania pozostają takie same.

Football Manager 26 po raz pierwszy z oficjalną licencją od FIFA!

Tegoroczna edycja Football Managera po raz pierwszy w historii będzie objęta oficjalną licencją. Sports Interactive i FIFA podpisały wieloletnią umowę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
5 godzin temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.