• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gears of War: Ultimate Edition (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: Gears of War: Ultimate Edition (Xbox One)

11 lat temu Bartosz Kałkus

Z remasterami jest pewien problem. Bo czy genialna gra podana na nowo musi dostać gorszą ocenę? Mówi się, że wydawanie polepszonych wydań gier to pójście na łatwiznę, a same gry nazywa się odgrzewanymi kotletami. Cóż, to trochę prawda, ale co jeśli wciąż jest to jeden z najlepszych kotletów jakie jadłem w życiu?

Gears of War było tytułem przełomowym. Bez wątpienia należy się mu miejsce na liście najważniejszych gier w historii. To była bowiem gra, która na dobre rozpoczęła poprzednią generację. Przed wydaniem w 2006 dzieła Epic Games wielu graczy śmiało się z możliwości Xboxa 360, po premierze tego tytułu wszystkie głosy krytyki ucichły. Gears of War w swoim czasie wyglądało wprost fenomenalnie, oferowało nową jakość rozgrywki, po prostu było przełomowe. Chyba każdy widzi, że gry TPP po premierze Gears of War nie były już takie same. Prawie każdy zespół developerski próbował wykorzystać pomysł Epic na chowanie się za przeszkodami. Nie byli oni pierwsi, ale byli najlepsi i cała branża starała się ich skopiować.

Pierwsze Gears of War znacząco różni się klimatem od swoich następców. Historia jest dużo mroczniejsza, miejscami gra nawet może przestraszyć. Całość wydaje się też dość kameralna, nie mamy tutaj wielkich armii, maszyn, wojna wydaje się być prowadzona na mniejszą skalę. Wszystko staje się “bigger, better and more badass” w późniejszych odsłonach.

Akcja gry toczy się 14 lat po ataku Szarańczy na planetę Sera. Ludzie, po wielu latach wojny mają wreszcie nadzieję na pokonanie najeźdźców. Wcielamy się w postać Marcusa Fenixa, który wraz z oddziałem delta uda się w poszukiwanie Rezonatora, który pomoże stworzyć mapę tunelów Szarańczy dla specjalnej bomby, która ma unicestwić wroga. Odwiedzimy zrujnowane wojną miasta, podziemne kopalnie czy udamy się na przejażdżkę pociągiem.

Gears of War: Ultimate Edition to dalej ta sama, genialna gra. Owszem zmieniono tutaj oprawę graficzną, całość chodzi w 1080p i 30 klatkach na sekundę w kampanii (Tryb multi działa w 60 fps). Cut scenki zostały stworzone na nowo, czasem nakręcone zostały pod innym kątem kamery. Największą nowością jednak jest dodatkowy poziom, rozgrywający się po 4 rozdziale głównej opowieści. Epizod ten dostępny wcześniej był ekskluzywnie w pecetowej konwersji gry. Dopiero teraz wielbiciele Xboxa mają okazję rozegrać walkę z Brumakiem.

Zmieniono też kilka rzeczy w kwestii mechanicznych. Możemy oznaczać przeciwników wciśnięciem gałki. Ale wiele rzeczy pozostawiono bez zmian. Ludzie nowi w temacie tego nie zauważą, ale sam mając za sobą setki godzin w Gears of War 3 łapałem się na kilku rzeczach, do których późniejsze odsłony serii mnie przyzwyczaiły. Często chciałem przykleić granaty do ścian, co dostępne było w GoW 2 i 3, a w tej części jeszcze nie.

Powraca oczywiście tryb multiplayer. Testowałem grę przed jej oficjalną premierą, więc znalezienie meczu było niezwykle trudne. Nie jestem więc w stanie ocenić przygotowania twórców do premiery gry – czy serwery wytrzymają obciążenie. Z oryginału powraca Streafa Wojny. Zupełnie nowym trybem dla tej odsłony serii jest Drużynowy Deathmacht. Od Strefy Wojny różni się tym, że każda drużyna ma ograniczoną pulę żyć i w czasie meczu możemy się respawnować. W Strefie Wojny każdy gracz ma jedno życie na rundę i po śmierci musimy czekać na rozpoczęcie kolejnej rundy. Trzeci tryb, Król Wzgórza to tryb polegający na przejmowaniu określonych miejsc na mapie i ochronie ich przed przeciwnikami. Znajdziemy w pakiecie wszystkie mapy, które dostępne były wcześniej jako DLC.

Jedną z największych zalet całej serii Gears of War był tryb kooperacji. Podobnie jak w oryginale mamy tutaj tryb dla dwóch graczy. Możemy grać przez sieć, jak i również lokalnie siedząc na jednej kanapie ze znajomym. To właśnie ten tryb daje najwięcej frajdy. Sam oryginał przechodziłem ze znajomymi wielokrotnie. Polecam, szczególnie na wyższych poziomach trudności.

Warto wspomnieć o promocji, o której pisaliśmy wcześniej. Jeśli zagramy w grę do końca 2015 roku to uzyskamy dostęp do wszystkich części serii wydanych na Xboxa 360. Gry można będzie uruchomić na Xboxie One dzięki wstecznej kompatybilności, kiedy ta będzie już dostępna.

Gears of War: Ultimate Edition to świetna opcja dla osób niezaznajomionych z serią. Za niewielkie pieniądze (cena sugerowana to 139 zł, ale można znaleźć dużo taniej) będą mogli sprawdzić całą sagę. Jeśli jesteście fanami przygód Marcusa Fenixa i ograliście wszystkie poprzednie części to rzeczywiście nie ma tutaj aż tak dużo nowości. Dodatkowy poziom czy poprawiona grafika może niektórych przekona, ale decyzja już zależy od was.
Niemniej jednak Gears of War to tytuł, w który po prostu należy zagrać.

Dziękujemy Microsoft Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gears of War Gears of War: Ultimate Edition Microsoft The Coalition
+

+ To dalej ta sama, doskonała gra + Dodatkowy poziom, niedostępny na X360 + Grafika + Stosunek ceny do zwartości (promocja - 4 części GoW gratis)

-

- Jeśli graliście we wszystkie poprzednie części, to pakiet może nie wydawać się atrakcyjny
- brak 60 klatek w kampanii
- mniejsza niż w oryginale ilość trybów gry wieloosobowej

10
Gears of War: Ultimate Edition to dalej ta sama, świetna gra. Każdy posiadacz Xboxa One, który nie miał okazji zagrać w ten tytuł nie powinien się w ogóle zastanawiać tylko biec do sklepu i kupować!

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox Games Showcase 2026: Microsoft szykuje pokaz i Gears of War: E-Day Direct

Xbox potwierdza datę Xbox Games Showcase 2026. Po wydarzeniu zobaczymy Gears of War: E-Day Direct z prezentacja rozgrywki i szczegółami fabuły.

The Expanse: Osiris Reborn ogramy w 2027, testy beta za miesiąc!

Na dzisiejszym Xbox Partner Preview dostaliśmy dużo konkretów o The Expanse: Osiris Reborn. Testy beta produkcji już za miesiąc!

Xbox Partner Preview już w tym tygodniu. Microsoft zapowiada nowe gry i światowe premiery

Microsoft po burzliwych zmianach nie zwalnia tempa i zaprasza na kolejne Xbox Partner Preview. Wydarzenie odbędzie się jeszcze w tym tygodniu.

Nowy Xbox coraz bliżej! Devkity Project Helix trafią do twórców w 2027 roku

Microsoft powoli odsłania karty dotyczące kolejnej generacji Xboxa. Projekt o kryptonimie Project Helix zaczyna nabierać realnych kształtów.

Gears of War: E-Day ma być najbardziej ambitną grą od The Coalition

Studio The Coalition na oficjalnym blogu Xboxa podgrzewa atmosferę i zachwala nadchodzące Gears of War: E-Day.

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.