110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Felieton: Geniusz tkwi w detalach
PlayStation 4

Felieton: Geniusz tkwi w detalach

11 lat temu,
3 minuty czytania
Tomasz Alicki

O Wiedźmina się rozchodzi, rzecz jasna.

 

Trochę pograłem, trochę poprzeklinałem na bugi i spokojnie czekam na łatki. Spędziłem w grze na razie jakieś 50 godzin. Już dawno temu minął moment, kiedy mogłem stwierdzić, że gra jest fabularnym majstersztykiem. Cała przyjemność bierze się jednak z zupełnie innych powodów niż samego głównego wątku.

Twórcy w całym swoim doświadczeniu w gatunku najwyraźniej zdali sobie sprawę z problemów, jakie dopadły większość RPG ostatnich lat. Wiedźmin w całej swojej bogatości zrobił się po kilku godzinach wciągający. Głównym założeniem gry jest eksploracja. Eksploracja, która jest nas w stanie zarówno bardziej wkręcić fabularnie w uniwersum, ale również zapewnić dodatkowy ekwipunek, karty do gwinta…

A co gdyby zadania poboczne były nudne? Co gdyby trzeba było za każdym razem zabić kilkanaście utopców albo znaleźć trzy ziółka gdzieś w mrocznej jaskini? Wtedy przenieślibyśmy się do pierwszego lepszego RPG. Tymczasem mamy do czynienia z ludźmi, którzy wiedzą, jak to się robi. Czynności pozostają te same. Wchodzimy do jakiejś szczeliny, wybijamy kilka potworów, znajdujemy cel naszych wysiłków, ale… Widzimy w tym sens. Nie idziemy dlatego, że ktoś nam kazał tylko dlatego, że facet był przerażony jakimiś dźwiękami dobiegającymi ze studni. Poznajemy historię, możemy pomóc albo odmówić.

To jest pierwsza wygrana Wiedźmina. Gdyby ten aspekt eksploracji wypadł źle, to straciłaby na tym cała gra. Zadania pokroju „Pokaż, jaki jesteś silny i ubij 415 wilków” przyprawiałyby nas o mdłości. Tymczasem jak dowiedziałem się, że nieodkryte lokacje też mogą rozpocząć jakieś zadanie, zacząłem jak debil biegać na zbyt dużym poziomie i zamykać gniazda potworów w poszukiwaniu kolejnej historii.

Takich detali jest mnóstwo. Dwóch facetów prosi Geralta o pomoc  z „wszechbogiem”. Kimkolwiek by nie był, kiedy poznaję jego tożsamość, mogę im o tym powiedzieć lub nie. Podejmuję tę „słuszniejszą” decyzję i patrzę, jak panowie zerkają do podziemi ku niezadowoleniu „wszechboga”. Nie chcę nawet wiedzieć, co by się stało w innej sytuacji, bo takie smaczki budują we mnie świadomość przydatności i co nawet ważniejsze, posiadania wyboru.

Aspekt fabularny sprawia wrażenie przemyślanego od początku do końca. W Internecie króluje przecież ostatnio Janek, który potrafił wzbudzić nas sympatię w kilka minut. Do tej “drużyny” można spokojnie dopisać chociażby Trolla Barta – kolejną zapadającą w pamięć postać, która jednak na tle całej fabuły pozostaje epizodyczną. Mimo to są osoby wspominane jeszcze po ukończeniu gry. Osoby, które przewijały się przez ekran na kilka chwil, jakieś wierszyki podsłuchiwane na ulicy albo zabawny dialog…

Tak jak powiedział już sam tytuł, sukces leży w szczegółach, które razem składają się na jeden wielki powód, by nie wstawać od konsoli. Dobry ten Wiedźmin.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bart dziki gon Janek The Witcher 3: Wild Hunt Wiedźmin 3

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 z 30-40 FPS. CD Projekt RED zdradza szczegóły

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 zdradził swoje techniczne sekrety! 🎮 30-40 FPS, 1080p w trybie TV, mody i… sterowanie myszą. Czy CDPR przygotował najlepszą wersję na konsolę Nintendo?

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości pokazuje nowy region. Geralt trafi do Letten

Geralt wraca na Szlak! 🔥 Wiedźmin 3: Pieśni przeszłości mamy pierwszy polski zwiastun. Nowa kraina Letten skrywa naprawdę mroczną tajemnicę. Zobaczcie, co przygotowali Redzi!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster we wrześniu

Geralt powraca w odświeżonej formie!

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin z atrakcjami każdego dnia

Na targach Gamescom nie zabraknie ważnych informacji dotyczących serii Wiedźmin. Studio CD Projekt RED zapowiedziało, co planuje robić podczas tego wydarzenia.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości z prezentacją

Za nieco ponad miesiąc na targach Gamescom będziemy mogli zobaczyć najnowszy dodatek z hitu studia CD Projekt RED, gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pieśni przeszłości rozbrzmią w Kolonii.

Wiedźmin 3: Pieśni przyszłości – Nad dodatkiem pracuje około 190 osób

Wiedźmin 3 wraca w wielkim stylu. Nad Pieśniami przyszłości pracuje już około 190 deweloperów, a skala dodatku ma przypominać kultowe Krew i Wino.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.