110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Slender: The Arrival (PS4)
PlayStation 4

Recenzja Slender: The Arrival (PS4)

12 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

Co w trawie piszczy?

W dzisiejszych czasach bardzo ciężko o porządny horror. Oczywiście horror w znaczeniu czegoś naprawdę przerażającego. Skoro wielkie produkcje nie są w stanie zapewnić nam odpowiedniej dawki emocji, sprawy w swoje łapki przejmują niezależne studia. Czas skończyć z grami, które opatrzone są typem gatunku – HORROR, a emocji tam mniej niż na grzybobraniu. Pierwsza znakomita produkcja niezależnego studia Red Barrels – Outlast i rewelacyjny dodatek Whistleblower. Jedno lepsze od drugiego. W końcu zaczęłam wierzyć, że gry indie potrafią zaskoczyć. Aż chce się powiedzieć – złoty środek. Nie dość, że tańsze, wagowo lżejsze to i gameplay`owo lepsze. Czego chcieć więcej?


Slender: The Arrival, to tytuł kolejnej znakomitej produkcji niezależnego studia Blue Isle Studios i to właśnie tę grę bierzemy dzisiaj na tapetę. Gra przygodowa z gatunku survival-horror z bardzo prostą mechaniką. Głównym naszym zadaniem jest zbieranie fragmentów listów, plakatów oraz innych tekstów, a także wchodzenie w interakcje z różnymi przedmiotami. Można powiedzieć, że fabuły nie ma wcale. Nikt nie opowie nam historii, nikt nie przedstawi nam wydarzeń. Wszystkiego dowiadujemy się z odnajdywanych stron manuskryptu. Dlatego też istnieją dwa sposoby ukończenia gry (niepisane sposoby). Po pierwsze grę można ukończyć bez zwracania uwagi na odnajdywane teksty, bez ich czytania – i to jest raczej ta gorsza opcja lub drugi sposób – doszczętne przeglądanie wszystkiego co znajdziemy, uważne przyglądanie się napisom na ścianach i wysłuchiwanie tego, co “powie” nam radio.


Cała historia rozpoczyna się od przyjazdu głównej bohaterki do domu jej przyjaciółki, który znajduje się w pobliżu parku Oakside. Tam spotyka ją niemiły widok. Dom wygląda jak pobojowisko, a na jego ścianach znajdują się malowidła dające sporo do myślenia. Tym sposobem bohaterka zatraca się w bardzo dziwnej okolicy penetrując każdy jej zakamarek. Podobnie jak w przypadku Outlasta nasza bohaterka na swoim wyposażeniu nie posiada żadnej broni. Niesie ze sobą wyłącznie latarkę, która niestety żadnym narzędziem służącym do obrony nie jest. Ponadto w dłoni trzyma kamerę i to właśnie z perspektywy tej kamery obserwujemy wszystkie wydarzenia.


Teraz to co najważniejsze, czyli co właściwie buduje klimat całej zabawy. Po pierwsze tytułowy Slender, a właściwie Slender Man – pojawiająca się nie wiadomo skąd, nie wiadomo jak i kiedy postać. Szczupły, wysoki mężczyzna, odziany w czarny garnitur, białą koszulę, czerwony krawat o bliżej nie zidentyfikowanej przeze mnie twarzy. Spotkanie ze smukłym mężczyzną w pierwszej fazie powoduje zakłócenia naszej kamery, a w kolejnych stają się one wręcz nie do zniesienia. W przypadku zbyt długiego wpatrywania się w niego nasza zabawa kończy się rychłą śmiercią. Po drugie inne przedziwne postaci pojawiające się podczas rozgrywki. Z jedną z nich trzeba sobie poradzić w innym sposób, niż tylko poprzez ucieczkę, jak w przypadku Slendera. Szczegółów oczywiście nie zdradzę. No, a po trzecie udźwiękowienie. Zdecydowanie coś co buduje niesamowitą atmosferę i wprowadza nastrój, który sprawia, że człowiek naprawdę zaczyna się bać. Począwszy od klimatycznej muzyki, przez szelesty, jęki, stękania, aż po przeraźliwy płacz dziecka i odgłosy kroków świadczące o tym, że coś czai się za naszymi plecami. Podczas pierwszych minut gry trzeba oswoić się z tym. W moim przypadku było tak, że każdy krok jaki tylko postawiłam wiązał się z szybkim odwróceniem postaci tylko po to, aby sprawdzić, że tak naprawdę nikogo za mną nie ma. Można by rzec, że właściwie nic się nie dzieje, a człowiek jest przerażony. Co więcej przerażony bardziej niż przed rzeczywistym zagrożeniem. Właśnie tak powinno się straszyć!


Twórcy do naszej dyspozycji oddali 9 sekwencji oraz 3 poziomy trudności, z czego poziom Hardcore odblokowany zostaje po ukończeniu gry. Cała nasza zabawa kończy się po około 3 godzinach, zresztą to, że szybko można dobrnąć do końca świadczy samo trofeum, które wymaga od nas zakończenia rozrywki w ciągu 45 minut. Graficznie recenzowana produkcja mnie nie zachwyciła. Są elementy, które cieszą oko, takie jak na przykład piękna, złocista jesień w opozycji do słabej imitacji traw, czy mroczne korytarze w opozycji do niezbyt udanych pomieszczeń domu.


Podsumowując Slender: The Arrival to produkcja, która znakomicie wpasowuje się w gatunek horroru. Ma w sobie wszystko to, co potrzebne jest, aby wzbudzić u gracza poczucie lęku czy strachu. Trzy godziny to stosunkowo nie najlepszy wynik, jednak dla mnie wystarczający. Uważam, że dłuższe obcowanie z grą mogłoby stracić tę nutkę dobrego smaku, która została we mnie rozbudzona. Bałabym się (co za paradoks w słownictwie), że Slender osiągnął swój maks i po pewnym, naciąganym czasie gry przejadłby się i po prostu przestałby straszyć. Na ten moment mam pewną dozę niedosytu, ale to chyba dobrze.

Grę do recenzji dostarczył: Blue Isle Studios






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blue Isle Studios PS4 Slender: The Arrival
+

+ klimat, zdecydowanie utrzymuje poziom na miarę gatunku survival-horror + udźwiękowienie + ciekawe i tajemnicze lokacje + cena (42 zł) adekwatna w stosunku do tego co dostajemy

-

- brak wprost przedstawionej fabuły gry
- mało kreatywne "zagadki"
- krótka
- graficznie nie powala

7

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

Disney Epic Mickey Rebrushed – nowy film z pokazu THQ Nordic

Kolejną grą, którą mogliśmy zobaczyć na THQ Nordic Showcase było Disney Epic Mickey Rebrushed. Nowy film znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Until Dawn – Peter Stormare dołącza do obsady filmu

Filmowa wersja horroru Until Dawn również skorzysta z obecności znanego aktora, Petera Stormare'a. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.