110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Soul Sacrifice Delta

Recenzja: Soul Sacrifice Delta

12 lat temu,
10 minut czytania
Tomasz Słowik

W końcu, po miesiącach plotek i zapowiedzi pojawiła się w Europie kontynuacja jednego z najbardziej udanych tytułów na PS Vita. Czy jednak warto było czekać?

Na wstępie chciałbym zaznaczyć, że nie będzie to typowa recenzja, a raczej przegląd i ocena zmian względem podstawowej wersji gry. Z tego względu osoby niezaznajomione z mechaniką rozgrywki odsyłam do tekstu Konrada, w którym wszystko zostało dokładnie omówione. Fakt, nie do końca się zgadzam z jego oceną, nie mniej, dobrze opisał on, z czym ten tytuł się je. Godne odnotowanie jest również, że sama zabawa niewiele zmieniła się względem poprzednika, co jest według mnie jedną z największych wad SS Delta. Nie oznacza to jednak, że produkcja ta nie doczekała się nowych rozwiązań i dodatków.

Soul Sacrifice Delta Nowosc

Przy pierwszym uruchomieniu gra skanuje pamięć konsoli w poszukiwaniu stanu rozgrywki z podstawki. Jeśli takową znajdzie, gracz ma możliwość jej wykorzystania. Dzięki temu przeniesione zostają odkryte zaklęcia (w tej produkcji są one jedynym uzbrojeniem), znaki wzmacniające postać oraz niektóre z zakończonych wątków fabularnych. Wyzerowane zostają za to poziom postaci i zakończone pakty (pojedyncze zadania). Z tych względów, na początku można czuć się odrobinę zagubionym. Problemu tego nie mają za to osoby, które zaczynają zabawę od zera. W takim przypadku gracz zostaje wprowadzony w świat gry w podobny sposób, co w klasycznym Soul Sacrifice.

Soul Sacrifice Delta Importt

Główna oś fabularna nie została zmieniona. Gracz znowu budzi się w makabrycznej klatce i mówi do niego dziwna książka nazywająca się Librom. Okazuje się, że świat został zniszczony przez oszalałego maga – Magusara. To on stworzył więzienia, w których trzyma ludzi, by później wysysać z nich dusze. Co ciekawe, gracz może się z nim pojedynkować, gdy tylko zechce. Jednak w początkowej fazie zabawy jest to samobójstwo. Kluczem do zwycięstwa jest więc czytanie Libroma. To w nim zostały zawarte wszelkie zadania, dzięki którym rozwinąć można postać, historia szaleństwa Magusara, a także wiele innych opowieści związanych ze światem gry. Ten z kolei jest niesamowity, ale też bardzo przygnębiający. Opisy bossów (ludzi, którzy zmienili się w potwory) są bardzo dołujące, aczkolwiek ciekawe. Trzeba docenić kunszt twórców, gdyż zarówno historie znane z podstawki, jak i te z dodatku są niesamowicie interesujące i samo ich czytanie potrafi wciągnąć na długie godziny. Z każdą postacią związana jest jakaś opowieść, która wyjaśnia jej szaleństwo. Wierzcie mi, prawdziwa historia babci z Czerwonego Kapturka będzie w stanie zepsuć Wam dzieciństwo. Równie smutne są losy np. Żelaznej Dziewicy czy Jasia i Małgosi.

Soul Sacrifice Delta Spiaca

Niestety, by poznać wspomniane teksty konieczna jest dosyć dobra znajomość języka angielskiego. W innym przypadku traci się naprawdę wielką zaletę Soul Sacrifice. Inna sprawa, że opowieści te potrafią wpędzić w grobowy nastrój i nie każdemu przypadną do gustu.

Wracając jednak do nowości. W Delcie pojawiła się całkowicie nowa oś fabularna związana z twórczością Braci Grimm. Starcza ona na kilka godzin zabawy i potrafi zainteresować. Twórcy dobrze połączyli nowy wątek z głównym bohaterem, dzięki czemu obcuje się ze spójną całością. Grimm to także najnowsza frakcja w grze, która dołączyła do Avalonu – organizacji zajmującej się zabijaniem potworów – a także Sanktuarium, które zajmuje się ich ocalaniem. Najnowsza strona konfliktu opowiada się za neutralnością, aczkolwiek również ona chce zniszczenia pozostałych. Sprytnym zabiegiem jest możliwość opowiedzenia się za którąś z organizacji, by zdobywać dla niej kolejne punkty reputacji. Dzięki temu (poza pokonaniem Magusara) ma się motywację do zabijania bossów i windowania wyniku swojej frakcji. Punkty są zbierane na serwerze gry, a wyniki można w każdej chwili sprawdzić. Istnieje też możliwość analizowania rezultatów poszczególnych graczy, co dla wielu osób również może być motywujące.

Soul Sacrifice Delta Frakcje

Zadowolone powinny być też osoby, które w podstawce przeszły wszystkie pakty (zadania) – w rozszerzeniu zostały one zmienione, dzięki czemu otrzymuje się zestaw zupełnie nowych misji. Niestety, jeśli w klasycznym Soul Sacrifice miało się już mocną postać, przejście przez pierwsze kilka rozdziałów będzie niewymagającym spacerkiem. Na szczęście, nowych zaklęć też jest całkiem sporo, więc warto się pobawić, by je zdobyć. Co ciekawe, zaraz po zaimportowaniu bohatera nie ma się dostępu do wszystkiego. By móc bawić się przez sieć i przechodzić pakty, konieczne jest skończenie pierwszego zestawu misji Grimm. Szkoda, że twórcy nie informują o tym zawczasu – bałem się, że to jakiś błąd i że będę musiał stworzyć nową postać, by odblokować resztę zawartości. Innym zarzutem jest brak sensownego wprowadzenia do nowych elementów. Niemal wszystko trzeba odkrywać samemu lub z pomocą Internetu. Przydałby się jakiś krótki poradnik, gdyż ten w grze dotyczy jedynie nowego sposobu łączenia zaklęć (aczkolwiek brakuje spisu wszystkich kombinacji). Przykładem takiego mechanizmu jest połączenie broni z teleportacją – pozwala to na zadanie ciosu połączonego z przeniesieniem postaci.

Soul Sacrifice Delta support

Co się tyczy zaklęć – w końcu można pozbywać się tych niechcianych lub przestarzałych. By to zrobić należy udać się na targowisko (kolejna nowość). Tam zamienić je można na tzw. plotki (rumours), czyli bonusy wpływające np. na ilość zdobywanego doświadczenia podczas pochłaniania lub ocalania potworów. Mogą one też osłabiać przeciwników itp. Z kolei za punkty Lacrima (wypłakuje je co jakiś czas Librom) można tworzyć losowe poziomy o określonym poziomie trudności z wybranymi bossami. Jest to ciekawe urozmaicenie przypominające rajdy w grach MMO, gdyż składają się one z kilku etapów, w których walczy się z kolejnymi wrogami nabijając coraz wyższy wynik, zdobywając nowe zaklęcia i poprawiając rezultat wybranej przez siebie frakcji.

Soul Sacrifice Delta blank page

Pojawiła się również możliwość pozostawiania prezentów innym graczom oraz zdobywania dusz przy użyciu rozszerzonej rzeczywistości i związanych z nią kart. Jest to jednak niezbyt znaczący dodatek, który w Polsce (ze względu na niewielką liczbę graczy) nie jest zbyt użyteczny.

Niestety, zawiedzione będą osoby oczekujące zmian w mechanice zabawy – tych jest niewiele. Z moich obserwacji wynika, że prowadzeni przez komputer towarzysze stali się odrobinę mądrzejsi. Starają się oni unikać ciosów przeciwników i są trochę bardziej użyteczni. Z drugiej zaś strony, może to być tylko złudzenie. Bezsprzecznym plusem jest za to zmiana konstrukcji Libroma. Zarówno osie fabularne, jak i pakty są teraz znacznie lepiej poukładane i łatwiej się w nich zorientować. Można też na szybko podejrzeć, z czym będzie się walczyć w danej misji i jakie można uzyskać nagrody. Jest to szczególnie przydatne w późniejszych etapach rozgrywki, gdy chce się zdobyć składniki dla nowszych, silniejszych zaklęć. Inną nowością jest księga czarów, będąca swoistym spisem „uzbrojenia”. Co ważniejsze, odkrywanie kolejnych offeringów daje punkty inteligencji, które potrzebne są do odblokowywania coraz trudniejszych paktów. W podstawce takiego elementu nie było, co mogło powodować pewien chaos.

Soul Sacrifice Delta misje

W tym momencie muszę ostrzec łowców trofeów. Te z Soul Sacrifice Delta nie zostały przetłumaczone z japońskiego. W efekcie, konieczne jest szukanie informacji o nich w Internecie lub zdobywanie ich „na czuja”. Nie zawsze jest to jednak możliwe, co może utrudnić zadanie osobom nieznającym tego egzotycznego języka. Z drugiej zaś strony, trofiki z dodatku nie są łączone z tymi z podstawki, więc ma się okazję wbicia kolejnej platyny.

Soul Sacrifice Delta trofea

Graficznych zmian nie ma zbyt wiele, ale twórcy poprawili w końcu tekstury podłoża, które nie straszą już olbrzymimi pikselami. Dzięki tej zmianie Soul Sacrifice wygląda znacznie lepiej, a do tego działa bardzo płynnie, nawet jeśli na ekranie sporo się dzieje. Trzeba też wspomnieć, że nowe lokacje oraz bossowie wyglądają rewelacyjnie. Piernikowa wioska, Trzy Małe Świnki, Czerwony Kapturek (wykonana z japońską dbałością o detale…), Żelazna Dama i wiele innych robią spore wrażenie. Żadnych zastrzeżeń nie można też mieć do prezencji zarówno nowych, jak i starszych zaklęć. Bez wątpienia, Soul Sacrifice Delta jest jedną z najładniejszych gier na tę konsolę i bez kompleksów może konkurować pod tym względem z Killzone: Najemnik. Niestety, samo zachowanie nowych przeciwników oraz ich ataki niewiele różnią się od wrogów z podstawki i najczęściej stanowią oni mieszanki znanych już umiejętności o odrobinę zmienionym wyglądzie. Na szczęście, nie jest to zbyt odczuwalne, a walka z nimi i tak wymaga stosowania zupełnie nowych taktyk.

Soul Sacrifice Delta Czerwony Kapturek

Kilka ciepłych snów należy się oprawie dźwiękowej, która robi spore wrażenie (szczególnie, gdy gra się w słuchawkach). Podczas przeglądania Libroma muzyka jest spokojna, trochę dołująca i klimatyczna. Z kolei w trakcie walk jest podniosła i dynamiczna. Również odgłosy postaci, lektora czytającego niektóre kwestie w dzienniku, zaklęcia oraz wrogowie brzmią bez zarzutu. Warto też dodać, że gra została w pełni zdubbingowana i w trakcie zabawy słychać tylko angielskie, a nie japońskie głosy.

Podsumowując – czy warto wydać ponad 100 zł na Soul Sacrifice Delta? Nie, jeśli ktoś grał w podstawkę i zdążył się nią znudzić. W innym przypadku będą to dobrze wydane pieniądze. W rozszerzeniu dopracowano i ulepszono wiele elementów. To także kilka ciekawych wątków fabularnych oraz masa nowych przeciwników. Z tych względów osoby, które wcześnie w SS nie grały, powinny od razu zainteresować się rozszerzeniem. Nie powinni zastanawiać się również fani tego uniwersum oraz łowcy spójnych, wciągających światów w przygnębiającym klimacie. Zawiedzeni będą za to gracze, którzy oczekiwali wielu zmian (szczególnie w mechanice zabawy) lub pełnoprawnej kontynuacji z całkowicie nową historią, bohaterami itp. One od końcowej oceny powinny odjąć 2 punkty i zainteresować się podobnym, ale jednak innym Toukiden: The Age of Demons recenzowanym przez Konrada.

Ocena 8/10

Plusy:

Bardzo dobra, poprawiona oprawa graficzna

Nowe, ciekawe historie

Sporo świeżych lokacji oraz przeciwników

Przydatne, nowe elementy (np. targowisko)

Niesamowity, aczkolwiek dosyć przygnębiający klimat

Minusy:

Bez znajomości angielskiego traci się bardzo wiele

To bardziej rozszerzenie niż kontynuacja

Wysoka cena

Trofea po japońsku

Jeśli komuś znudziła się podstawka, to Delta go nie przekona

Dobieranie zaklęć przed walką zajmuje sporo czasu

Ocena_8

Dziękuję firmie Sony Computer Entertainment Polska za dostarczenie gry do recenzji.










Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HOT rpg Slasher Soul Sacrifice Delta

Tomasz Słowik

Współwłaściciel, redaktor i korektor Vitasite.info. Posiadacz Vity i Xboxa 360. Fan grania na PC, World of Tanks, The Elder Scrolls i kilku innych. Pasjonat technologii mobilnych, w szczególności smartfonów i tabletów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

WindRiderPL pisze:
15 sierpnia 2014 o 23:31

“Jeśli komuś znudziła się podstawka, to Delta go nie przekona ” nie prawda xD

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
16 sierpnia 2014 o 06:34

Zgadzam się. DELTA jest znacznie lepsza od swojej poprzedniczki.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
15 czerwca 2014 o 21:03

Trofea po japońsku??

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrad pisze:
15 czerwca 2014 o 21:21

No dobrze, ale nie każdy ma ochotę tylko kombinować co Ty, aby je uzyskać

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
15 czerwca 2014 o 21:30

Wystarczy zmienić język na angielki, zrestartować konsolą i zrobić przywracanie systemu. Odpalić trofea i zrobić synchronizacje. Przywrócić język na ojczysty i gotowe 😉 10 minut roboty ;-D

Ale ta metoda mi nie zadziałała na grze z małym księciem 🙁

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Tomasz Słowik pisze:
16 czerwca 2014 o 08:30

Bez bicia przyznam, że o tym nie wiedziałem. Inna sprawa, że w podstawce wszystko śmigało bez kombinowania.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
PSN: Programista_ pisze:
17 czerwca 2014 o 19:23

DOBRY JESTEŚ XDXDXD

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

9.5

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

Wiedźmin 3 wraca na Nintendo Switch 2 w wielkim stylu! 40 FPS, lepsza grafika, Joy-Cony 2, mody i przebudowane drzewko umiejętności. Sprawdźcie naszą recenzję!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.