110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rainbow Moon

Recenzja: Rainbow Moon

13 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Co czeka na końcu tęczy?

Pierwszy kontakt z recenzowaną grą dostarczył mi zawodu. Jak tak może być, RPG z marną fabułą? Niestety, wrażenie to zostało zachowane przez cały czas, jaki spędziłem z produkcją Sidequest Studios. Historia, jaką przedstawia niemiecki zespół jest bardzo prosta. Bohater, w którego wciela się gracz zostaje złapany przez swego nemezis i ciśnięty w portal służący podróżowaniu przez wymiary. Razem z protagonistą, Baldrenem, przemieszczają się także różnego rodzaju potwory. Zadaniem gracza jest oczywiście zgładzenie stworów. Wydarzenia, które prezentują Niemcy są więc trywialne i wręcz nużące. Ukazywane losy świata nie zachęcają do ich uważnego śledzenia i szybko stają się czymś, co istnieje, ale nie interesuje odbiorcy.

2013-12-04-160316

Na szczęście nieco lepiej przedstawia się wizualny aspekt tytułu. Tła cieszą oczy dzięki zastosowaniu obszernej palety barw z jednoczesnym zachowaniem umiaru. Kolory są nasycone, ale elementy świata gry nie są niepotrzebnie przeładowane różnymi odcieniami. Podobać się może również prostota interfejsu. Można stwierdzić, że widoczne są jedynie 2 małe okienka, zawierające najważniejsze informacje o charakterystykach bohatera. Z formatki ulokowanej w prawym dolnym rogu bez problemu można dowiedzieć się, na jakim poziomie rozwoju znajduje się postać gracza, ile posiada zdrowia, czy też energii. W górnej części ekranu umiejscowiony jest natomiast zegar, który dostarcza małej, acz istotnej, informacji – jaka jest pora dnia i czy w związku z tym sklepikarze są chętni do handlowania.

2013-12-04-160652

W Rainbow Moon występuje prosty element ekonomiczny. Za zdobytą za pokonanych przeciwników, czy też znalezioną w świecie gry gotówkę można nabyć przedmioty mające wielki wpływ na powodzenie starć. Na zakup (a także, oczywiście, sprzedaż) czekają elementy uzbrojenia oraz opancerzenia, mikstury lecznicze, owoce (postać musi jeść, by być w formie), pochodnie, czy też umiejętności. W produkcji Niemców jest na co wydawać pieniądze.

Jednym z najważniejszych aspektów Rainbow Moon jest walka. Odbywa się ona w systemie turowym, ale jest bardzo prosta. Przy atakach nie są uwzględniane odległości od oponentów ani ukształtowanie terenu. Skuteczność ciosu zależy w głównej mierze od tego, czy atakowany zastosował obronę, czy nie. Występują również losowe obrażenia krytyczne. W starciach można zachować się na wiele sposobów. Pierwszym, co może wykonywać bohater jest ruch. Przemieszczenie się o odpowiednią liczbę pól kosztuje odpowiednią liczbę tur. Poza zmienianiem miejsca, w którym znajduje się postać gracza można oczywiście atakować. Cios zawsze trafi przeciwnika – losowość występuje jedynie w punktach obrażeń, jakie zostaną zadane. Można także zrezygnować z brania udziału w potyczce, jeśli spostrzeże się, że przeciwnicy mają zbyt wielką przewagę. Do dyspozycji gracza oddane zostały także umiejętności – stanowiące odpowiednik zaklęć znanych z wielu produkcji. Do tych czarów należą na przykład uderzenie tarczą (zadające wiele obrażeń), czy też wywołanie trzęsienia ziemi, mogącego ogłuszyć nieprzyjaciół.

2013-12-10-194715

Stwory, z którymi przyjdzie się zmierzyć są całkiem zróżnicowane. Należą do nich wielkie pszczoły (jak wszyscy oponenci, na różnych poziomach doświadczenia), rycerze, czy na przykład latające potwory przypominające skrzaty. Wrogowie nie różnią się od siebie jedynie wyglądem, ale także zadawanymi obrażeniami i możliwościami na polu bitwy. To zróżnicowanie wprowadza do Rainbow Moon pewną dozę strategii – przed przystąpieniem do walki należy zastanowić się, czy warto ryzykować przegraną, które postaci zdjąć najpierw, kiedy się bronić, a kiedy atakować. Walki byłyby bardzo ciekawe, gdyby nie jeden mankament. Cała gra się na nich opiera, potyczki są proste w założeniach i szybko zaczynają nużyć, sprawiając, że klimat, muzyka i ciekawa strona wizualna nie sprawiają takiej przyjemności, jakiej mogłyby dostarczać.

2013-12-04-214131

Niemieckie dzieło to RPG, więc występuje w nim oczywiście rozwój bohatera. Każde wygrana starcie dostarcza punktów, które można przeznaczyć (co ważne, tylko u określonych osób) na zwiększenie cech charakteryzujących protagonistę. Ulepszać można siłę, maksymalną liczbę dostępnych punktów życia i energii, obronę przed ciosami, prędkość wyprowadzanych ciosów oraz szansę na zadanie uderzenia krytycznego. Im więcej potyczek zostanie wygranych, tym bardziej można będzie ulepszyć cechy oraz tym wyższy będzie poziom postaci.

2013-12-04-214714

Czy wobec tego Rainbow Moon to produkcja udana? Niestety, nie mogę jej z czystym sumieniem polecić każdemu. Osoby ceniące stronę wizualną, prostą rozgrywkę i krótkie posiedzenia z konsolą powinny być w stanie docenić recenzowaną grę. Jednakże ci z Was, którzy od RPG-a oczekują głównie wciągającej fabuły, będą rozczarowani najnowszym dzieckiem Sidequest Studios.

Dziękuję firmie eastasiasoft za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Moon Rainbow rpg Vita
+

Grafika Zróżnicowanie przeciwników Handel Prostota interfejsu Cross-save

-

Fabuła
Monotonność
Nużące walki

5.2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
10 grudnia 2013 o 23:29

Jedna z lepszych gier które wciągają na wiele godzin. Polecam!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

9.5

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

Wiedźmin 3 wraca na Nintendo Switch 2 w wielkim stylu! 40 FPS, lepsza grafika, Joy-Cony 2, mody i przebudowane drzewko umiejętności. Sprawdźcie naszą recenzję!

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.