• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MXGP: The Official Motocross Videogame (PS4)

12 lat temu Kinga Wałoszek

Nadeszła pora na mały rajd crossami.

MXGP: The Offical Motocross Videogame to produkcja włoskiego studia Milestone, która wcześniej została już wydana na PlayStation 3, Xbox 360, PC, a nawet na PlayStation Vitę. Notabene recenzję gry w wersji na PS Vita możecie przeczytać TUTAJ. Warto w tym momencie zaznaczyć, że skoro tytuł pojawił się na samym końcu na PlayStation 4, to zawiera on pewne nowości, udogodnienia w stosunku do poprzedników. I tak: otrzymujemy tutaj cztery dodatkowe trasy (Włochy – Arco di Trento; Bułgaria – Sevlievo; Czechy – Loket ; Europa – Lierop) – w sumie jest ich teraz 18, lepszą grafikę i audio jak na konsolę nowej generacji przystało, możliwość uczestniczenia większej liczby zawodników podczas wyścigów, a także kilka innych pomniejszych gadżetów. Przypomnę tylko, że gra została stworzona na licencji oficjalnych zawodów motocrossowych – World Motocross Championship, organizowanych przez Fédération Internationale de Motocyclism (FIM).

1

Zaczynając od samego początku. Po pierwszym uruchomieniu gry mamy okazję krok po kroku prześledzić tutorial – „poradnik do gry”. Jest to nic innego jak seria materiałów wideo ze stosownymi wskazówkami wyświetlającymi się na naszym ekranie. No tak, tylko, po co komu taki poradnik skoro nawet nie można wypróbować zaprezentowanych ruchów? Brakowało mi możliwości testowych przejazdów po każdym z filmików. Szczerze mówiąc to natłok tylu informacji nie przydał mi się do niczego, a swoje pierwsze kroki i tak zaczęłam stawiać dopiero w karierze. Tym sposobem, w bardzo szybkim tempie przechodzimy do trybów, jakie oferuje nam gra. Oprócz kariery znajdziemy tutaj oczywiście Grand Prix, Time Trial, pojedynczy wyścig no i wykorzystanie trybu Grand Prix czy Chamionship podczas rozgrywki wieloosobowej. W czasie zmagań karierowych odwiedzimy wszystkie miasta, w których organizowane są mistrzostwa, obejrzymy całą masę zdjęć i filmików, przeczytamy różne mniej lub bardziej ciekawe informacje.

2

Słów kilka na temat interfejsu. W trybie kariery „poruszamy” się po pomieszczeniu, w którym znajdziemy garderobę (tutaj możliwa jest zmiana odzienia), komputer oraz kalendarz z zawodami. Może samo wykonanie nie jest najlepsze, to jednak jest to naprawdę miły dla oka element. Nie trzeba już tylko topornie klikać, aby przejść do następnego wyścigu, a w elegancki sposób zajrzeć do kalendarza, przeczytać kilka maili i odpalić następne starcie przy pomocy kalendarza. Oczywiście nie jest to jakaś specjalna nowość, bowiem rozwiązanie to było wykorzystywane już chociażby przez studio Codemasters.

3

Zanim jednak odpalimy naszą karierę, musimy stworzyć naszego zawodnika. Według własnych upodobań dobieramy jego odzienie, nadajemy mu imię, nazwisko, pseudonim, wybieramy numer startowy, narodowość. Dopiero teraz możemy spokojnie kontynuować naszą motocrossową podróż. Podczas trybu kariery możemy brać udział w pełnych zawodach z kwalifikacjami włącznie, ale istnieje również opcja dla osób, które nie lubią jeździć kilkunastu minut na tym samym torze. Możliwe jest wówczas wybranie jazdy bez kwalifikacji, a więc udział w samym wyścigu. Nadmienię tutaj, że wyłącza to możliwość wybrania swojego stanowiska startowego, gdyż z góry ustalone jest, że zajmujemy najgorszą pozycję. Jak na typowe wyścigi przystało naszą karierę prowadzimy od przysłowiowego zera do bohatera, zaczynając z crossem z minimalnymi osiągami, a kończąc na przyjmowaniu ofert sponsorów w coraz to wyższych kategoriach.

4

Jeśli chodzi o sam system sterowania i jazdy. Według mnie nie jest on zbyt skomplikowany, a opanowanie motocykla (oczywiście z opcjonalnymi wspomagaczami) zajęło mi raptem kilka minut. Ciekawym urozmaiceniem jest tutaj wprowadzenie opcji balansowania ciałem zawodnika. Oznacza to, że prowadzimy teraz już nie tylko motor, ale także mamy kontrolę nad samą postacią (prawa gałka analogowa). Ma to ogromne znaczenie przy pokonywaniu kolejnych hopek, a także wchodzeniu w zakręty. Nieumiejętne posługiwanie się obiema gałkami może bez wątpienia doprowadzić do wielu upadków.

5

Strona audiowizualna recenzowanej produkcji nie stoi na najwyższym poziomie. Co prawda, jeśli chodzi o samą oprawę graficzną, to nie jest ona jakaś tragiczna, ale też nie spełnia ona wszystkich oczekiwań. Faktycznie, odwzorowanie deformującego się podłoża w czasie rzeczywistym jest ciekawym aspektem, który cieszy oko. Jednak to nie wszystko. Podczas jazdy motocyklem obserwujemy latające kwadratowe piksele, które są imitacją fragmentów odpryskującego podłoża. Może pisząc o „kwadratowych pikselach” przesadzam, ale naprawdę nie wygląda to najlepiej. Świetnie natomiast wygląda brudzące się odzienie zawodników, jednak nie zdołałam zauważyć, w jakich momentach to się dzieje. Dla mnie było to coś w stylu „im bliżej końca wyścigu tym większe zabrudzenie”. O ile pierwszy plan (tor, zawodnik, motocykl) wygląda jeszcze w miarę, tak drugoplanowa sceneria zostawia wiele do życzenia. Rzecz jasna, że podczas wyścigów nie mamy zbyt wiele czasu na przyglądanie się jej, jednak publiczność jest jak wklejona z zupełnie innej gry. Dźwięk w wersji na PlayStation 4 rzekomo został poddany przeróbce. Dźwięk motocykli jednak nie jest najlepiej odzworowany, a podczas samej rozgrywki brakuje jakiejś charakterystycznej muzyki w tle.

6

Podsumowują MXGP: The Offical Motocross Videogame na pewno nie jest produkcją, którą wybrałabym podczas prezentacji konsoli PlayStation 4 nowo poznanym kolegom czy koleżankom. Grafika może nie jest tutaj najważniejsza, ale na pewno nie jest zrobiona na miarę możliwości konsoli. Obok produkcji na pewno nie mogą przejść obojętnie fani symulatorów wyścigowych czy też osoby, które po prostu lubią się pościgać, a tym samym skutecznie wypełnić swój wolny czas. W tym przypadku MXGP na pewno spełni swoje zadanie.


Specjalne podziękowania dla CDP.pl za dostarczenie gry do recenzji.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone mxgp MXGP - The Official Motocross Videogame PS4 Recenzja gry
8

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moniek pisze:
11 listopada 2014 o 21:59

W demo gra się przyjemnie 😀 Chociaż cena w Store to trochę przegięcie.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

MotoGP 26 odsłania tryb kariery. Nowy zwiastun pokazuje więcej niż wyścigi

Twórcy z Milestone publikują szczegółowy materiał z MotoGP 26. Gra rozwija tryb kariery i stawia na decyzje poza torem.

8

Recenzja: Screamer (PS5)

Screamer wraca na PS5 i od razu przyspiesza tętno. Twórcy obiecali dynamiczną rozgrywkę, prostą radość i nowoczesną oprawę. Sprawdziłem, czy te obietnice mają pokrycie.

Milestone prezentuje i opowiada o trybie kariery w RIDE 6

Firma Milestone zaprezentowała zwiastun zupełnie nowego trybu kariery w RIDE 6. Przekonaj się czym jest festiwal motocyklowy RIDE Fest.

RIDE 6 – kompletna lista tras i motocykli

RIDE 6 od Milestone zadebiutuje w lutym 2026 roku. Gra zaoferuje 45 tras i 340 motocykli, poznaj kompletną listę.

RIDE 6 będzie jak Forza Horizon! Zobacz pierwszy pokaz rozgrywki

Studio Milestone opublikowało pierwszy zwiastun rozgrywki z RIDE 6. Fani jednośladów w końcu mogą otrzymać swoją Forze Horizon.

Zapowiedziano RIDE 6, nowa odsłona motocykli w 2026 roku na konsolach

Włoskie Milestone zaprezentowało najnowszą odsłonę swojej serii gier wyścigowych – RIDE 6. Tytuł wjedzie na konsole w lutym 2026 roku.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.