• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara
PlayStation 4

Recenzja Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara

12 lat temu Kinga Wałoszek

Czy popularnemu detektywowi uda się rozwiązać wszystkie tajemnicze zagadki?

Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara to kolejna odsłona cyklu przygód świetnego detektywa, którego twórcami jest zespół Frogwares. Tytułowa postać posiada niesamowite umiejętności dedukcyjne i umiejętności rekonstrukcji wydarzeń. Oprócz tego posiada ogromną wiedzę zarówno z nauk humanistycznych jak i nauk ścisłych. Nieobce są mu chemia, fizyka czy botanika.

1

Akcja gry ponownie rozgrywa się latach epoki wiktoriańskiej przypadające na wiek XIX. Nie trudno się domyślić, że wcielamy się tutaj w rolę Sherlocka Holmesa, którego na krok nie odstępuje doktor Watson. Wprawdzie nie ma on tak bujnej wyobraźni jak tytułowy detektyw, jednakże będą momenty, w których jego pomoc będzie niezbędna. Nasz protagonista ma do rozwiązania sześć różnych zagadek, w sześciu różnych lokalizacjach. Choć najczęściej są to niewielkie obszary, to nie oznacza to, że nie będziemy doznawać żadnych przyjemności podczas ich eksploracji. Warto w tym momencie zaznaczyć, że przejścia od jednego śledztwa do drugiego nie są w żaden sposób płynne. Każdy przypadek tworzy oddzielną historię. Z jednej strony można powiedzieć, że jest to pozytywny aspekt produkcji, choć z drugiej strony nie do końca. Osobiście odbieram to jako plus recenzowanego tytułu. Pytanie, dlaczego? Osoby, które w swoim 24 – godzinnym żywocie mają niewielki odsetek czasu na grę na konsoli mogą być naprawdę z tego faktu zadowolone. Jedna sesja przed maszynką nowej generacji będzie równa jednemu rozwiązanemu śledztwu.

2

Jeśli już mowa o śledztwach, to w tym momencie nadszedł czas na przedstawienie tego, w jaki sposób się je prowadzi. Na samym początku dowiadujemy się, o co w tym wszystkim chodzi. Najczęściej informacje te przekazuje nam Inspektor Lestrade w fantastycznie zrealizowanych cut-scenkach. Notabene, nie ma, co ukrywać, że stanowią one znaczną część opisywanej produkcji. Fani gier interaktywnych mogą być z tego faktu bardzo uradowani. Na tym etapie otrzymujemy krótką listę zadań, jakie mamy do wykonania. Oczywiście celem nadrzędnym jest doprowadzenie sprawy do końca i odnalezienie sprawcy morderstwa. Jednak, aby cel ten osiągnąć musimy odnaleźć dziesiątki wskazówek, które naprowadzą nas na właściwy trop. No właśnie… Wskazówki… W większości przypadków są one bardzo czytelne i łatwe do odnalezienia. Można powiedzieć, że gra jest takim samograjem, którego można ukończyć bez głębszego główkowania. Czy to dobrze? Każdy na pewno wyrobi sobie sam opinię na ten temat. Idąc dalej śladami wskazówek… Podczas naszego śledztwa będziemy odnajdywać różnego rodzaju listy, gazety, wycinki z gazet, nagrania z fonografów, kawałki materiałów czy minerałów, płyny i wiele, wiele innych. Każda znaleziona rzecz widoczna jest w naszym notesie (otwierany za pomocą kwadratu). Wraz z jej mniejszym obrazkiem pojawiają się niekiedy ikonki sugerujące, co należy z nią zrobić i tutaj: poprowadzić dialog z odpowiednia osobą, przejrzeć nasze archiwum czy dokonać eksperymentu.

3

A więc tak, dokonać eksperymentu… Niektóre nasze znaleziska możemy dokładniej zbadać w naszym archiwum przy Baker Street. Tam znajduje się swoista „twierdza” naszego detektywa. Ma on tam swoje archiwum w postaci gazet, encyklopedii i prac badawczych. Ponadto znajduje się tam garderoba Sherlocka, a także stół do prowadzenia eksperymentów. W tym momencie dochodzimy do ciekawej opcji zaoferowanej przez twórców. Mamy tutaj możliwość udziału we wspomnianych eksperymentach. A to będziemy musieli odpowiednio przygotować miksturę, a to coś rozgrzać, rozbić, wymieszać. Wszystko to w odpowiednich kombinacjach. Prób mamy nieskończenie wiele, a nawet, jeśli nie mamy już pomysłu jak i co należy wykonać, to można to pominąć za sprawą magicznego dotknięcia touchpada. Jak sami możecie zauważyć, moje słowa o grze-samograju sprawdzają się. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby wszyscy ambitni próbowali robić wszystko na własną rękę. No, ale nie oszukujmy się. Kto nie skorzysta z opcji „Skip”, po 3.. 5.. 10.. nieudanej próbie? Aby pobudzić Waszą ciekawość dodam, że jest tutaj jeszcze sporo innych tak zwanych mini-gierek, które wpływają w moich oczach na wyższą ocenę recenzowanej produkcji.

4

Podążając dalej tropem wskazówek, na naszej drodze spotykamy także pewne osobowości, z którymi, rzecz jasna, będziemy prowadzić dialogi. Tuż po wejściu z nimi w interakcję, mamy możliwość przyjrzenia się im z bliska (przycisk kwadrat). Co to oznacza? „Skanując” po kolei twarz, ubranie, przedmioty, w tym te wystające z kieszeni, Sherlock za sprawą swoich ponad przeciętnych umiejętności buduje wizerunek danej osoby, łączy fakty i wyciąga wnioski. Dopiero wtedy gotowy jest do prawdziwej konwersacji ze swoim rozmówcą.

5

Mając w ten sposób odnalezione wskazówki, nadeszła najwyższa pora, aby je ze sobą połączyć. Otwieramy wówczas naszą mapę dedukcji i dokonujemy stosownej segregacji. Oczywiście błędne wskazanie dwóch powiązanych ze sobą wskazówek nie rodzi żadnych konsekwencji. Łączymy je tak długo, aż trafimy na odpowiednie pary. Tworzy się wówczas pewnego rodzaju sieć, która wskazuje nam drogę do prawidłowego rozwiązania. Ale czy na pewno prawidłowego? No właśnie, nie do końca. To, że w końcu pojawi się taki, nazywany przeze mnie złoty węzeł oznaczający możliwość wydania „wyroku”, wcale nie oznacza, że będzie on słuszny. W tym momencie dochodzimy do sedna nowej odsłony Sherlocka Holmesa. To właśnie wybory moralne i trudne decyzje są kwintesencją podtytułu „Zbrodnia i kara”. Myślę, że nie bez powodu przy każdym ładowaniu gry podczas przemieszczania się od jednej do drugiej lokalizacji, widzimy Sherlocka Holmesa czytającego książkę Fiodora Dostojewskiego pod oczywistym tytułem „Zbrodnia i kara”. Wydaje się, że to właśnie lektura Dostojewskiego staje się motorem napędowym do rozwiązywania kolejnych zagadek naszego detektywa. Każdą z nich można rozwiązać na wiele sposobów stojąc przed wyborem pomiędzy oddaniem winnego w ręce policji czy też wyciszeniem całej sprawy. Dopiero po podjęciu decyzji dowiadujemy się, czy była ona słuszna.

6

Pod względem audiowizualnym produkcja naprawdę mnie zauroczyła. Każda lokacja, jaką mamy okazję zwiedzić, jest szczegółowa, pięknie ubarwiona, mająca naprawdę sporą ilość detali. Na szczególną uwagę zasługuje także odwzorowanie postaci, ich twarze zrobiły na mnie duże wrażenie. W kwestii dźwięku nie mam żadnych zastrzeżeń. Dialogi prowadzone przez Holmesa i jego rozmówców stoją na wysokim poziomie. Charakterystyczny jest także sposób wyrażania się samego detektywa. Jego specyficzny ton, jego akcent i „tamtejszy” zwyczaj mowy tworzą ciekawą atmosferę i klimat w grze. Minusem recenzowanego tytułu może być fakt braku polskich napisów. Kinowa wersja językowa wyszła tylko na komputery stacjonarne.

7

Podsumowując, Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara to kawał naprawdę dobrej produkcji. Na pewno można ją polecić wszystkim fanom gier detektywistycznych i kryminalnych dyrdymałów, osobom, które lubią troszeczkę pogłówkować. Nie ma tutaj miejsca na dynamiczne zwroty akcji, zaskakujące zakończenia czy wyzwania zręcznościowe. Jest to ciekawy tytuł, niemniej jednak niepozbawiony wad. Prostota w rozwiązywaniu wszystkich zagadek, poszukiwaniu kolejnych elementów układanki może w końcu doprowadzić do lekkiego znużenia produkcją. Na pochwałę zasługuje na pewno realizacja wszystkich cut-scenek, w których bierzemy aktywny udział, dialogi, a także możliwość udziału w moralnych decyzjach, które niestety nie mają żadnego przełożenia na rozegraną historię. Jak już wcześniej wspomniałam gra pozbawiona jest polskich napisów. Osoby, które mają problem z językiem angielskim mogą oczywiście ukończyć tytuł, jednak bez czerpania z niego większej przyjemności. Znajomość języka na poziomie przynajmniej średnio zaawansowanym jest tutaj niezbędna. Jednak jest też wyjście dla ambitnych. Każdy przeprowadzony już dialog możemy raz jeszcze prześledzić ze słownikiem na kolanach, bowiem zapisuje się on w naszym holmesowym dzienniku.

Specjalne podziękowania dla CDP.pl za dostarczenie gry do recenzji.









Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PS4 Recenzja gry Sherlock Holmes Sherlock Holmes: Crimes and Punishments Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara
5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.