110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wasteland 2: Director’s Cut (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Wasteland 2: Director’s Cut (Xbox One)

11 lat temu Bartosz Kałkus

Rok 2015 to świetny rok dla fanów klimatów post apokaliptycznych. Nie tak dawno temu mogliśmy grać w Mad Maxa, a tuż za rogiem czeka na nas Fallout 4. W całym tym zgiełku może umknąć tytuł, który na pewno spodoba się starym wyjadaczom.

Wasteland 2 to kontynuacja wydanego jeszcze w 1988 roku Wasteland. Ciężko mówić o tym tytule bez wspominania Briana Fargo. To on był jednym z założycieli firmy Interplay, która stworzyła wspomniane przed chwilą Wasteland, a także była wydawcą Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics. Pomimo iż Brian nie pracował bezpośrednio nad pierwszymi Falloutami, to i tak w intrach do tych gier pojawiało się zdanie “Brian Fargo Presents”. Lata mijały, Interplay powoli bankrutował, a sam Fargo odszedł z firmy. W 2003 roku założył firmę inXile Entertainment i tego samego roku odzyskał od EA prawa do marki Wasteland. W 2014 roku, po spektakularnej zbiórce na Kickstarterze firma wydała Wasteland 2 na PC. Gra szybko została okrzyknięta najlepszą grą roku na komputerach. Teraz, rok później, Wasteland 2: Director’s Cut debiutuje na konsolach PS4 i Xbox One.

151021-2031-53

Wasteland 2 jest grą RPG, jakich dzisiaj się już nie robi. Na samym początku gry tworzymy naszą drużynę 4 postaci. Ilość opcji do wyboru jest mnóstwo. Bardziej tyczy się to statystyk bohaterów, bo opcje doboru wyglądu nie są równie rozbudowane. Ograniczona ilość punktów do rozdysponowania w dziesiątkach opcji i umiejętności daje nam niezwykle rozbudowany edytor. Samo stworzenie drużyny może nam zająć więcej godzin niż przejście niejednej gry. Najlepsze przy tym jest to, że nie ma dobrych rozwiązań. Cokolwiek byśmy nie wybrali to będzie to dawało naszym postaciom jakieś wady i jakieś zalety. Jeśli będziemy inwestować w charyzmę, to wiele potyczek unikniemy dzięki dyplomacji, ale będziemy mniej sprawni w czasie walki. Jeśli nie mamy ochoty bawić się tabelkami i statystykami, to zawsze możemy użyć jednej z kilku pre definiowanych postaci.

Nasz zespół nie ograniczy się jedynie do tych 4 postaci. W czasie gry dołączą do nas inni strażnicy, ale trzeba na nich uważać. Bez cienia wahania odwrócą się od nas w czasie walki lub zaatakują kogoś jeśli nie podobać będą się im nasze decyzje.

Sami kreujemy naszą drużynę, ale sami też kreujemy naszą przygodę. Owszem są tutaj do wypełnienia zadania, ale w dużej mierze mamy dużą dowolność w ich wykonywaniu. Często też będziemy postawieni przed ważną decyzją. Czy uratujemy mieszkańców jednego miasteczka, podczas gdy ludzie zamieszkujący drugie będą ginąć? Tego typu decyzji jest w grze całkiem sporo.

151021-2034-06

Trzeba pochwalić twórców za sterowanie. W Wasteland 2 gra się na konsoli bardzo przyjemnie. Podczas swobodnego przemieszczania się po świecie jedną gałką kierujemy postacią, a drugą sterujemy kamerą. Walka natomiast odbywa się w taktycznym systemie turowym. Już XCOM pokazało, że da się to zrobić na konsoli, a Wasteland 2 tylko rozwija ten mechanizm.

Świat gry to jedna wielka mapa, na której umiejscowione są poszczególne lokacje. Po mapie poruszamy się ręcznie przesuwając po niej ikonkę naszej drużyny. Ważnym elementem poruszania się po pustkowiu jest nasz zasób wody. Musimy go regularnie uzupełniać w miastach, osadach czy oazach. Bez wody nasza drużyna po prostu umrze. Musimy uważać na miejsca napromieniowane czy walczyć z napotkanymi grupami przeciwników.

Po wejściu do lokacji mamy kontrolę nad każdym członkiem drużyny. Możemy się pomiędzy nimi swobodnie przełączać. Podchodzimy do postaci, przedmiotów i wchodzimy z nimi w interakcję. Rozmowy z NPC prowadzimy wybierając jedną z dostępnych opcji dialogowych. W zależności od naszych umiejętności możemy kogoś zastraszyć, przekonać, albo po prostu wyzwać do walki. Mapy różnią się wielkością w zależności od tego czy jest to ważna lokacja, czy przypadkowo odkryta wioska bądź monument. Szkoda tylko, że te mniejsze lokacje dość szybko się powtarzają. Już w pierwszych godzinach gry jedną lokację odwiedziłem 3 razy.

Walkę możemy zainicjować sami, lub włącza się ona automatycznie w momencie wykrycia przez przeciwników. Niestety przez to, że pozostała część naszej drużyny jest kierowana przez AI dość często zdarza się, że w momencie rozpoczęcia walki niektórzy z naszych współtowarzyszy zostają gdzieś w tyle.
Walczymy w turach. Każda postać może wykonać określoną liczbę ruchów w swojej kolejce. Statystyki mają wpływ na wszystko, więc nie raz zdarzało się, że postać stojąca tuż obok wielkiej ropuchy nie trafiła do niej. W walce może nam skończyć się amunicja, pistolet może się zaciąć czy nawet zepsuć. Wszystko to wpływa na rozgrywkę. Każdy ruch trzeba będzie przemyśleć i zastanowić się czy nie lepiej schować się za osłoną niż strzelać w tej turze.

151021-2050-24

Mechanika gry i gameplay są żywcem wyjęte z klasycznych gier sprzed lat. Niestety to samo trzeba powiedzieć o grafice. Pomimo wykorzystania nowszej wersji silnika Unity gra wygląda po prostu brzydko. Nie można się przyczepić do projektów postaci czy poziomów, ale już tekstury wyglądają źle. To nie jest gra, na którą patrzy się przyjemnie. Nie mam zarzutów do samego projektu świata, bo ten jest spójny. Zniszczone budynki, ludzie chodzący w kowbojskich kapeluszach i długich płaszczach – tak właśnie wyobrażam sobie Arizonę po wojnie nuklearnej.

Jedną z rzeczy, które poprawiono w Director’s Cut jest dodanie masy nowych nagranych dialogów. W oryginalnym Wasteland większość kwestii musieliśmy po prostu czytać. Teraz są one dubbingowane. Wpływa to bardzo korzystnie na odbiór gry, tym bardziej, że z kanapy dużo gorzej czyta się dziesiątki linii tekstu. Muzyka w grze jest klimatyczna i dobrze współgra z tym co widać na ekranie.

Wasteland 2 to nie jest gra dla wszystkich. Pod pokrywą brzydkiej grafiki skrywa mnóstwo fantastycznej historii i wciągającego gameplayu, w którym wyjadacze poczują się jak w domu. To produkt dla fanów pierwszych Falloutów i ludzi, którzy mają sporo czasu. Jak już was pochłonie świat pustkowi to prędko was nie wypuści. Nowicjusze szybko się odbiją i nie będą chcieli wrócić. W odbiorze gry nie pomaga praktycznie brak tutoriala. Na samym początku interfejs czy rozgrywka mogą stłamsić graczy niezaznajomionych z tego typu grami.

Wasteland 2 to dalej świetna gra. Była nią rok temu na PC i jest dalej na konsolach. Warto tutaj wspomnieć, że wszystkie usprawnienia dostępne są w formie darmowej poprawki dla posiadaczy wersji na komputery. Jeśli jesteście tymi graczami, którzy mówią, że kiedyś to były gry, to nie powinniście się na tym tytule zawieść. Pozostałym fanom post apokaliptycznych klimatów radzę poczekać do premiery Fallout 4.

Dziękujemy inXile Entertainment za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:











Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

brian fargo Fallout inXile InXile Entertainment Wasteland Wasteland 2 Wasteland 2: Director's Cut
+

+ Rozbudowany edytor postaci + Dobrze przeniesione sterowanie + Ilość dostępnych opcji i ulepszeń + Sami kreujemy własną historię + Powrót do korzeni RPG + Poziom trudności + Polskie napisy + Zabawa na wiele godzin

-

- Nie hardcorowi gracze szybko się odbiją
- Grafika pozostawia wiele do życzenia
- To nie jest gra dla każdego
- Mało intuicyjne menu
- Powtarzające się lokacje

9.5

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

Obsidian porzuca Avowed 2. Studio ma pracować nad nowym Falloutem

Według najnowszych doniesień Obsidian Entertainment anulowało sequel Avowed. Zamiast tego zespół ma skupić się na nowej odsłonie serii Fallout.

Clockwork Revolution z nowym materiałem i przybliżoną datą premiery

Czy też już zdążyliście zapomnieć o Clockwork Revolution? Zaprezentowany już 3 lata temu tytuł ma się pojawić w przyszłym roku.

Aaron Paul dołącza do obsady serialu Fallout!

Obsada serialu Fallout nie przestaje zaskakiwać. W sezonie trzecim pojawi się Aaron Paul, czyli Jesse z serialu Breaking Bad.

83 miliony widzów obejrzało drugi sezon serialu Fallout

Chociaż cotygodniowe odcinki nie ucieszyły wszystkich, drugi sezon serialu Fallout trafił do ogromnej liczby widzów.

Przygoda we Wspólnocie dostępna już na Switchu 2!

Przygoda we Wspólnocie dostępna już na Switchu 2!

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty łączy siły z Falloutem na start 1 sezonu

Wśród nowości na start 1 sezonu w Call of Duty Black Ops 7 i Warzone znalazła się m.in. nuklearna współpraca z Falloutem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.