110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera
PlayStation 4

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera

11 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Przyznam się wam, że kiedy myślę o Adrianie Chmielarzu to w życiu nie połączyłbym go z tego typu grą. Do tej pory kojarzyłem go z Bulletstormem i Painkillerem. Były to świetne gry, dające masę radości. Ale nie oszukujmy się – nie wymagały od gracza wiele poza refleksem. Świetna zabawa, ale nic głebszego. Tak naprawdę jedyną wspólną cechą tych gier i Zaginięcia Ethana Cartera jest pierwszoosobowa perspektywa.

150715-2319-33

“Niniejsza gra jest podróżą bez przewodnika” – to pierwsze słowa, jakie widzimy na ekranie po rozpoczęciu gry. Słowa te idealnie podsumowują to czym tak naprawdę Zaginięcie Ethana Cartera jest. To podróż, w czasie której nikt nas za rękę prowadzić nie będzie. Nie ma tutaj żadnego samouczka, żadnych wielkich strzałek prowadzących nas do celu. Zaginięcie to opowieść, którą należy się delektować i odkrywać samodzielnie. Wcielamy się tutaj w postać detektywa, Paula Prospero, który musi odkryć tajemnicę zaginięcia tytułowego Ethana Cartera. Będziemy zwiedzać różne lokacje w poszukiwaniu wskazówek, rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu kolejnych poszlak. Będziemy też odtwarzać wydarzenia z przeszłości. Kiedy już je odkryjemy musimy też ustalić ich kolejność. I tak krok, po kroku dojść do konkluzji.

150715-2324-55

Na samym początku rozgrywki rzuceni jesteśmy do pięknego, otwartego świata Red Creek Valley. Nie powala on swoją wielkością, ale nadrabia to projektem lokacji i szczegółami. Po całym świecie możemy się swobodnie poruszać, nie zobaczywszy żadnego ekranu ładowania. To od nas zależy gdzie pójdziemy, w jakiej kolejności będziemy rozwiązywać zagadki, czy wszystko zobaczymy. Zwiedzimy piękne lasy, budynki czy kopalnie. Każda z tych lokacji wygląda niesamowicie realistycznie.

150720-2032-08

Jedną z największych zalet gry, coś co zobaczymy od razu po jej uruchomieniu jest fenomenalna grafika. Jest to jeden z najładniejszych tytułów na rynku. Screeny nie oddają w pełni tego jak piękny świat udało się twórcom z The Astronauts stworzyć. Po pierwszym uruchomieniu gry szczęka dosłownie wylądowała mi na podłodze. Co chwila widzimy tu tak piękne widoki, którymi niezwłocznie chcemy się podzielić ze znajomymi. To właśnie dla takich pięknych gier powstał przycisk Share na padzie od PS4!
Głównym powodem prawie rocznego opóźnienia gry względem wersji PC było przeportowanie całości na silnik Unreal Engine 4. Cóż – warto było czekać. Gracze PC dostaną stosowną łatkę, ale na ten moment wersja PS4 jest najładniejszą dostępną na rynku. To po prostu trzeba zobaczyć!
Przesiadka na nowy silnik zapewniła też twórcom możliwość usprawnienia zapisu gry. W wersji na PS4 w momencie opuszczenia gry zapisuje się dosłownie cały świat. Oznacza to, że po ponownym uruchomieniu gry zobaczymy wszystko dokładnie tak jak zostawiliśmy, wszystkie przedmioty leżą dokładnie tam, gdzie je upuściliśmy itd. Dodatkowo twórcy poprawili wiele z niedoróbek jakimi cechował się komputerowy pierwowzór.

150720-2036-48

Największą wadą gry jest jej długość. Czas przejścia gry w dużej mierze zależy od tego jak długo zajmie nam rozwiązanie poszczególnych zagadek, ale tak czy siak całość da się ukończyć w kilka godzin. Podobnie jak w innych tego typu produkcjach nie mamy potem żadnego powodu by do gry wrócić. Możemy oczywiście spróbować odkryć więcej sekretów, rozwiązać zagadki szybciej, ale de facto nie musimy. Nie mamy tutaj żadnego trybu multiplayer, trybu nowa gra + czy cokolwiek innego w tym typie. To gra na jedno posiedzenie, ale i tak warto tą historię poznać. Szkoda, że gra dostępna jest tylko w dystrybucji cyfrowej, bo pudełkowe wydanie zawsze można byłoby odsprzedać komuś innemu.

150720-2040-55

Zaginięcie Ethana Cartera to jedna z tych gier-doświadczeń. To przygoda, która zapada w pamięć, o której myślimy długo po wyłączeniu konsoli. To gra, która pokazuje, że Adrian Chmielarz wraz z ekipą potrafi zrobić coś więcej niż strzelanki. W Zaginięcie po prostu powinniście zagrać! To kolejna gra polskiego studia, które udowadnia ile potencjału drzemie w naszych rodzimych studiach developerskich. Polecam.

Gameplay:

Galeria:















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Adrian Chmielarz The Astronauts The Vanishing of Ethan Carter zaginięcie ethana cartera
+

+ Grafika + Klimat + Zagadki + Opowieść

-

- Długość rozgrywki
- Gra na jedno posiedzenie

9
Świetna historia doprawiona przepiękną grafiką. Przygoda na raz, w którą jednak warto zagrać.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Adrian Chmielarz o Witchfire i niezależności The Astronauts

Witchfire zbliża się do wersji 1.0, ale The Astronauts nie chce przyspieszać premiery za wszelką cenę.

Witchfire zmierza do premiery. Twórcy zabierają głos w sprawie wersji na konsole

Witchfire coraz bliżej. The Astronauts opublikowało ostatni roadmap gry, potwierdzając, że wersja 1.0 zadebiutuje jeszcze w tym roku.

Witchfire – wrażenia z wczesnego dostępu

W drugiej połowie września na PC ruszył wczesny dostęp do Witchfire. Jak zapowiada się najnowsza produkcja The Astronauts?

Witchfire po Early Access na PC trafi też na konsole!

Witchfire – Najnowsza gra Adriana Chmielarza i studia The Astronauts trafi na konsole tuż po Early Access na PC. Nie znamy daty premiery, ale mamy oficjalne potwierdzenie!

Witchfire na zwiastunie w 4K i early access na PC

Witchfire to nadchodząca gra polskiego studia The Astronauts. Wczesny dostęp na początek w Epic Store. Nowy zwiastun pokazuje nam rozgrywkę w majestatycznym 4K.

8

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]

Polskie studio The Astronauts ponownie pozwala odkryć prawdę o Zaginięciu Ethana Cartera. Tym razem mogą ją poznać użytkownicy Switcha.

The Astronauts prezentują krótki gameplay z Witchfire

Wczoraj na blogu polskiego studia The Astronauts Adrian Chmielarz zamieścił wpis informujący nad jakimi aspektami gry obecnie pracuje warszawskie studio.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.