• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Czasami nie rozumiem EA
PlayStation 4

Czasami nie rozumiem EA

11 lat temu Tomasz Alicki

Spokojnie, nie będę narzekał na serwery w Fifie.

 

Kupiłem Hardline’a. „Co?! Ty głąbie! Mogłeś kupić za to Plusa na 17 lat i grać w indyki do końca życia!” Otóż nie! Zagrałem w obie bety, spędziłem w nich jakieś 30 godzin, sprzedałem Destiny i zainwestowałem w nową grę od EA.

Właśnie tego EA nie do końca rozumiem. Hardline to już nie Battlefield. Może wygląda podobnie, może strzelanie niewiele się zmieniło, ale to już nie jest Battlefield. Na pewno pojawią się jeszcze teksty na temat tej gry jako całości. Podsumowując te dziesięć godzin, które spędziłem w multi, bawię się przednio. Ja już jednak zdążyłem się przekonać, że będzie to tytuł dla mnie.

Nie lubię pojazdów, ale nie jestem też fanem plecaczków odrzutowych, podwójnych skoków i egzoszkieletów (chociaż ostatnio gra się bardzo przyjemnie). Potrzebuję niewielkich map, żadnych snajperów i bronie, które faktycznie istnieją. Tutaj jest wszystko. Poza tym, samo ogarnięcie wszystkich trybów na każdej z map zajmie sporo czasu. Kupuję to. Nie dbam o to, że to powinno być DLC. Nie powinno. Koniec, kropka.

To wszystko nie jest jednak tematem moich obaw. Po co w ogóle wydawać to jako Battlefielda? Żeby zwiększyć zainteresowanie? Błagam… Z takimi pieniędzmi wydanymi na marketing zainteresowaliby emerytów w Somalii. Bali się o sprzedaż? Gdyby faktycznie tak było, to ograniczyliby informacje o swojej produkcji do minimum i liczyli na to, że ten tytuł uciągnie marka. Tymczasem zrobili coś zupełnie odwrotnego. Najpierw skromna beta z jedną mapą, a potem druga, która ostatecznie dała do zrozumienia, że podobieństwo w rozgrywce do poprzedników znajdziemy wyłącznie w jednym trybie. Może to wszystko po to, żeby zdenerwować fanów serii? Możliwe…

Nie widzę nic dobrego z takiego rozwiązania. Czy ktoś po tych wszystkich newsach i policjantem wymalowanym na okładce kupił Hardline’a z myślą: „Może wrócili do Bad Company?” albo „Dobrze grało mi się w czwórkę, pewnie to to samo”? Szczerze wątpię. Wszyscy przywiązani do określonego gameplayu zdążyli już raczej przekonać się, że nie mają tam czego szukać.

Gdyby wydać Hardline’a bez tego przedrostku, całe przedsięwzięcie mogłoby na tym zyskać. Przede wszystkim, pozbywamy się reprezentantów dwóch znanych obozów, czyli: „Psujecie nam serię!” i „Dzie moje czołgi?!”. Oprócz tego, jak słusznie podpowiedział mi @michal_osinski w naszej rozmowie na Twitterze, twórcy zyskaliby więcej swobody. Dam sobie rękę uciąć, że gdzieś tam była granica „battlefieldowości”, której nie mogli przekroczyć. Jedynym problemem byłby fakt, iż w tej grze czuć Battlefielda. Głównie w samej rozgrywce. Biega się i strzela jak w poprzednikach. Mechanicznie nie zdążyłem odczuć jakichś większych zmian.

Czasami nie rozumiem EA. Jako miłośnik serii Fifa, szczerze gardzę ich polityką względem klienta (albo po prostu jej brakiem). Tym razem nie rozumiem jednak tego problemu wydawniczego. Motyw pieniędzy średnio do mnie przemawia, więc tym bardziej nie wpadłem na to, co mogło przemawiać za takim rozwiązaniem.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

battlefield hardline PS4

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry battlefield

Vince Zampella zginął w wypadku samochodowym

Koszmarna wiadomość w świecie gier. W wypadku zginął Vince Zampella, twórca Titanfalla, Apex Legends, Call of Duty i nowego Battlefielda.

Ikona gry battlefield

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

Ikona gry battlefield 7.5

Recenzja: Battlefield 6 (Xbox Series)

Czy po wielu latach dzięki Battlefield 6 seria wraca do formy? Sprawdźcie naszą recenzję.

Ikona gry battlefield

Battlefield REDSEC – darmowy tryb Battle Royale już dostępny

Wszyscy fani Battlefield 6 mogą już zagrać w Battlefield REDSEC. To darmowy tryb Battle Royale. Dodatkowo czekają na graczy dwa darmowe pakiety!

Ikona gry battlefield

Battle Royale oficjalnie już jutro w Battlefield 6

Już jutro, wraz ze startem pierwszego sezonu Battlefield 6, zobaczymy też tryb Battle Royale. Będzie on dostępny za darmo dla wszystkich.

Ikona gry battlefield

Battle Royale od DICE to podobno Battlefield: RedSec

Jak donosi @ModernWarzone, darmowy Battle Royale w świecie Battlefielda będzie nosił podtytuł RedSec.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

10 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

11 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.