Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy XBOXa. Szeregi XBOX Game Studios zmniejszą się o 268 osób.
Przed nami koniec kolejnej fazy wielkich zmian w świecie XBOX. Oto ogromna przebudowa XBOX Game Studios i redukcja ponad 250 stanowisk. Mamy też wreszcie potwierdzenie dotyczące kilku mniejszych studiów zależnych. Ale po kolei.
268 zredukowanych stanowisk dotknęło głównie rodzinę Halo Studios i w mniejszej części inne studia, jak i zarząd XBOX Game Studios.
Cztery jednostki operacyjne, nie dziesiątki studiów
Dla dobra franczyz i lepszego panowania nad IP, XBOX ograniczy ilość podległych studiów, konsolidując ludzi i projekty. Całość podzielona będzie teraz na cztery grupy:
Activision
Do Activision dołączą teraz studia World’s Edge (Age of Empires) i Rare (Sea of Thieves). Franczyza Halo trafi teraz do twórców Call of Duty, a pozostali pracownicy Halo Studios będą wspierać aktualne gry i społeczność.
Bethesda
XBOX oficjalnie połączy także Obsidian z Bethesdą (♥). W ich ręce trafi więc między innymi Grounded, jak i w całości teraz praca nad światem Fallouta, wraz z ogłoszonym nowym projektem, nad którym Obsidian pracował wraz z Bethesda Game Studios.
King
King, czyli ta część Xbox Game Studios, o której bardzo dużo zapomina, połączy się z Microsoft Casual Games. Czyli klasyki jak Pasjans czy FreeCell od teraz będą pod jednym szyldem z mobilym hitem Candy Crash Saga.
Playground i Turn 10
Rodzice obu wariantów serii Forza od teraz pracować będą jako jedno studio. Skupiając się oczywiście także na Fable, które powinniśmy zobaczyć na początku przyszłego roku. To kolejna z bardzo dobrych zmian, która powinna pozytywnie wpłynąć na studia współpracujące już od ponad dekady.
Co z Undead Labs i State of Decay 3?
Teraz już oficjalnie, Undead Labs znalazło nowego wydawcę dla swojej historii o zombie. Wciąż nie wiemy, kto dokładnie jest tym inwestorem.
Gra nadal trafi do katalogu Xbox Game Pass w dniu premiery.
Compulsion i Double Fine “na swoim”
XBOX pożegnał się z dwoma studiami indie i oddał im ich IP, zrzekł się praw do poprzednich tytułów, a także dał im pieniądze na tymczasowe funkcjonowanie. Jak pewnie wiecie, Double Fine już wystartował z nową kampanią na Kickstarterze, gdzie zbierają oni 400 tysięcy dolarów na kolejne cztery passion-projecty.
Ninja Theory w nowych rękach?
Niestety, jak raportuje XBOX, dwie różne umowy na wykupienie Ninja Theory nie doszły do skutku. Poszukiwania nabywcy wciąż trwają, ale wszyscy powoli szykują się do zamknięcia studia.
Rozmowy z Arkane potrwają jeszcze przez kilka miesięcy
Co dalej z Arkane? Tego nie wie jeszcze nikt. Może na początku przyszłego roku dowiemy się, co dalej.
Spora część weteranów utworzyła jednak własne studio, gdzie pod szyldem Black Pony Immersive tworzyć będą immersyjne simy. Pracują już nad swoim pierwszym tytułem, RPG akcji z mocnym naciskiem na narrację, eksplorację oraz systemy pozwalające graczom samodzielnie rozwiązywać problemy. Oznacza to powrót do filozofii znanej z Deus Ex, Dishonored czy Prey, gdzie świat gry nie jest wyłącznie tłem dla kolejnych misji, ale zestawem współpracujących ze sobą mechanik.
Matt Booty zaznacza jednak, że to jeszcze nie koniec zmian, a aktualne zmiany to dopiero trzy czwarte drogi. Już 6 października townhall u zielonych, więc może dowiemy się wtedy więcej o kolejnych krokach.
Źródło: XBOX Wire
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.