Weterani Arkane Austin powołali do życia nowe studio Black Pony Immersive. Zespół pracuje już nad pierwszym projektem i chce wrócić do korzeni gatunku immersive sim. Będzie to gry dla jednego gracza z rozbudowanym systemem rozgrywki.
Harvey Smith, współtwórca Dishonored i główny projektant pierwszego Deus Ex, wraz z innymi weteranami Arkane założył nowe studio Black Pony Immersive. Zespół pracuje już od około roku i zamierza tworzyć dokładnie takie gry, z jakich jego członkowie są najbardziej znani. Zobaczymy więc narracyjne, jednoosobowe simy z perspektywy pierwszej osoby, nastawione na imersję.
Nowe studio ma siedzibę w Austin, a obecnie zespół liczy około 26 osób. Oprócz Smitha w jego skład wchodzą między innymi Ben Horne, Ricardo Bare, Karen Segars i Jeremy Catlin. Deweloperzy mają za sobą pracę nie tylko przy grach Arkane, ale również produkcjach Insomniac, Epic Games, Avalanche Studios czy Volition. Studio otrzymało już finansowanie od nieujawnionego wydawcy, jednak na razie nie zdradzono, kto stoi za inwestycją.
Wciąż Arkane, ale pod szyldem Black Pony Immersive
Twórcy nie ukrywają swoich inspiracji i chcą przygotowywać pierwszoosobowe gry akcji RPG z mocnym naciskiem na narrację, eksplorację oraz systemy pozwalające graczom samodzielnie rozwiązywać problemy. Oznacza to powrót do filozofii znanej z Deus Ex, Dishonored czy Prey, gdzie świat gry nie jest wyłącznie tłem dla kolejnych misji, ale zestawem współpracujących ze sobą mechanik. Gracz ma otrzymywać narzędzia, a następnie sam decydować, jak najlepiej je wykorzystać.
Interesujący jest również sposób, w jaki studio chce podchodzić do produkcji. Black Pony Immersive zamierza utrzymywać niewielki, stały trzon zespołu, a w razie potrzeby korzystać z pomocy zewnętrznych partnerów. Harvey Smith porównuje ten model do sposobu pracy znanego z Hollywood. Jego zdaniem mała grupa osób, które dobrze się znają i mają wspólną wizję, może być bardziej kreatywna niż ogromny zespół wymagający kolejnych warstw zarządzania.
Smith nie chce również, aby jego nowe studio podążało za aktualnymi trendami. Wspólnie z Horne’em podkreśla, że Black Pony Immersive ma tworzyć gry, które sami deweloperzy chcą robić. Zamiast dostosowywać projekty do chwilowej mody na konkretny gatunek czy model biznesowy. W rozmowie z The Game Business Smith zwracał uwagę, że dobre gry potrafią być zarówno doceniane przez krytyków, jak i finansowo udane – jako przykłady wymienił między innymi BioShock, Deus Ex i Dishonored.
Pierwsza gra Black Pony Immersive
Na razie nie wiadomo, czym dokładnie będzie pierwszy projekt Black Pony Immersive. Studio nie pokazało jeszcze gry, nie podało jej tytułu ani planowanych platform. Wiadomo natomiast, że prace już trwają, a twórcy chcą wrócić do gatunku, który przez lata był znakiem rozpoznawczym Arkane.
Powstanie studia jest tym ciekawsze, że następuje zaledwie dwa lata po zamknięciu Arkane Austin. Studio odpowiedzialne między innymi za Prey i Dishonored zostało zamknięte przez Microsoft w 2024 roku po premierze Redfall. Teraz część jego najważniejszych twórców próbuje ponownie stworzyć niewielki zespół skupiony na tym, co potrafią najlepiej – ambitnych grach dla jednego gracza, w których to gracz decyduje, jak rozwiązać stojące przed nim problemy.
Miejmy nadzieję, że na efekty nie będzie trzeba czekać zbyt długo. Wielu z nas stęsknionych jest za starymi dobrymi produkcjami studia.
Źródło: Video Games Chronicle
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.