American Truck Simulator otrzyma nowy system Atlas dla samochodów osobowych. Gracze będą odkrywać punkty zainteresowania, zdobywać pocztówki i realizować cele eksploracyjne.
SCS Software wreszcie pokazało, co gracze będą robić za kierownicą licencjonowanych samochodów w American Truck Simulator. Nowy system Atlas zamieni podróże po USA w eksploracyjną przygodę pełną wyzwań, punktów widokowych i kolekcjonerskich nagród.
Atlas nada sens podróżom samochodami
Kiedy SCS Software zapowiedziało dodanie licencjonowanych samochodów do American Truck Simulator, wielu graczy zastanawiało się, po co właściwie wsiadać do Forda Mustanga czy Dodge’a Challengera w symulatorze ciężarówek. Teraz wszystko stało się znacznie jaśniejsze. Studio przedstawiło nowy system rozgrywki o nazwie Atlas, który skupi się na zwiedzaniu Stanów Zjednoczonych i odkrywaniu atrakcji rozsianych po mapie. Dzięki temu samochody nie będą jedynie ciekawostką w garażu, ale otrzymają własny zestaw aktywności. Co ważne, postępy gracze będą śledzić w dedykowanym menu, które zbierze wszystkie osiągnięcia związane z eksploracją.
Cztery rodzaje aktywności do wykonania
Atlas podzieli zadania na cztery główne kategorie. Gracze będą szukać tablic turystycznych, odwiedzać punkty zainteresowania, aktywować punkty widokowe oraz zdobywać fotograficzne trofea. Każdy region otrzyma własny zestaw wyzwań, a odnalezienie tablicy turystycznej odblokuje kolejne miejsca warte odwiedzenia. Punkty zainteresowania wystarczy przejechać, natomiast punkty widokowe wymagają zatrzymania pojazdu i uruchomienia specjalnej prezentacji okolicy. Fotografowie-amatorzy będą z kolei korzystać z trybu zdjęć w wyznaczonych lokalizacjach. System wygląda na prosty, ale jednocześnie może skutecznie zachęcić do zjeżdżania z głównych tras i odkrywania mniej znanych zakątków mapy.

Pocztówki i nagrody za eksplorację
Ukończenie wszystkich aktywności w danym regionie odblokuje kolekcjonerską pocztówkę. Następnie trafi ona do albumu w menu Atlas, a część nagród będzie można nawet wyświetlać na desce rozdzielczej ciężarówki lub samochodu. SCS Software chce w ten sposób nagradzać graczy za dokładne poznawanie świata gry, a nie tylko za realizowanie kolejnych zleceń transportowych. Pomysł wydaje się całkiem trafiony, szczególnie że mapa American Truck Simulator jest dziś ogromna i pełna miejsc, które wielu kierowców zwyczajnie omija.

Pierwsze stany już gotowe
Na starcie nowy system obejmie Kalifornię, Oregon, Waszyngton, Idaho, Montanę, Wyoming oraz Dakotę Południową. Twórcy zapewniają jednak, że z czasem Atlas trafi również do pozostałych regionów. Pierwszy pakiet samochodów ma skupić się na marce Ford, natomiast później dołączą pojazdy RAM i Dodge. Ciekawostką pozostaje fakt, że zadania Atlas będzie można wykonywać również ciężarówkami. Premiera dodatku Road Trip nadal pozostaje tajemnicą, choć prezentacja sugeruje, że SCS Software ma wobec tego projektu znacznie większe plany niż początkowo przypuszczano.

A co z ATS i ETS 2 na konsolach?
Wielu graczy nadal czeka na oficjalne wydania American Truck Simulator oraz Euro Truck Simulator 2 na PlayStation i Xboxa. Niestety od kilku miesięcy sytuacja praktycznie się nie zmieniła. SCS Software wciąż pracuje nad portami i otwarcie przyznaje, że przeniesienie obu produkcji na konsole to wyjątkowo wymagające zadanie. Studio wielokrotnie tłumaczyło, że ogromna liczba systemów, wieloletni rozwój obu gier oraz konieczność zachowania pełnej zgodności sprawiają, że projekt wymaga znacznie więcej czasu, niż początkowo zakładano. Na ten moment nadal nie poznaliśmy nawet przybliżonego terminu premiery.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.