• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom
PC

Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom

2 godziny temu Konrad Bosiacki

Recenzja MOZA CS Pro oraz MOZA SRP2 z pedałem sprzęgła. Sprawdzamy jakość wykonania, ekran, Load Cell do 100 kg, MOZA Pit House i wrażenia m.in. z Forza Horizon 6, ETS2 oraz Le Mans Ultimate.

Po recenzji bazy Direct Drive MOZA R16 Ultra przyszedł czas na dwa elementy, bez których trudno byłoby wykorzystać jej pełny potencjał. Kierownica MOZA CS Pro oraz pedały MOZA SRP2 z dodatkowym sprzęgłem stworzyły zestaw, z którym spędziłem dziesiątki godzin w Forza Horizon 6, Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate czy Euro Truck Simulator 2. Po kilku tygodniach testów mogę śmiało powiedzieć, że nie są wyłącznie dodatkami do bazy. To sprzęt, który realnie zmienia sposób prowadzenia samochodu i sprawia, że coraz trudniej wrócić do prostszych rozwiązań.

Po R16 Ultra apetyt tylko rośnie

Kilka dni temu na naszej stronie opublikowałem recenzję bazy MOZA R16 Ultra, która zrobiła na mnie ogromne wrażenie swoją kulturą pracy, precyzją i siłą 16 Nm. Bardzo szybko okazało się jednak, że sama baza nie wystarczy, aby w pełni wykorzystać jej możliwości. Producent z bazą wysłał do mnie również kierownicę MOZA CS Pro oraz nowe pedały MOZA SRP2 z dodatkowym modułem sprzęgła i właśnie ten zestaw przez ostatnie tygodnie towarzyszył mi praktycznie podczas każdej sesji simracingowej.

Recenzja: MOZA R16 Ultra. 16 Nm czystej precyzji. Czy MOZA stworzyła nowego króla baz Direct Drive?

Najwięcej czasu spędziłem w Forza Horizon 6, gdzie kierownica musiała odnaleźć się zarówno podczas szybkiej jazdy po asfaltowych drogach Japonii, jak i na szutrowych odcinkach. Później przyszła pora na znacznie bardziej wymagające tytuły, czyli Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate, a nawet Euro Truck Simulator 2 z najnowszymi modyfikacjami ProMods i Poland Rebuilding 3. Dzięki temu mogłem sprawdzić sprzęt praktycznie w każdym możliwym scenariuszu – od wyścigów GT po wielogodzinne przewożenie ładunków ciężarówką.

MOZA CS Pro pokazuje klasę producenta

Już po otwarciu pudełka widać, że MOZA bardzo poważnie podchodzi do kwestii transportu. Karton jest gruby i sztywny, a jego wnętrze wypełniają idealnie dopasowane wkładki z gęstej pianki. Kierownica nie ma możliwości przesunąć się nawet o kilka milimetrów, dlatego nawet podczas dalekiej podróży pozostaje doskonale zabezpieczona.

Podoba mi się również sposób zapakowania instrukcji i drobnych akcesoriów. Wszystko znajduje się w osobnych woreczkach, nic nie lata luzem po pudełku, a rozpakowanie całości zajmuje dosłownie kilka minut. Wielu producentów mogłoby brać z MOZY przykład. Takie podejście nie tylko chroni sprzęt, ale również sprawia bardzo dobre wrażenie posiadania sprzętu premium.

CS Pro robi świetne pierwsze wrażenie

Po wyjęciu kierownicy od razu czuć, że mamy do czynienia ze sprzętem z wyższej półki. CS Pro waży około 2,5 kg, a średnica obręczy wynosi 330 mm, dzięki czemu bardzo przypomina kierownice znane z samochodów GT oraz aut drogowych. Nie jest przesadnie duża, ale jednocześnie pozostawia sporo miejsca na wygodne ułożenie dłoni.

Największe wrażenie zrobiło na mnie wykonanie. Rama powstała z aluminium obrabianego metodą CNC, front ozdobiono kutym włóknem węglowym, natomiast samą obręcz pokryto wysokiej jakości skórą. Materiał jest miękki, bardzo przyjemny w dotyku i zapewnia świetną przyczepność nawet podczas dłuższych sesji. Żółty pasek ustawiony na godzinie dwunastej wygląda efektownie, a jednocześnie pomaga błyskawicznie określić położenie kierownicy.

Każdy element sprawia wrażenie przemyślanego. Nic nie skrzypi, nic nie ugina się pod naciskiem dłoni, a całość sprawia wrażenie produktu, który bez problemu wytrzyma wiele lat intensywnego użytkowania.

Pierwszy raz kupiłem rękawiczki wyścigowe

Muszę przyznać, że CS Pro zaskoczyła mnie pod jeszcze jednym względem. Po raz pierwszy podczas testów sprzętu simracingowego uznałem, że… potrzebuję rękawiczek.

Brzmi zabawnie, ale przy bazie MOZA R16 Ultra i bardzo mocnym Force Feedbacku dłonie naprawdę zaczynają pracować. W Forza Horizon 6 często łapałem się na tym, że po dwóch lub trzech godzinach jazdy chwyt stawał się coraz mniej pewny. Skórzana obręcz zapewnia świetną przyczepność, jednak przy tak dużych siłach działających na kierownicę rękawiczki po prostu zwiększają komfort.

Ostatecznie zdecydowałem się na Sparco Hypergrip i był to bardzo dobry wybór. Nie kupiłem ich dlatego, że CS Pro jest niewygodna. Wręcz przeciwnie. Kierownica daje tak dużo informacji z nawierzchni, że zacząłem traktować simracing znacznie poważniej niż wcześniej.

Przyciski, enkodery i ekran oferują ogromne możliwości

CS Pro posiada komplet elementów sterujących, które spokojnie wystarczą do najbardziej rozbudowanych symulatorów. Producent zastosował programowalne przyciski z podświetleniem RGB, dwa joysticki, obrotowe enkodery, pokrętła oraz aluminiowe łopatki zmiany biegów z czujnikami bezstykowymi.

Największą zaletą nie jest jednak sama liczba przycisków, lecz ich rozmieszczenie. Nawet podczas dynamicznej jazdy nie miałem problemów z odnalezieniem odpowiedniej funkcji. W Assetto Corsa EVO przypisałem enkoderom kontrolę trakcji i ABS, w Le Mans Ultimate zmieniałem mapy silnika oraz balans hamulców, natomiast w ETS2 wykorzystywałem je do obsługi tempomatu czy retardera. Wszystko działa intuicyjnie i nie wymaga odrywania wzroku od drogi.

Forza Horizon 6
ATS/ETS2

Na środku kierownicy znajduje się kolorowy wyświetlacz, który można praktycznie dowolnie skonfigurować w aplikacji MOZA Pit House. Kierowca sam decyduje, jakie informacje mają być wyświetlane. Mogą to być aktualny bieg, prędkość, obroty, czasy okrążeń, temperatura opon czy dane telemetryczne. Do wyboru przygotowano także kilka motywów graficznych, więc bez problemu można dopasować wygląd do własnych preferencji.

Sama aplikacja Pit House pozostaje jedną z największych zalet całego ekosystemu MOZA. Pozwala regulować siłę Force Feedbacku, czułość kierownicy, pracę łopatek, podświetlenie przycisków czy motywy wyświetlacza. Interfejs jest czytelny, zmiany zapisują się błyskawicznie, a dodatkowo można tworzyć osobne profile dla każdej gry. Dzięki temu nie musiałem za każdym razem ręcznie zmieniać ustawień pomiędzy Forzą, Assetto Corsą i ETS2.

MOZA SRP2 i sprzęgło – nowa generacja pedałów robi duży krok naprzód

Po zachwycie nad kierownicą przyszedł czas na drugi element zestawu, który moim zdaniem ma jeszcze większy wpływ na tempo jazdy. W świecie simracingu często powtarza się, że lepiej zainwestować w dobre pedały niż w mocniejszą bazę. Po kilku tygodniach spędzonych z MOZA SRP2 trudno się z tym nie zgodzić. Producent nie zdecydował się na zwykły lifting poprzedniej konstrukcji. SRP2 to zupełnie nowe pedały, które wyraźnie celują w bardziej wymagających kierowców, jednocześnie pozostając rozsądnie wycenionym zestawem dla osób przesiadających się z podstawowych modeli.

Zawartość pudełka i pierwsze wrażenie

Podobnie jak w przypadku kierownicy, również tutaj MOZA zasługuje na pochwałę za sposób pakowania sprzętu. Każdy element znajduje się w osobnym wyprofilowanym miejscu wykonanym z grubej pianki. Podczas transportu nic nie przemieszcza się wewnątrz kartonu, a wszystkie części są dodatkowo zabezpieczone materiałowymi pokrowcami. Widać, że producent nie szuka oszczędności tam, gdzie mogłyby one odbić się na bezpieczeństwie sprzętu.

W pudełku z SRP2 Dual Pedals znajdziemy kompletny zestaw dwóch pedałów, metalową płytę montażową, przewody, komplet śrub, klucze imbusowe oraz zapas elastomerów i sprężyn pozwalających zmienić charakterystykę hamulca. Osobno zapakowany pedał sprzęgła również robi bardzo dobre pierwsze wrażenie i po zamontowaniu tworzy z pozostałymi elementami jednolitą konstrukcję.

Już po wyjęciu wszystkich części na biurko widać, że mamy do czynienia z produktem klasy premium. Nie znajdziemy tutaj cienkiego plastiku ani elementów sprawiających wrażenie prowizorycznych. Dominuje stal, aluminium i bardzo solidne mechanizmy regulacji.

Konstrukcja, która sprawia wrażenie niezniszczalnej

MOZA zastosowała w SRP2 stalową konstrukcję z grubymi elementami nośnymi, dzięki czemu pedały są wyjątkowo sztywne nawet podczas bardzo mocnego hamowania. Każdy pedał można regulować pod względem wysokości, kąta nachylenia oraz pozycji na płycie montażowej. Dzięki temu bez problemu dopasowałem zestaw do swojej pozycji za kierownicą.

Na pochwałę zasługują również same powierzchnie pedałów. Są szerokie, odpowiednio wyprofilowane i zapewniają dobrą przyczepność zarówno w zwykłych butach sportowych, jak i w butach simracingowych. Nawet po kilku godzinach jazdy nie odczuwałem zmęczenia stóp, co wcześniej zdarzało mi się na prostszych konstrukcjach. Całość waży kilka kilogramów i po przykręceniu do kokpitu pozostaje całkowicie stabilna. Nawet podczas bardzo mocnego nacisku nic nie skrzypi ani nie ugina się pod stopami.

Load Cell 100 kg – na czym polega różnica?

Największą zmianą względem tańszych pedałów jest hamulec wyposażony w czujnik Load Cell o maksymalnym nacisku 100 kilogramów. Brzmi bardzo technicznie, jednak w praktyce działa to niezwykle prosto. Zwykłe pedały mierzą przede wszystkim odległość, na jaką wciskamy hamulec. Load Cell działa inaczej. Czujnik mierzy siłę nacisku naszej nogi, a nie sam ruch pedału.

W efekcie hamowanie zaczyna przypominać prawdziwy samochód wyścigowy. Po kilku okrążeniach przestałem myśleć o tym, jak głęboko wciskam pedał. Zamiast tego zacząłem intuicyjnie dawkować siłę nacisku. Powtarzalność hamowania wzrosła praktycznie od razu, szczególnie w Le Mans Ultimate oraz Assetto Corsa EVO, gdzie precyzyjne dohamowania decydują o czasie okrążenia.

Producent pozwala również zmieniać charakterystykę pracy hamulca dzięki wymiennym elastomerom. Osoby preferujące twardszy pedał mogą przygotować konfigurację przypominającą samochody GT, natomiast kierowcy wolący bardziej miękkie ustawienia również znajdą coś dla siebie.

MOZA Pit House pozwala dopracować każdy szczegół

Konfiguracja pedałów odbywa się w tej samej aplikacji MOZA Pit House, z której korzystałem przy kierownicy i bazie R16 Ultra. Wszystkie urządzenia są widoczne w jednym miejscu, co bardzo ułatwia zarządzanie całym zestawem.

Program umożliwia kalibrację każdego pedału, ustawienie martwych stref, regulację krzywych nacisku oraz zapisanie osobnych profili dla różnych gier. Mam inne ustawienia do Le Mans Ultimate, inne do Assetto Corsa EVO, a jeszcze inne do Euro Truck Simulator 2. Zmiana profilu trwa dosłownie kilka sekund i nie wymaga ponownej konfiguracji całego sprzętu. To jedna z tych funkcji, które szybko zaczyna się traktować jako coś oczywistego. Powrót do urządzeń pozbawionych rozbudowanego oprogramowania staje się później zaskakująco trudny.

Jak SRP2 wypadają na tle SR-P i SR-P Lite?

Miałem wcześniej okazję korzystać zarówno z MOZA SR-P, jak i podstawowych SR-P Lite, dlatego różnice są dla mnie bardzo wyraźne. SR-P Lite pozostają świetnym wyborem dla osób rozpoczynających przygodę z simracingiem, jednak ich konstrukcja jest zdecydowanie prostsza. Mniejszy zakres regulacji oraz brak tak zaawansowanego układu hamulca sprawiają, że z czasem zaczyna się odczuwać pewne ograniczenia.

MOZA SRP2

SR-P były dużym krokiem naprzód, ale SRP2 rozwijają praktycznie każdy element tej konstrukcji. Nowe pedały są sztywniejsze, oferują większe możliwości regulacji, lepszą ergonomię i bardziej naturalną pracę hamulca. Szczególnie podczas długich wyścigów różnica okazuje się wyraźnie odczuwalna. Nie nazwałbym SRP2 rewolucją, ponieważ filozofia działania pozostała podobna. Bardziej pasuje określenie bardzo udana ewolucja, która poprawia większość elementów poprzednika.

SR-P Lite
SR-P

W praktyce sprawdzają się znakomicie

Największe wrażenie pedały zrobiły na mnie w Le Mans Ultimate, gdzie niezwykle łatwo wyczuć granicę przyczepności podczas mocnego hamowania przed zakrętami. Powtarzalność była zdecydowanie lepsza niż na prostszych zestawach, a samochód znacznie łatwiej ustawiało się do wejścia w zakręt.

W Assetto Corsa EVO szybko doceniłem możliwość bardzo precyzyjnego dozowania siły hamowania oraz płynnej pracy pedału gazu. Auto prowadziło się bardziej przewidywalnie, szczególnie podczas jazdy samochodami GT.

Największym zaskoczeniem okazał się jednak Euro Truck Simulator 2 z modyfikacjami ProMods oraz Poland Rebuilding 3. Początkowo wydawało mi się, że tak zaawansowane pedały nie będą miały większego znaczenia w symulatorze ciężarówki. Okazało się jednak, że znacznie łatwiej kontrolować masę zestawu, delikatnie wytracać prędkość przed rondami czy precyzyjnie manewrować podczas cofania z naczepą. Dodatkowy pedał sprzęgła jeszcze bardziej zwiększa realizm, zwłaszcza podczas spokojnej jazdy z manualną skrzynią biegów.

Po kilku tygodniach testów doszedłem do jednego wniosku. MOZA SRP2 nie próbują być najdroższymi pedałami na rynku ani konkurować z konstrukcjami kosztującymi kilka tysięcy złotych. Producent znalazł bardzo rozsądny kompromis między ceną, jakością wykonania i możliwościami. Właśnie dzięki temu uważam je za jedne z najciekawszych pedałów klasy średniej dostępnych obecnie na rynku.

Czy warto kupić MOZA CS Pro i MOZA SRP2? Podsumowanie

Po kilkudziesięciu godzinach spędzonych z tym zestawem mam wrażenie, że MOZA osiągnęła bardzo ciekawy etap rozwoju swojego ekosystemu. Jeszcze kilka lat temu producent kojarzył się przede wszystkim z atrakcyjną alternatywą dla największych marek. Dzisiaj coraz częściej wyznacza własne standardy i pokazuje, że potrafi konkurować nie tylko ceną, ale również jakością wykonania, ergonomią oraz oprogramowaniem.

Największą zaletą CS Pro jest jej uniwersalność. Średnica 330 mm sprawia, że równie dobrze odnajduje się w samochodach GT, autach drogowych, rajdówkach czy ciężarówkach. Przez większość testów grałem właśnie w Forza Horizon 6 i ani razu nie miałem ochoty wracać do mniejszego koła. Kierownica świetnie współpracuje z mocnym Force Feedbackiem generowanym przez bazę R16 Ultra, a dzięki skórzanemu obszyciu i bardzo sztywnej konstrukcji daje poczucie obcowania z profesjonalnym sprzętem. Nie jest to gadżet, który dobrze wygląda jedynie na zdjęciach. Każdy element przekłada się na komfort oraz precyzję prowadzenia.

Podobne odczucia zostawiły po sobie pedały SRP2. W mojej opinii właśnie one zrobiły największy postęp względem poprzedniej generacji. Hamulec Load Cell pozwala znacznie łatwiej wypracować pamięć mięśniową i powtarzać punkty hamowania okrążenie po okrążeniu. Po kilku dniach przestałem zwracać uwagę na sam pedał, ponieważ zacząłem po prostu instynktownie wyczuwać siłę nacisku. Tego efektu nie da się osiągnąć na podstawowych zestawach wykorzystujących klasyczne potencjometry.

Ogromnym atutem pozostaje również MOZA Pit House. Producent stworzył jedno z najbardziej przejrzystych i funkcjonalnych narzędzi do konfiguracji sprzętu simracingowego. Wszystkie urządzenia znajdują się w jednym miejscu, profile można błyskawicznie przełączać między grami, a liczba dostępnych ustawień zadowoli zarówno początkujących, jak i bardziej zaawansowanych kierowców. Po kilku tygodniach korzystania trudno wyobrazić sobie powrót do ekosystemu, który oferuje znacznie mniejsze możliwości personalizacji.

Oczywiście nie jest to sprzęt dla każdego. Osoby grające okazjonalnie w Forzę lub F1 raz na kilka tygodni prawdopodobnie nie wykorzystają pełnego potencjału CS Pro ani SRP2. Zupełnie inaczej wygląda sytuacja, gdy regularnie uruchamiacie Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate, iRacing czy Euro Truck Simulator 2. Wtedy każda godzina spędzona za kierownicą pokazuje, gdzie producent przeznaczył dodatkowy budżet. Lepsze materiały, wyższa precyzja i ogromne możliwości konfiguracji po prostu czuć podczas jazdy.

Ocena końcowa

W chwili przygotowywania recenzji ceny prezentują się następująco:

  • MOZA CS Pro – około 1499 zł
  • MOZA SRP2 Dual Pedals – około 699 zł
  • MOZA SRP2 Clutch Pedal – około 229 zł

Nie są to małe kwoty, jednak patrząc na jakość wykonania oraz możliwości, trudno uznać je za wygórowane. Szczególnie jeśli planujecie zbudować zestaw, który posłuży przez wiele lat i będzie rozwijany o kolejne elementy ekosystemu MOZA.

MOZA CS Pro i SRP2 nie próbują być najtańszymi produktami na rynku. Ich zadaniem jest zapewnienie doświadczenia zbliżonego do profesjonalnych symulatorów, ale w cenie wciąż osiągalnej dla ambitnych pasjonatów simracingu. Po wielu godzinach spędzonych z tym zestawem nie mam wątpliwości, że producent osiągnął ten cel. Kierownica zachwyca wykonaniem, ergonomią i funkcjonalnością, natomiast pedały SRP2 należą do najlepszych konstrukcji klasy średniej, jakie miałem okazję testować.

Jeżeli posiadacie lub planujecie zakup mocnej bazy typu MOZA R12, R16 Ultra albo R21, trudno wskazać bardziej naturalne uzupełnienie całego zestawu. Sam po zakończeniu testów nie miałem ochoty odłączać żadnego z tych urządzeń od kokpitu. W świecie sprzętu simracingowego jest to chyba najlepsza rekomendacja, jaką można wystawić.

Sprzęt na testy dostarczyła firma MOZA.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

moza MOZA CS Pro MOZA R16 Ultra MOZA SRP2 simracing sprzęt gamingowy
Ocena:

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ASUS ROG Gjallar oficjalnie w sprzedaży. Gamingowy soundbar z Dolby Atmos i bezprzewodowym subwooferem

ASUS ruszył ze sprzedażą ROG Gjallar. Nowy gamingowy soundbar oferuje Dolby Atmos, bezprzewodowy subwoofer i HDMI 2.1. Czy ma szansę zastąpić klasyczne głośniki?

Recenzja: MOZA R16 Ultra. 16 Nm czystej precyzji. Czy MOZA stworzyła nowego króla baz Direct Drive?

16 Nm, nowy silnik bez efektu coggingu i tygodnie testów jeszcze przed premierą. Sprawdziłem MOZA R16 Ultra w Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate, ETS2 i Forza Horizon 6. Warto?

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta.

MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator zapowiedziany. Nowy system ruchu, AI Motion i AI Coach mają zmienić sim racing

Największa premiera MOZA od lat? Producent zapowiedział HMA150 Haptic Motion System, AI Motion oraz AI Coach.

Recenzja: Asetek Initium Racing Bundle. Modułowy zestaw, który rośnie razem z kierowcą

Testowałem Asetek Initium Racing Bundle z kompletem dodatków, w tym hydraulicznym hamulcem THORP II i Boost Kit 8 Nm. Czy modułowa platforma duńskiego producenta naprawdę ma sens?

Kimi Antonelli trenuje jak kierowca F1. Mercedes pokazał jego imponujący domowy symulator

Jak wygląda domowy symulator obecnie najlepszego kierowcy Formuły 1? Kimi Antonelli pokazał swój wyjątkowy kokpit przygotowany przez Cool Performance.

Ikona gry battlefield

To może być koniec Need for Speed. EA podobno wstrzymało serię na czas nieokreślony

Niepokojące wieści dla fanów Need for Speed. Według najnowszych doniesień EA wstrzymało rozwój serii na czas nieokreślony, a Criterion Games ma w pełni wspierać Battlefielda.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CS Pro i MOZA SRP2. Kierownica oraz manipulatory, które wyniosły mój simracing na wyższy poziom

Czy kierownica i pedały potrafią całkowicie zmienić wrażenia z jazdy? Sprawdziłem MOZA CS Pro oraz nowe SRP2 z hamulcem Load Cell 100 kg. Po kilkudziesięciu godzinach testów wiem jedno – ciężko wrócić do tańszego sprzętu.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA R16 Ultra. 16 Nm czystej precyzji. Czy MOZA stworzyła nowego króla baz Direct Drive?

16 Nm, nowy silnik bez efektu coggingu i tygodnie testów jeszcze przed premierą. Sprawdziłem MOZA R16 Ultra w Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate, ETS2 i Forza Horizon 6. Warto? Zobacz pełną recenzję.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię. Sprawdź, co powiedziała dyrektor finansowa.

6 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.