110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Witchfire zmierza do premiery. Twórcy zabierają głos w sprawie wersji na konsole
PC

Witchfire zmierza do premiery. Twórcy zabierają głos w sprawie wersji na konsole

2 miesiące temu,
2 minuty czytania
Yzoja

Witchfire zbliża się do premiery. Studio The Astronauts opublikowało ostatnią roadmapę Early Access, potwierdzając, że wersja 1.0 gry zadebiutuje jeszcze w tym roku. Deweloperzy odnieśli się również do długo wyczekiwanej wersji konsolowej.

Od premiery we wczesnym dostępie Witchfire regularnie otrzymywało kolejne aktualizacje, dodające nowe regiony, przeciwników, mechaniki i elementy fabularne. Opublikowana właśnie roadmapa pokazuje, że przed premierą wersji 1.0 pozostał już tylko jeden etap. Ostatnia aktualizacja przyniesie między innymi pełne zakończenie historii, kolejne usprawnienia dostępności oraz dalszy rozwój regionu Witch Mountain.

Deweloperzy poświęcili również sporo miejsca pytaniom o wydanie gry na konsolach. Studio potwierdziło, że od dłuższego czasu prowadzi prace przygotowujące grę do debiutu na kolejnych platformach. Twórcy posiadają już zestawy deweloperskie, prowadzą rozmowy z właścicielami platform i analizują kwestie techniczne, jednak na razie nie są gotowi ogłosić konkretnych wersji ani daty premiery.

The Astronauts podkreśla, że wszystkie prace związane z optymalizacją pecetowej wersji gry mają jednocześnie ułatwić przygotowanie portów konsolowych. Dzięki temu użytkownicy Early Access otrzymują lepiej działającą produkcję już teraz, a studio buduje fundament pod przyszłe wydania na konsolach.

Choć twórcy nie wykluczają jednoczesnej premiery na wszystkich platformach, sami przyznają, że taki scenariusz jest obecnie mało prawdopodobny. Najpierw zadebiutuje więc pełna wersja gry na PC, a dopiero później możemy spodziewać się oficjalnych informacji dotyczących konsol.

Biorąc pod uwagę, że Witchfire od początku rozwijane było z myślą o padzie, a studio potwierdziło już posiadanie devkitów i prowadzenie rozmów z producentami konsol, wygląda na to, że premiera na PlayStation i Xboxie jest już kwestią czasu. Pozostaje jedynie poczekać na moment, w którym deweloperzy uznają, że są gotowi ogłosić szczegóły.

Nasze “pierwsze wrażenia” z 2023 znajdziecie tutaj.


Polskie The Astronauts zasłynęło przede wszystkim dzięki The Vanishing of Ethan Carter. Studio tworzą jednak byli deweloperzy People Can Fly, odpowiedzialni wcześniej za takie gry jak Painkiller czy Bulletstorm. Witchfire jest więc dla zespołu powrotem do gatunku pierwszoosobowych strzelanek.

Źródło: materiały prasowe

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

The Astronauts Witchfire

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Witchfire – wrażenia z wczesnego dostępu

W drugiej połowie września na PC ruszył wczesny dostęp do Witchfire. Jak zapowiada się najnowsza produkcja The Astronauts?

Witchfire po Early Access na PC trafi też na konsole!

Witchfire – Najnowsza gra Adriana Chmielarza i studia The Astronauts trafi na konsole tuż po Early Access na PC. Nie znamy daty premiery, ale mamy oficjalne potwierdzenie!

Witchfire na zwiastunie w 4K i early access na PC

Witchfire to nadchodząca gra polskiego studia The Astronauts. Wczesny dostęp na początek w Epic Store. Nowy zwiastun pokazuje nam rozgrywkę w majestatycznym 4K.

8

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]

Polskie studio The Astronauts ponownie pozwala odkryć prawdę o Zaginięciu Ethana Cartera. Tym razem mogą ją poznać użytkownicy Switcha.

The Astronauts prezentują krótki gameplay z Witchfire

Wczoraj na blogu polskiego studia The Astronauts Adrian Chmielarz zamieścił wpis informujący nad jakimi aspektami gry obecnie pracuje warszawskie studio.

Adrian Chmielarz przedstawia nową grę – Witchfire

Zespół The Astronauts, odpowiedzialny za Zaginięcie Ethana Cartera pracuje nad nową produkcją. Witchfire jest mroczną strzelaniną pierwszoosobową, której zwiastun znajdziecie poniżej.

9

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera

Przyznam się wam, że kiedy myślę o Adrianie Chmielarzu to w życiu nie połączyłbym go z tego typu grą. Do tej pory kojarzyłem go z Bulletstormem i Painkillerem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.