• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Opus: Prism Peak

Recenzja: Opus: Prism Peak

3 godziny temu Nina Chrząstek

Opus: Prism Peak zabiera gracza w czarującą podróż przez świat pełen wspomnień, widziany w kliszy aparatu.

Nieczęsto grywam w symulatory chodzenia. Nie jest to spowodowane niechęcią do owego gatunku, lecz faktem, że gry, które do niego należą wydają mi się w pewnym sensie puste. Po Opus: Prism Peak sięgałam jednak chętnie, ponieważ dodatkowa mechanika robienia fotografii, którą stoi cała gra wydała mi się niezwykle ciekawa. Jak się później okazało nie stała się ona jedyną rzeczą, która sprawiła, że tytuł niezwykle mnie zauroczył. 

Fabuła

Gracz wciela się w postać Eugene’a – 40-letniego byłego fotografa i właściciela upadłej kawiarni z bagażem doświadczeń. W wyniku niewyjaśnionych okoliczności w trakcie drogi powrotnej do swojego rodzinnego miasta, trafia do równoległego świata. Miejsce zamieszkane jest przez antropomorficzne duchy. Wiele z nich zdaje się być znajome Eugene’owi. 
Wierną towarzyszką podróży bohatera jest Ren – dziewczynka bez wspomnień, która musi się udać na najwyższy szczyt krainy. 
Eugene nie znalazł się w świecie duchów przypadkiem. Jego podróż oraz napotykane przez niego duchy sprawiają, że mierzy się on ze swoją bolesną i trudną przeszłością za sprawą tworzonych przez niego fotografii. 

Wspomnienia, o których woli się zapomnieć

Nietrudno odnieść wrażenie, że motyw pamięci jest co rusz podkreślany przez fabułę gry. Fotografie są dla głównego bohatera sposobem na rozprawienie się z winami młodości, a także tragediami przeżywanymi przez niego w późniejszym życiu. Bardzo szybko gracz odkrywa przenośne znaczenie krainy duchów, a także, kogo reprezentują spotykane przez Eugene’a duchy. W przypadku tej produkcji fabuła nie opiera się na plot twistach, niesamowitych zwrotach akcji. Domyślamy się, jakie jest jej znaczenie od samego początku, ale nie odbiera to przyjemności z doświadczania historii, którą opowiada gra. Płyniemy przez nią z zaciekawieniem, poznając kawałek po kawałku życie głównego bohatera, jak i jego samego. Nie muszę raczej wspominać, że w trakcie rozgrywki będzie wiele okazji do wzruszeń, biorąc pod uwagę charakter całej produkcji. Im dłużej grałam, tym trudniej było mi oderwać ręce od klawiatury.

Główny bohater

Chciałam poświęcić więcej czasu szczególnie Eugene’owi jako bohaterowi. Mam wrażenie, że nieczęsto w takich produkcjach, jak Opus: Prism Peak, spotykamy się z bohaterem powyżej trzydziestki. Wiek bohatera i jego doświadczenie jest jednak dużym atutem. Jego doświadczenia, a także przeżywane emocje zdają się być o wiele bardziej autentyczne, głębsze. Sądzę, że w przypadku tej produkcji, zwłaszcza starsi gracze będą w stanie utożsamić się z bohaterem. Być może zostaną poruszeni przez fabułę jeszcze bardziej niż ja.

Postać Eugene’a ma jednak to „coś”, co sprawia, że jego przeszłość zdaje się nam szczególnie bliska, niezależnie od wieku.

Uśmiech proszę! *pstryk*

Jak wspomniałam wcześniej główną mechaniką produkcji jest fotografia. Gracz musi szczególnie uważać, by nie pominąć ważnych ujęć i uchwycić wszystko, co istotne. Każdy pominięty kadr to jedno zapomniane wspomnienie, do którego nie mamy wglądu. Znacznie ogranicza to fabułę gry, dlatego należy fotografować jak najwięcej! Zdjęcia są również sposobem, w który gracz poznaje postaci napotkane przez niego w krainie duchów i poznaje ich przeszłość.

W trakcie rozgrywki gracz jest w stanie odblokować upgrade’y aparatu i dodatkowe ulepszenia, które sprawiają, że robienie zdjęć staje się prostsze i przyjemniejsze. A przynajmniej tak ma być zasadzie. Im dalej posuwa się fabuła, tym robienie zdjęć staje się coraz trudniejsze. Co chwilę trzeba zmieniać ustawienia aparatu, aby dostosować go do oświetlenia, zmieniać soczewki, itp. W teorii być może miało to wprowadzać nieco różnorodności do rozgrywki, w praktyce jednak staje się to nieco upierdliwe. W trakcie gry odnosiłam wrażenie, jakoby wszystkie te utrudnienia psuły rytm historii, ponieważ zamiast w pełni ją chłonąć, byłam zirytowana tym, że po raz trzeci muszę zrobić zdjęcie tego samego pomieszczenia bądź rzeczy. 

Mistyczne notatki oraz znajdźki

Notatki, do których ma dostęp gracz wprowadzają element łamigłówkowy w grze. Za pomocą notesu oraz run ukrytych w świecie gracz poznaje kolejne elementy fabuły. Są również pewnego rodzaju urozmaiceniem pod kątem mechanik. Podobało mi się, że gra nie skupia się jedynie na fotografii. Motyw notesu, w którym umieszczamy swoje fotografie wydał się przyjemnie nostalgiczny.

Podsumowanie 

Opus: Prism Peak jest wzruszającą i niezwykle wciągająca opowieścią, widzianą przez obiektyw aparatu. Przy tym nie wpada w ckliwe rejony, a jest zaskakująco autentyczna i prawdziwa. Każda napotkana postać wzbudza w graczu pozytywne uczucia, również, mając własną historię do opowiedzenia. 
Mechanika fotografii jest integralną częścią fabuły, a nie jedynie ciekawym gimmickiem. W późniejszym etapie gry niestety bywają sytuacje, w których może zirytować i zaburzyć płynność rozgrywki. 
Grę polecam wszystkim, którzy spragnieni są produkcji skupiających się na doświadczeniach głównej postaci, w stylu slice-of-life.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fotografia OPUS Opus: Prism Peak Shueisha Games Sigono Inc. story rich symulator chodzenia walking simulator
+

- Śliczna, stylizowana grafika,
- Poruszająca fabuła,
- Czarujące postacie,
- Oryginalna postać głównego bohatera,
- Motyw fotografii jako główny sposób na poznawanie fabuły.

-

- Późniejsze utrudnienia w mechanice fotografii, wytrącające z rytmu fabuły.

9.0
Opus: Prism Peak zabiera gracza w poruszającą podróż, skutecznie omijając proste ckliwe

Nina Chrząstek

Studentka groznawstwa na uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Miłośniczka gier indie, rpg'ów i visual novel.
Posiadaczka ASUS TUF Gaming A15 oraz PlayStation4.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Najważniejsze z Indie World 11.05.2022

Oto lista najważniejszych gier ogłoszonych na Indie World, które zmierzają na konsolę Nintendo Switch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.